Metodología de la Programación Arquitectónica: Fundamentos, Fases y Requerimientos Cuantitativos

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El Modelo del Proyecto Arquitectónico: Fundamentos y Proceso

I. Componentes Fundamentales del Modelo

El modelo consiste en identificar una serie de eventos relacionados y dependientes entre sí, por su secuencia, que conducen al logro de un producto arquitectónico.

  • Realidad

    Presupone la existencia de una realidad objetiva. Hay leyes y principios que gobiernan las relaciones causa-efecto y que dichas leyes existen independientemente de que las conozcamos.

  • Investigación

    Descubrir las leyes que nos permitan predecir y controlar las consecuencias de las decisiones que tomemos en nuestro proyecto.

  • Hechos

    Surgen en la investigación y proporcionan la base para llevar a cabo elecciones con cierta confianza, que van desde leyes naturales o físicas que gobiernan el diseño estructural hasta los hechos fabricados por el hombre.

II. Fases Operativas del Proyecto

Recopilación, Evaluación y Organización de los Hechos

Esta fase es el corazón en la programación de la arquitectura. Con ella se pretende garantizar la anticipación y planeación de tantas consecuencias importantes del proyecto del edificio.

Respuesta de los Hechos en el Proyecto

Cuanto más completo sea el programa del proyectista, con mayor pericia podrá planear su producto.

Construcción

Las consecuencias de la construcción realizada representan el punto crítico del proyecto.

Evaluación

Es una forma de investigar y sirve como retroalimentación para los hechos, la programación y el proyecto.

III. El Programa: Planificación y Requerimientos

El Programa es un plan de acción para definir y lograr resultados y la meta que se desean obtener. El arquitecto se enfrenta a la tarea de proyectar edificios que albergan funciones acerca de las cuales saben muy poco o nada. Se exige mucho más del edificio en términos de funcionamiento. Un edificio es una síntesis de subsistemas. Las relaciones hombre-ambiente son amplias, por eso es necesario considerar sus consecuencias en un proyecto.

Papeles de la Programación

La programación abarca tres etapas clave:

  1. Anteproyecto
  2. Proyecto
  3. Posproyecto

Proceso de Programación

Implica:

  • Reunir, evaluar, organizar y presentar la información pertinente al problema de proyección que se trate.
  • Metas: Incluyen el propósito del proyecto.
  • Hechos: Abarcan información y cuestiones cuantitativas y cualitativas.

Tipos de Datos

Datos Cuantitativos
Incluyen información acerca de la localización, el clima, los códigos, servicios públicos, zonificación, calendario del programa, requerimientos de espacio, así como de la calidad y el tamaño del edificio respecto al presupuesto.
Datos Cualitativos
Corresponden al análisis de actividades, cuestiones sensoriales y cualidades ambientales deseadas.

Preceptos

Son elementos individuales de la planeación que se ocupan de los elementos cualitativos y cuantitativos importantes. Sirven como criterios para evaluar las opciones del proyecto y eliminar las que no concuerden con las iniciales de la programación y el proyecto. Contienen juicios de valor con base al "espíritu del proyecto".