Reglas de baloncesto: tiempos (3, 5, 8, 10, 24 segundos) y faltas

Deporte y Educación FísicaActualizado el 23,16 KB

Resumen

El documento repasa las reglas básicas del baloncesto: las zonas del terreno de juego, el número de jugadores, las faltas personales y técnicas, el campo atrás, los dobles y pasos, y las reglas relativas al tiempo como la regla de los 3, 5, 10 y 30 segundos. Incluye también una breve referencia a los tipos de bote, pase y tiro y a las posiciones de juego.

Puntos clave

  • Ningún jugador atacante puede permanecer más de 3 segundos en la botella.
  • Un jugador no puede tener más de 5 segundos el balón en las manos sin pasarlo, botarlo o lanzar.
  • El equipo en posesión del balón debe pasar al campo contrario en menos de 10 segundos.
  • El tiempo máximo para intentar el tiro a canasta es de 30 segundos.
  • Cinco faltas personales obligan al jugador a abandonar el terreno de juego sin poder regresar.
  • Las faltas personales se sancionan con saque de banda o con dos tiros libres si se produce en un lanzamiento.
  • El campo atrás se sanciona entregando el balón al equipo contrario para sacar de banda desde el medio campo.

Ponte a prueba

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el terreno de juego

Zona de tres segundos: botella

Zona de lanzamiento de 3 puntos. Más allá de la línea de 6'25 m.

Zona de salto entre dos. Dentro de los tres círculos.

Zona de tiros libres.

en el juego solo se pueden incribir 10 personas mas el entrenador por eqipo, primero juegan 5 y el mínimo de jugadores solo pueden ser 2

Las faltas personales

Un jugador no puede sujetar a un contrario, empujarlo, Impedirle que avance ni, en general, tener ningún contacto con otro jugador del equipo contrario que Interfiera su juego. Las faltas personales se sancionan con servicio de banda a favor del equipo contrario y, si se producen en un lanzamiento a canasta, se conceden dos tiros libres (si se encesta el primero),

Las faltas personales pueden cometerlas tanto los defensores como los atacantes, y cuando la falta personal es intencionada, después de los tiros libres, la pelota queda en posesión del equipo contrario, que servirà de banda.

El jugador que cometa cinco faltas personales deberá abandonar el terreno de juego sin poder regresar de nuevo, dero podrà ser sustituido por otro jugador Cuando un equipo suma siete fatas personales en una misma parte, todas las faltas cometidas posteriormente serán sancionadas con dos tiros libres o de personal, estén o no en situación de tiro.

Las faltas técnicas

Pueden aplicarse a los entrenadores y a los jugadores, normalmente por falta de respeto o por discutir las decisiones de los árbitros, o por comportamientos antideportivos. Se contabilizan como una falta personal y se sancionan con dos tiros libres.

El campo atrás

Se produce cuando un equipo está en posesión de la pelota y, una vez cruzado el medio campo, lleva de nuevo la pelota a su campo. La pelota pasa al equipo contrario, que deberá sacar de banda desde el medio campo.

Dobles y pasos

Respecto al manejo de la pelota, un jugador que, después de haberla botado, la coge y la vuelve a botar, comete la infracción de dobles. Si avanza con la pelota en las manos sin hacerla botar, comete pasos. Se sancionan con servicio de banda para el equipo contrario.

3. REGLAS RELATIVAS AL TIEMPO

Regla de los 3": Ningún jugador del equipo atacante puede estar más de tres segundos en la botella, zona comprendida entre la línea de fondo, la de tiros libres y las que las unen.

Regla de los 5": Un jugador no puede tener más de 5" la pelota en las manos sin pasarla, hacerla botar o lanzaría. Los 10": El equipo en posesión de la pelota ha de pasar al campo contrario en menos de 10".

Los 30": Es el tiempo máximo para intentar el tiro a canasta.

La infracción de todas estas normas se sanciona con un servicio de banda para el equipo contrario.

el bote 

bote de protección 

bote de velocidad

el pase

de pecho, picado, por encima de la cabeza, p. De besibol, mano a mano

tiro 

libre, l. En susension, en bandeja, entrada a canasta, esmachada 


especialiacion de los jugDORE{S

base, escolta, alero, poste, pívot

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la regla de los 3 segundos en baloncesto?

Ningún jugador del equipo atacante puede estar más de tres segundos en la botella, la zona comprendida entre la línea de fondo, la de tiros libres y las que las unen. La infracción se sanciona con un saque de banda para el equipo contrario.

¿Cuántas faltas personales puede cometer un jugador?

El jugador que cometa cinco faltas personales debe abandonar el terreno de juego y no puede regresar, aunque puede ser sustituido por otro jugador.

¿Qué es el campo atrás?

Se produce cuando un equipo que tiene el balón lo lleva de nuevo a su campo después de haber cruzado el medio campo. El balón pasa al equipo contrario, que saca de banda desde el medio campo.

Ponte a prueba

Tarjetas de repaso

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Test

1. ¿Cuánto tiempo puede estar un jugador atacante en la botella?
2. ¿Cuánto tiempo puede retener un jugador el balón sin pasarlo, botarlo o lanzar?
3. ¿En cuántos segundos debe el equipo con balón pasar al campo contrario?
4. ¿Cuál es el tiempo máximo para intentar un tiro a canasta?
5. ¿Cuántas faltas personales hacen que un jugador abandone el terreno de juego?
6. ¿Qué sanción recibe el equipo que comete campo atrás?

Preguntas generadas con IA a partir del documento: comprueba las respuestas con el texto.