Historia, Fundamentos y Reglas Esenciales del Deporte Tenis
Historia y Origen del Tenis Moderno
El tenis fue creado por Walter Clopton Wingfield, quien, basándose en antiguos juegos practicados por los griegos y romanos, inventó el sphairistiké. Las primeras reglas de este juego establecían una pista de mayores dimensiones que las actuales, una red sobre la cabeza y un sistema de puntuación en el que ganaba el primer jugador en llegar a 15 tantos, estando en posesión de su servicio. Se fueron introduciendo modificaciones: la línea de saque se bajó, la altura de la red se ajustó y se estableció el sistema de puntuación moderno, y así nació el deporte del tenis.
Características Fundamentales del Juego
El tenis es un deporte que se puede jugar individual o en parejas. Se caracteriza por jugarse en una cancha dividida en su mitad por una red que delimita dos campos iguales. El objetivo es hacer pasar la pelota por encima de la red para que bote en el otro campo e impedir que sea devuelta por el rival, o que bote dos veces consecutivas.
Elementos Necesarios
Para practicarlo, necesitamos:
- Un terreno de juego.
- Una red.
- Una pelota.
- Los jugadores.
Dimensiones de la Cancha
El terreno de juego incluye la zona de saque, las líneas de saque y el pasillo lateral de dobles (1.37 m cada uno). La cancha mide 23.73 m x 8.23 m (para individuales).
Componentes del Equipamiento
La Red
La red está situada en la mitad del campo a una altura de 0.915 m (91.5 cm).
La Raqueta
La raqueta está formada por:
- Una cabeza.
- Una empuñadura.
- Un cordaje.
No existe normativa sobre su peso, y su grosor cambia, adecuándose a las características de cada jugador.
La Pelota
Existen dos tipos:
- Presurizadas.
- Las que no mantienen presión interna, que son más duraderas y cuya visibilidad del bote aumenta cuanto más grande es su tamaño.
Posicionamiento de los Jugadores
Los jugadores están situados en los lados opuestos de la red. El que primero envía la pelota es el servidor y el otro es el restador.
Mecánica de Puntuación: Punto, Juego, Set y Partido
Cómo se Gana un Punto
Se gana un punto si se consigue que la pelota bote dos veces consecutivas en el campo contrario, o si toca al jugador contrario antes de que la devuelva.
Cómo se Gana un Juego
Para ganar un juego, el jugador debe marcar 4 puntos. El tanteo se canta de la siguiente manera:
- Primer punto: 15.
- Segundo punto: 30.
- Tercer punto: 40.
Si ambos jugadores alcanzan 40, se canta "Iguales" (Deuce). Para ganar desde iguales, un jugador debe anotar dos puntos consecutivos.
Cómo se Gana un Set
Gana un set el jugador que primero consiga anotarse 6 juegos. Si se empata en los 6 juegos (6-6), se juega el Tie-Break, en el cual se juega a 7 puntos con diferencia de 2.
Cómo se Gana un Partido
El partido lo gana el que antes llega a 2 sets en los torneos normales y 3 sets en los Grand Slams.
Nota Adicional: Reanimación Cardiopulmonar (RCP)
En caso de emergencia, se recuerda el protocolo básico de RCP:
- Adultos: 15 compresiones por 2 ventilaciones (a un ritmo de 80 a 100 compresiones por minuto).
- Niños y bebés: 5 compresiones por un soplo.