Principios metodológicos y evaluación para el diseño de tareas en entrenamiento deportivo

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Principios metodológicos para el diseño de tareas

Para el correcto diseño de tareas en contextos de enseñanza y entrenamiento, es importante considerar los siguientes principios:

  • Preservar la autenticidad del juego
  • Utilizar reglas de provocación
  • Introducir elementos correctores/reguladores
  • Controlar la duración de los ejercicios e instaurar pausas de recuperación
  • Presentar cierta variedad en las tareas programadas
  • Implicar cognitiva y emocionalmente a los participantes

Modificaciones de la estructura de la tarea y efectos básicos

Las modificaciones en la estructura de la tarea permiten adaptar la práctica a objetivos concretos. A continuación, se relacionan dimensiones y sus posibles variaciones:

  • Dimensiones del espacio de juego: ampliación / reducción
  • Porterías: aumento del número / disminución del tamaño
  • Número de jugadores: aumento / disminución
  • Balón: limitación de contactos
  • Resultado: favorable / desfavorable

Aplicación de los métodos de enseñanza al entrenamiento de rendimiento

Resumen de los principales factores influyentes en la aplicación de los diferentes métodos de enseñanza:

  • Número de jugadores que forman el grupo: ¿elevado / reducido?
  • Tipo de trabajo a desarrollar y actitud del jugador: ¿desarrollo / mantenimiento / regeneración?
  • Conocimiento del grupo: ¿Características? ¿Experiencia?...
  • Rutinas profesionales: ideología o mecánica de trabajo habitual del entrenador

¿Qué es evaluar?

La evaluación es el proceso basado en recoger y analizar información de forma sistemática para formular juicios relativos al jugador, al programa de trabajo, al propio entrenador, etc.

  • Recogida de información.
  • Análisis de datos.
  • Emisión de juicios.

¿Qué evaluar?

  • Evaluación del programa.
  • Evaluación del jugador.
  • Evaluación del entrenador.

¿Cómo evaluar?

Fundamentalmente existen dos formas o tipos para llevar a cabo una evaluación:

  • Evaluación subjetiva o naturalista — cualitativa / subjetiva / procesual / contextualizada. (Ej.: predisposición hacia el trabajo…)
  • Evaluación objetiva o experimental — cuantitativa / objetiva / basada en el producto. (Ej.: velocidad de desplazamiento…)

¿Cuándo evaluar?

  • Al inicio del proceso de entrenamiento: evaluación diagnóstica.
  • Durante el proceso de entrenamiento: evaluación formativa.
  • Al final del proceso: evaluación sumativa.

¿Por qué evaluamos?

  • Conocer el rendimiento de los jugadores.
  • Motivar e incentivar al jugador: la evaluación representa para el jugador un conocimiento de los resultados que influirá en su motivación.
  • Agrupar o clasificar a los jugadores en diferentes niveles.
  • Control e individualización del entrenamiento/aprendizaje: la evaluación determina el grado de adaptación del jugador al entrenamiento.

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