Inspección del robot y secuencia de inicio en FIRST LEGO League

Deporte y Educación FísicaActualizado el 2,49 KB

Resumen

El documento explica las normas de inspección del robot en FIRST LEGO League: qué equipamiento debe caber en la zona de inspección, el beneficio de la zona menor y qué se lleva a la partida. También describe el papel de los técnicos y la secuencia de inicio, desde la situación de preparados hasta el momento exacto del arranque.

Puntos clave

  • El equipamiento debe caber bajo un techo imaginario de 30,5 cm en la Zona de Inspección Mayor o Menor.
  • Si todo cabe en la Zona de Inspección Menor, el equipo recibe un beneficio de 5 puntos por misión con puntuación (10 en la Misión 2 y sin aplicar en la Misión 14).
  • Solo pueden estar junto al Terreno de Juego dos técnicos, que pueden intercambiar su puesto en cualquier momento.
  • Antes de la partida el robot y sus elementos deben estar completamente dentro de la Zona de Inicio, sin superar 30,5 cm de altura.
  • El primer inicio se produce al comienzo de la última palabra o sonido de la cuenta atrás.

Ponte a prueba

Inspección del Robot

19. Zona de Inspección

Mostrad al Árbitro que TODO vuestro Equipamiento cabe en la Zona de Inspección Mayor o bien en la Menor (según elijáis) bajo un techo imaginario de 30,5 cm de altura. Si cabe en la Zona de Inspección Menor, recibiréis un beneficio. El beneficio de la “Zona Menor” del Desafío City Shaper es de 5 puntos añadidos a cada Misión en la que consigáis ALGÚN punto. Excepciones: no se aplica a la Misión 14 y para la Misión 2 conseguís sumar 10 puntos en vez de 5.

Después de superar la Inspección, disponed vuestro Equipamiento, como queráis, Llevad a la partida Dejad en la zona de PIT

  • Vuestro equipo ‘al completo’ (hasta 10 miembros), incluyendo dos técnicos designados.
  • Cualquier otro dispositivo electrónico.
  • Vuestro Robot (solo uno si tenéis más de uno) y todo su Equipamiento, incluyendo:
    • Robots de recambio
    • UNA batería recargable del Controlador o bien SEIS pilas ‘AA’
    • Controladores adicionales
    • Cables y convertidores LEGO, tantos como se necesiten.

14. Guía del Juego del Robot

Completamente dentro de Casa para ajustes y almacenaje y/o completamente dentro de la zona de inicio para iniciarlo. Antes de que empiece la partida se os permite calibrar sensores allí donde deseéis y/o pedir al árbitro que verifique los modelos de misión y su preparación.

20. Técnicos

Decidid los dos técnicos que empiezan el juego. Sólo puede haber dos técnicos junto al Terreno de Juego pero éstos pueden intercambiar su puesto en cualquier momento. El resto del equipo tiene que mantenerse apartado de la mesa, según las indicaciones de los responsables del torneo, a menos que sea necesario para efectuar reparaciones de emergencia durante la partida.

Durante la partida

21. Secuencia de inicio

SITUACIÓN "PREPARADOS"

Colocáis como deseéis vuestro robot y cualquier cosa que esté a punto de mover o usar. Todo debe estar completamente dentro de la Zona de Inicio y no superar una altura de 30,5cm.

  • Cuando el árbitro detecta que nada se está moviendo ni está siendo tocado en el Terreno de Juego el/ella empezará la cuenta atrás del primer inicio.
  • El momento exacto para el primer Inicio de la partida es el principio de la última palabra o sonido de la cuenta atrás, como por ejemplo ”Preparados, listos, ¡YA!”, “FIRST LEGO ¡League!” o ¡BEEEEEP!!

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Preguntas frecuentes

¿Qué altura máxima tiene el techo imaginario de la zona de inspección?

El equipamiento debe caber bajo un techo imaginario de 30,5 cm de altura. Puede hacerse en la Zona de Inspección Mayor o en la Menor, según elija el equipo.

¿Cuántos técnicos pueden estar junto al Terreno de Juego?

Solo pueden estar dos técnicos junto al Terreno de Juego, y pueden intercambiar su puesto en cualquier momento. El resto del equipo debe mantenerse apartado de la mesa.

¿Cuándo se considera que empieza la partida?

El momento exacto del primer inicio es el principio de la última palabra o sonido de la cuenta atrás, como “¡YA!” o un pitido.

Ponte a prueba

Tarjetas de repaso

Pulsa una tarjeta para ver la respuesta.

Test

1. ¿Qué altura máxima tiene el techo imaginario para la inspección?
2. ¿Cuál es el beneficio de la Zona Menor en el Desafío City Shaper?
3. ¿Cuántos técnicos pueden estar junto al Terreno de Juego?
4. ¿Dónde debe estar el robot antes de iniciar la partida?
5. ¿Cuándo se produce el primer inicio de la partida?

Preguntas generadas con IA a partir del documento: comprueba las respuestas con el texto.