Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Bachillerato

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Conceptos Clave sobre Protocolos TCP y UDP en Redes

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Escrito el en español con un tamaño de 3,19 KB

Conceptos Clave sobre Protocolos TCP y UDP

¿Cuál es el rango completo de los puertos bien conocidos TCP y UDP?

De 0 a 1023

¿Cuáles son las dos características relacionadas con las sesiones UDP?

No se realiza el acuse de recibo de los datos recibidos

Los dispositivos de destino reciben el tráfico con una demora mínima

¿Qué sucede si no se entrega una parte de un mensaje FTP al destino?

La parte del mensaje FTP que se perdió se vuelve a enviar

¿Qué información utiliza TCP para rearmar y reordenar los segmentos recibidos?

Números de secuencia

¿Cuáles son los dos indicadores del encabezado TCP que se utilizan en un protocolo de enlace de tres vías TCP para establecer conectividad entre dos dispositivos de red?

ACK / SYN

Un dispositivo host

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Fundamentos de Redes: Protocolos Clave y Arquitecturas TCP/IP

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,29 KB

Conceptos Fundamentales de Redes y Protocolos TCP/IP

Protocolos P2P y Aplicaciones

¿Cuál de los siguientes es un protocolo común que se usa con aplicaciones entre pares (P2P) como WireShare, Bearshare y Shareaza?

R: Gnutella

Ventajas de SMB sobre FTP

¿Cuál es una de las ventajas de usar SMB (Server Message Block) en lugar de FTP (File Transfer Protocol)?

R: Los clientes SMB pueden establecer una conexión a largo plazo con el servidor.

Arquitectura Cliente-Servidor

¿Cuál de estas afirmaciones sobre las redes de cliente y servidor es verdadera?

R: La red incluye un servidor exclusivo.

Modelo TCP/IP y Capas

¿Qué capa del modelo TCP/IP es la más cercana al usuario final?

R: Aplicación

Configuración de Acceso a Red

Un usuario intenta acceder a http:

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Metodología 5S y Solución de Problemas en la Estandarización de Procesos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,82 KB

Metodología 5S

La Metodología 5S permite la práctica de 5 hábitos que, aplicados en conjunto, permiten mantener y mejorar las condiciones de orden y limpieza.

Preguntas a Considerar

  • ¿Qué debemos tirar?
  • ¿Qué debemos guardar?
  • ¿Qué debemos reparar?

Las 5S

  1. Clasificación y descarte
  2. Organización
  3. Limpieza
  4. Higiene y visualización
  5. Disciplina y compromiso

Solución de Problemas

Métodos de Solución de Problemas:

  • DO IT
  • SCAMPER
  • 3 Disciplinas

¿Qué significa DO IT?

  • D: Definir el problema
  • O: Open mind (mente abierta)
  • I: Identificar la mejor solución
  • T: Transformar

Objetivo de la Solución de Problemas

Identificar, corregir y eliminar problemas recurrentes.

Estandarización de Procesos

¿Cuál es el resultado de implementar un sistema de estandarización de procesos?

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Conceptos Fundamentales de la Web y Programación: Una Introducción Esencial

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 6,15 KB

Conceptos Fundamentales de la Web y Programación

1. Diferencias Clave entre Web 1.0 y Web 2.0

Comprender la evolución de la web es esencial para cualquier profesional de la informática. A continuación, se detallan las principales distinciones entre la Web 1.0 y la Web 2.0:

Web 1.0

  • Sitios y páginas web estáticas.
  • Contenidos con poca actualización e interactividad limitada.
  • Solo los expertos o administradores creaban contenidos.
  • Los usuarios de internet eran elementos pasivos que accedían a la información como meros lectores.

Web 2.0

  • Facilita a los usuarios consumir y generar contenidos (prosumidores).
  • Promueve la colaboración e interacción entre usuarios.
  • Separa el diseño y el contenido en las páginas web, facilitando la gestión.
  • Desarrolla
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Protocolos y modelos de red: FTP, HTTP, DHCP, DNS y conceptos clave

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,53 KB

Preguntas y respuestas sobre protocolos y modelos de red

Documento corregido y organizado. Se resaltan los conceptos clave en negrita para facilitar la lectura.

¿Cuáles son las PC que envían paquetes FTP al servidor?

PC2

¿Cuál es el tipo de mensaje HTTP utilizado por el cliente para solicitar datos del servidor web?

El tipo de mensaje HTTP utilizado por el cliente para solicitar datos del servidor web es GET.

¿Qué tres afirmaciones describen un mensaje de descubrimiento de DHCP?

  • La dirección IP de destino es 255.255.255.255.
  • El mensaje proviene de un cliente que busca una dirección IP.
  • Todos los hosts reciben el mensaje, pero solo responde un servidor de DHCP.

Dos estudiantes están trabajando en un proyecto de diseño de red. ¿Qué modelo

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Fundamentos de HTML, CSS y JavaScript: Guía Práctica

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,32 KB

Fundamentos de HTML, CSS y JavaScript


Cabecera de página.



Cuerpo de la página.



Etiquetas de la Cabecera (Head)






<title>Título de la página web</title>

Redireccionamiento a una Página Pasado un Tiempo

Debemos poner en el Head:


Ejemplo:


Formato de los Párrafos

Párrafo

Este es un ejemplo de un párrafo

Enter Tiene la misma función que un Enter
Línea horizontal Este texto tiene una línea debajo

Títulos

Este es un título

Este es un subtítulo

Hasta H6. H1 es el tamaño mayor y H6 el menor-

Hipervínculos

A otra página de nuestro sitio Galería de fotos
A una página web de internet
http://www.somorrostro.com" target="_blank">Centro de Formación Somorrostro
A una dirección de correo electrónico: Contacta con nosotros
Para
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Fundamentos del Software de Base: Sistemas Operativos y Drivers

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Escrito el en español con un tamaño de 631 bytes

Fundamentos del Software de Base

El software de base se divide en dos grupos diferentes: los sistemas operativos y los drivers (controladores).

El Rol del Sistema Operativo

Un sistema operativo se encarga del funcionamiento coordinado de todos los componentes para que funcionen como una sola máquina. Sus funciones principales incluyen:

  • Controlar la ejecución de varios programas a la vez (multitarea).
  • Gestionar todas las entradas y salidas de información en el sistema.

Usabilidad y accesibilidad en diseño digital: principios, normas ISO y tipos de portales

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,56 KB

Usabilidad: concepto y objetivos

Usabilidad: que permitan ser usados para el fin con el que fueron concebidos.

Disciplinas relacionadas

  • Accesibilidad
  • Arquitectura de la información
  • Diseño centrado en el usuario
  • Diseño de interacción
  • Diseño de interfaces de usuario
  • Diseño de navegación
  • Interacción persona-ordenador
  • Usabilidad

¿Para qué sirve?

Propósitos:

  • Establecer metas
  • Evaluar fases
  • Crear prototipos
  • Diseñar productos de calidad

Definición según Nielsen

Nielsen define la usabilidad como compuesta por:

  • Facilidad de aprendizaje
  • Eficiencia
  • Facilidad para ser recordado
  • Errores
  • Satisfacción

Elementos clave

Elementos clave:

  • Contextos de uso
  • Usuarios del sistema / web / app
  • Necesidades y objetivos de esos usuarios
  • Métricas

Clasificación de portales

Clasificación:

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Fundamentos de Bases de Datos Relacionales y Microsoft Access

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,28 KB

A continuación, se presenta una recopilación de conceptos fundamentales y resolución de dudas técnicas sobre el manejo de bases de datos, específicamente orientadas al entorno de Microsoft Access.

Conceptos Clave y Funcionamiento

  • 1. ¿Qué significa que el campo Matrícula, referido a una tabla de vehículos, sea el campo clave?
    Respuesta: No pueden existir dos vehículos que tengan la misma matrícula.
  • 2. Para visualizar los empleados de una empresa que pertenecen al departamento de administración podemos:
    Respuesta: Las soluciones de las otras opciones son aplicables.
  • 3. En Access, la máscara de entrada es una propiedad de los campos que permite:
    Respuesta: Definir una especie de plantilla para contenidos típicos como, por ejemplo, el DNI,
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Malware: Hoax, Gusans i Troyanos

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 2,22 KB

HOAX

En Internet es coneix com hoax, faula o fake news a una notícia falsa, és a dir, un intent de fer-li creure a les persones que una cosa falsa és real, emparant-se en mitges veritats, fotografies trucades o provinents d'un altre origen, o tergiversacions.

Exemple en: Les xarxes socials i serveis de missatgeria són via freqüent de recepció de faules, que mai provenen de ningú però aspiren a ser replicats per tots. Les característiques del punt anterior es repeteixen en elles i la millor manera de combatre'ls és simple: no replicant-los. No escampar informació poc de confiança als contactes que, al cap i a l'últim, confien en el nexe que tenen amb nosaltres (i per tant es mostren més receptius davant la informació).

GUSANOS

Els... Continuar leyendo "Malware: Hoax, Gusans i Troyanos" »