Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Formación Profesional

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Cual es el propósito del preámbulo en una trama ethernet

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IEEE 802.3(Ethernet): Ethernet es la tecnología de red LAN más usada, resultando idóneas para aquellos casos en los que se necesita una red local que deba transportar tráfico esporádico y ocasionalmente pesado a velocidades muy elevadas, 3 componentes: Especificaciones de la capa física que definen las restricciones de cableado, tipos de cable y modos de señalización (codificación de bits). Formato de la trama, que define el orden de los bits y su significado. Mecanismo de acceso al medio, denominado acceso múltiple con detección de portadora (CSMA/CD). especificaciones 100Base-TX: 100BaseTX, 100Mbps, Estrella, UTP CAT.5, 100m, Fast Ethernet. Gigabit Ethernet: Es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión... Continuar leyendo "Cual es el propósito del preámbulo en una trama ethernet" »

Mantenimiento de Equipos Informáticos: Tipos, Factores y Solución de Problemas

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El mantenimiento es el cuidado que se le da al equipo informático para prevenir posibles fallos. Existen tres tipos principales de mantenimiento:

Tipos de Mantenimiento

  • Preventivo: Consiste en crear un entorno adecuado para el ordenador, conservando limpias todas las partes que componen el equipo, ya que tienden a llenarse de polvo.
  • Correctivo: Se enfoca en reparar algún elemento del equipo, como por ejemplo una tarjeta de sonido, video, memoria, etc.
  • Predictivo: Implica monitorizar los parámetros de funcionamiento que puedan producir un fallo. Por ejemplo, los discos duros tienen una tecnología SMART que nos informa de un fallo antes de que se produzca.

Factores que Afectan al Mantenimiento

Diversos factores pueden influir en el mantenimiento... Continuar leyendo "Mantenimiento de Equipos Informáticos: Tipos, Factores y Solución de Problemas" »

Fundamentos de Programación VBScript: Estructuras Condicionales y Objetos HTML

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Introducción: Funcionamiento del Aplicativo

Prueba de lo que hace este aplicativo.

2. Construcción del Script con Objetos HTML

Estamos construyendo el script con objetos HTML por brevedad, dentro del script o programa (que se activa con el evento onclick del objeto HTML button):

Pasos para la Construcción del Script

  1. Primero, declaramos las variables a usar usando dim. Estas son de tipo variant.
  2. Cargamos nuestras variables usando la propiedad VALUE del objeto TEXT que está en el documento o forma PROG5.
  3. Construimos nuestro IF-ENDIF con el formato que se explicó.
  4. Se pueden poner más de una instrucción en los grupos ciertos o falsos del if, como se demuestra en el programa.
  5. Para encadenar strings (cadenas de texto), se está usando el símbolo &
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Fundamentos del Modelado de Requisitos en Ingeniería de Software: Conceptos y Diagramas UML

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Introducción al Modelado de Requisitos

El Modelo de Requisitos

El modelo de requisitos es una serie de modelos y constituye la primera representación técnica de un sistema de software (SW).

Herramientas de Modelado de Requisitos

Las herramientas de modelado combinan formatos en texto y diagramas para representar los requisitos (req) de los datos, funcionales y de comportamiento. Esto se realiza de una manera que es relativamente fácil de entender y, aún más importante, conduce a una revisión para lograr la corrección, la integridad y la consistencia.

Requisitos Modelados

En el modelado de requisitos se representan los requisitos de información, funcionales y de comportamiento.

El Rol del Analista

El analista es el tipo de ingeniero de software... Continuar leyendo "Fundamentos del Modelado de Requisitos en Ingeniería de Software: Conceptos y Diagramas UML" »

Fundamentos de Arquitectura y Componentes del Computador

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Unidades de Información

  • 1 nibble: 4 bits
  • 1 byte: 8 bits
  • 1 Kilobyte (KB): 1024 bytes
  • 1 Megabyte (MB): 1024 Kilobytes
  • 1 Gigabyte (GB): 1024 Megabytes
  • 1 Terabyte (TB): 1024 Gigabytes

Código ASCII

División de un decimal entre 2.

Teoría de Von Neumann

Primero se descarga el programa y se quedará en la SSD. En el momento que lo ejecutas, pasa a ser un proceso en la RAM. La UC (Unidad de Control) hace que la RAM pida al usuario “A”, entonces la lee, interpreta y procesa, y va al siguiente paso. Como B ya está en la RAM, la UC simplemente lee, interpreta y procesa “B”. Finalmente, la UC recoge los datos A y B de la RAM y le pide a la ALU (Unidad Aritmético-Lógica) que realice la operación. En caso de que C=A+B, se imprimirá en un PDF en la... Continuar leyendo "Fundamentos de Arquitectura y Componentes del Computador" »

Sistemas Operativos: Funciones, Tipos y Arquitectura

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¿Qué es un Sistema Operativo?

Un Sistema Operativo (SO) es el software fundamental de un ordenador. Consiste en un conjunto de programas, servicios y funciones que administran y coordinan la operación tanto del software como del hardware. Gracias a él, el hardware se identifica, se reconoce y el Sistema Informático (SI) comienza a funcionar.

Interfaz Sencilla

El SO proporciona al usuario una comunicación directa, sin que este tenga que preocuparse por la gestión de la memoria, del procesador o de cualquier otro recurso o componente del hardware.

Tipos de Sistemas Operativos

  • Sistemas Operativos Monousuario (SOMO): En los SOMO, los recursos de hardware y software están a disposición de un solo usuario.
  • Sistemas Operativos Multiusuario (SOMU)
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Protocolo de Enrutamiento OSPF: Tipos de Paquetes, Áreas y Comparación con RIPv2

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Protocolo de Enrutamiento OSPF

OSPF (Open Shortest Path First) es un protocolo de enrutamiento sin clase que utiliza el concepto de áreas para realizar la escalabilidad.

Ventajas:

  • Rápida convergencia
  • Escalabilidad

Tipos de Paquetes OSPF

1. Saludo:

Los paquetes de saludo se utilizan para establecer y mantener la adyacencia con otros routers OSPF.

  1. Descubrir vecinos OSPF y establecer adyacencias de vecinos.
  2. Publicar parámetros en los que dos routers deben acordar convertirse en vecinos.
  3. Elegir el Router Designado (DR) y el Router Designado de Respaldo (BDR) en redes de accesos múltiples, como Ethernet y Frame Relay.

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Área

Un área OSPF es un grupo de routers que comparte la información de link-state.

ID de Router

El ID del router OSPF se utiliza para identificar... Continuar leyendo "Protocolo de Enrutamiento OSPF: Tipos de Paquetes, Áreas y Comparación con RIPv2" »

Implementación y Configuración de Redes IP: Subneteo, VLSM y NAT en Cisco

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Fundamentos de Redes y Direccionamiento IP

Conceptos Clave y Respuestas Rápidas

A continuación, se presentan respuestas concisas sobre diversos temas de redes, incluyendo direccionamiento, protocolos y configuración de dispositivos.

Sección 1: TTL, Hosts y VLANs

  • Modificación del TTL: Modificar el TTL (Time To Live) del paquete IP al pasar por él.
  • Cálculo de Hosts: 30 hosts.
  • Máscara de Subred: 255.192.0.0.
  • Tipo de Dirección: Dirección de host.
  • Dirección de Red/Prefijo: 195.16.2.192/28.
  • Número de Hosts: 6.
  • Ventaja en Redes Grandes: Funciona mejor en redes grandes.
  • Definición de VLANs: Crean varias estructuras de red físicas dentro de una única estructura lógica en cada VLAN.
  • Configuración de Acceso VLAN: switch(config-if)#switchport access
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Tt

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fases de ciclo de vida de una BD: 1:estudio factibilidad.2:recolección y análisis.3:requerimientos.4:elaboración prototipo.5:la implementación o codificación de base de datos.6:validación y prueba.7:operacion.fase de requerimientos requerimientos de informacion:información estatica.ej:objetos.requerimientos de procesamiento:informacion dinámica.ej:frecuencia de ejecucion.subprocesos:A:diseño conceptual.B:diseño lógico.C:diseño físico.conceptual:descripcion de base de datos independiente del SGBD.logico:descripción de la estructura de la base de datos que puede procesar un determinado tipo de sistema gestor de la base de datos.si depende de la tecnología q se va a utilizar.fisico:descripcion de la implementación fisica de la... Continuar leyendo "Tt" »

El nivel de enlace de datos de OSI

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La capa d enlace d datos es responsable de la transferencia fiable de informacion a traves d un circuito d transmision d datos.Es el segundo nivel del modelo OSI.recibe peticiones del nivel de red y utiliza los servicios del nivel fisico.El objetivo es conseguir q la informacion fluya,libre de errores,entre dos maquinas que esten conectadas directamente.Para lograr este objetivo tiene q montar bloques d informacion(tramas)dotarles de una direccion d nivel d enlace,gestionar la deteccion o correccion d errores,y ocuparse dl control de flujo entre equipos.En la practica el subnivel d acceso al medio suele formar parte d la propia tarjeta d comunicacions,mientras q el subnivel d enlace logico estaria en el programa adaptador d la tarjeta.
Tramas:
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