Reglas esenciales del baloncesto: faltas, interposiciones y tiempos de posesión
Resumen
Este documento recoge las reglas básicas del baloncesto: cuándo el balón está fuera del campo, los límites de tiempo de posesión (3, 5, 8, 14 y 24 segundos), el campo atrás, las interposiciones e interferencias en los lanzamientos y la definición de falta personal. Es una guía útil para repasar el reglamento antes de un partido o un examen.
Puntos clave
- El balón está fuera del campo si toca a un jugador o cualquier objeto fuera de la línea de límite, o el terreno, tableros o soportes más allá de ella.
- Regla de los tres segundos: un jugador no puede permanecer más de 3 segundos seguidos en el área restringida rival con balón vivo y el reloj en marcha.
- Regla de los cinco segundos: se señala balón retenido si un jugador marcado no pasa, lanza, golpea, rueda o bota el balón en 5 segundos.
- Regla de los ocho segundos: tras obtener un balón vivo en la pista trasera, el equipo debe pasarlo a la pista delantera antes de 8 segundos.
- Regla de los veinticuatro segundos: el equipo que controla un balón vivo debe lanzar a canasta antes de 24 segundos.
- Campo atrás: un jugador en su pista delantera no puede hacer que el balón vuelva a su pista trasera.
- Una falta es una infracción que implica contacto personal con un adversario y/o conducta antideportiva; la falta personal es el contacto ilegal, esté el balón vivo o muerto.
Reglas Esenciales del Baloncesto
Balón Fuera del Campo
El balón está fuera del campo cuando toca a un jugador situado fuera del campo o a cualquier persona u objeto que esté encima o fuera de la línea de límite. También se considera fuera si toca el terreno más allá de dicha línea, la parte posterior de los tableros o los soportes de estos.
Reglas de Tiempo
Regla de los Tres Segundos
Un jugador no debe permanecer en el área restringida de sus adversarios más de tres (3) segundos seguidos mientras su equipo tenga el control de un balón vivo y el reloj esté en marcha.
Regla de los Cinco Segundos
Se señalará balón retenido cuando un jugador que esté marcado y tenga posesión del balón no lo pase, lance, golpee, ruede o bote en un tiempo de cinco (5) segundos.
Regla de los Ocho Segundos
Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en su pista trasera, su equipo debe hacer que el balón pase a su pista delantera antes de ocho (8) segundos.
Regla de los Catorce Segundos
Posesión de catorce (14) segundos tras una infracción del equipo defensor; si quedara más tiempo de posesión de 14 segundos, se respetará. Esto se aplica en el campo de ataque, y si es en el propio campo, se sube a veinticuatro (24) segundos.
Regla de los Veinticuatro Segundos
Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en el terreno de juego, su equipo debe realizar un lanzamiento a canasta antes de veinticuatro (24) segundos.
Campo Atrás
Un jugador que se halle en su pista delantera, cuyo equipo tenga el control de un balón vivo, no puede hacer que el balón vuelva a su pista trasera.
Interposiciones e Interferencias al Balón
- Un lanzamiento a canasta comienza cuando el balón sale de las manos del jugador que lanza.
- Un palmeo es cuando el balón es dirigido con las manos hacia la canasta del rival.
- Un mate es cuando el balón se introduce o se intenta introducir hacia abajo para que entre en la canasta del rival, con una o dos manos.
Nota: Palmeo y mate se consideran lanzamientos.
Interposición en un Tiro a Canasta
Existe interposición cuando un jugador toca el balón cuando está en su trayectoria descendente y completamente por encima del nivel del aro.
Interferencia en un Tiro a Canasta
Existe interferencia cuando un jugador toca la canasta o el tablero mientras el balón esté en contacto con el aro, o introduce la mano por debajo de la canasta y toca el balón.
Penalización: Se conceden los 2 o 3 puntos del tiro, según corresponda.
Faltas
Definición: Una falta es una infracción de las reglas que implica el contacto personal con un adversario y/o una conducta antideportiva.
Regla: Se anota una falta al infractor y se penaliza de conformidad con las reglas.
Falta Personal
Una falta personal es una falta de jugador que implica el contacto ilegal con un adversario, esté el balón vivo o muerto.
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PDF Word HTMLPreguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo puede estar un jugador en el área restringida rival?
Un jugador no debe permanecer en el área restringida de sus adversarios más de tres segundos seguidos mientras su equipo tenga el control de un balón vivo y el reloj esté en marcha.
¿Qué ocurre si el balón toca un objeto fuera del campo?
El balón está fuera del campo cuando toca a un jugador situado fuera del campo o a cualquier persona u objeto que esté encima o fuera de la línea de límite.
¿Qué es una interferencia en un tiro a canasta?
Existe interferencia cuando un jugador toca la canasta o el tablero mientras el balón está en contacto con el aro, o introduce la mano por debajo de la canasta y toca el balón. Se conceden los 2 o 3 puntos del tiro.
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