Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Formación Profesional

Paginación y segmentación: traducción dinámica de direcciones y marcos de página

InformáticaActualizado el 2,94 KB

Paginación

Las páginas se transfieren del almacenamiento secundario al primario en bloques llamados marcos de página. Estos marcos poseen características específicas:

  • Tienen el mismo tamaño que las páginas.
  • Comienzan en direcciones del almacenamiento real que son múltiplos enteros del tamaño fijo de la página.
  • Una nueva página podrá colocarse dentro de cualquier marco de página o celda de página disponible.

Traducción Dinámica de Direcciones (TDD)

La TDD es el proceso mediante el cual se mapean las direcciones virtuales a direcciones físicas. El proceso incluye:

  1. Un proceso en ejecución hace referencia a una dirección virtual: $v = (p, d)$, donde $p$ es la página y $d$ es el desplazamiento.
  2. Un mecanismo de transformación de páginas
...
Continuar leyendo "Paginación y segmentación: traducción dinámica de direcciones y marcos de página" »

Fundamentos de programación en Java: estructura, excepciones, E/S y herencia

InformáticaActualizado el 7,15 KB

Fundamentos de Programación Java

Java: El proceso de desarrollo en Java implica la transformación del código fuente a un estado compilado (aproximadamente 80% del proceso), generando bytecode, que es portable. Posteriormente, este bytecode es interpretado (aproximadamente 20% del proceso) para producir el código objeto final.

Conceptos Clave de Java

  • Referencias: En C++, se habla de construcción; en Java, se trabaja con referencias. Por ejemplo, Video v2 = v1; crea una referencia y copia la referencia de v1 a v2.
  • Bucles `foreach`: La sintaxis for(int i:nums) asigna secuencialmente cada valor de `nums` a la variable `i`.
  • JRE (Java Runtime Environment): Incluye la máquina virtual y las clases necesarias para ejecutar aplicaciones Java.
  • SDK (Software
...
Continuar leyendo "Fundamentos de programación en Java: estructura, excepciones, E/S y herencia" »

Temas en ASP.NET: máscaras (skins), prioridades y configuración

InformáticaActualizado el 3,27 KB

Temas en ASP.NET: conceptos, estructura y configuración

Temas

Aplicables a páginas individuales como atributo en la directiva @Page (Theme o StyleSheetTheme), o a todas en el archivo de configuración de la aplicación.

Temas globales

Temas globales: Es un tema que se puede aplicar a todos los sitios web en un servidor. Se almacenan en una carpeta denominada Themes, que es global al servidor web.

Prioridad en la configuración de temas

Si se establece la propiedad Theme de la página:

  1. Configuración del tema
  2. Configuración de la página local

Si se establece la propiedad StyleSheetTheme de la página:

  1. Configuración de la página local
  2. Configuración del tema

Teoría de los temas

Teoría — Temas: Un tema es un conjunto de valores que da apariencia a...

Continuar leyendo "Temas en ASP.NET: máscaras (skins), prioridades y configuración" »

Arquitectura y componentes de la World Wide Web (WWW): URL, servidores y navegador

InformáticaActualizado el 4,35 KB

Fundamentos y Evolución de la World Wide Web (WWW)

La WWW (World Wide Web) es un sistema de documentos enlazados entre sí, accesibles a través de Internet. Estos documentos son denominados hipertextos o hipermedia.

El Origen de la WWW

Berners-Lee unió el concepto de hipertexto a Internet. Él planteó la WWW en 1990 como un prototipo, y tan solo tres años más tarde, en 1993, ya era un servicio gratuito.

Características Iniciales de la WWW

  • Los enlaces eran unidireccionales (en lugar de bidireccionales), lo que provocaba la existencia de enlaces rotos.
  • Era un sistema no propietario, lo que facilitaba su modificación y adaptación.

Aplicaciones Web y su Funcionamiento

Las Aplicaciones Web son aquellas que los usuarios pueden utilizar accediendo...

Continuar leyendo "Arquitectura y componentes de la World Wide Web (WWW): URL, servidores y navegador" »

Call of Duty: Black Ops 2: innovaciones, lanzamiento y récords de ventas

InformáticaActualizado el 2,59 KB

Lanzamiento y Disponibilidad de Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2 es un videojuego de disparos en primera persona lanzado por Treyarch y Activision en el 2012. Fue lanzado el 13 de noviembre de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows; y el 18 de noviembre de 2012 en América del Norte, el 30 de noviembre de 2012 en Europa y Australia para la Wii U. Square Enix lanzó el juego para el mercado japonés el 22 de noviembre de 2012 como una versión subtitulada. Una versión de voz doblada al idioma japonés fue lanzada por separado el 20 de diciembre de 2012.

El Mercado Japonés y la Saga

La versión japonesa de la consola Wii U es solo la versión doblada, ya que la consola no estaba disponible en Japón en noviembre....

Continuar leyendo "Call of Duty: Black Ops 2: innovaciones, lanzamiento y récords de ventas" »

MS-DOS: sistema monousuario y monotarea, historia y estructura

InformáticaActualizado el 1,25 KB

En Sistema monousuario MS-Dos.
El MS-DOS (sistema operativo en disco) es monousuario y monotarea. Este dedica los recursos a un solo usuario y no procesa simultáneamente (en segundo plano) mas de una aplicación. Otras carácterísticas es que hace funcionar un ordenador con poco comandos u ordenes concretas. Y un sistema monotarea es aquel que solo realiza una tarea a la vez

Historio.
El ms-dos se creo en 1981. Fabricado por Seatle Computers Products y era utilizado para probar sus paneles de memoria. Este coincidíó con la aparición del primer PC de IBM. Después de la aparacion de este, aparecieron DR-DOS y PC-DOS

Estructura.
El ms-dos es caracterizada por tener una estructura jerárquica

Señal de vídeo: estándares NTSC y PAL, tipos de señal y digitalización

InformáticaActualizado el 7,99 KB

Señal Portadora: Estándares NTSC y PAL

La señal portadora es fundamental en la transmisión de vídeo. Existen diversos estándares, siendo los más conocidos NTSC (National Television System Committee) y PAL (Phase Alternating Line).

Tipos de Señales de Vídeo

Señal RGB

La señal RGB (Rojo, Verde, Azul) es una señal sin compresión. Representa la forma ideal para la emisión de vídeo, ya que contiene toda la información de color de manera directa. Sin embargo, su principal inconveniente es la gran cantidad de información que maneja, lo que dificulta su transmisión y emisión directa sin medios de gran capacidad.

Señal Compuesta (CVBS)

Aunque es posible capturar la señal RGB con cámaras y otros dispositivos, la gran cantidad de información...

Continuar leyendo "Señal de vídeo: estándares NTSC y PAL, tipos de señal y digitalización" »

Clasificación y características de las memorias de un sistema informático

InformáticaActualizado el 3,03 KB

Clasificación de las Memorias

Memoria Principal

Se forma por unidades de memoria integradas en los sistemas microprogramables y son directamente regidas por la CPU. Almacena los programas de arranque, los datos de la pila de memoria, los programas residentes y el programa de usuario que se está ejecutando.

Tipos:

  • Memorias de ferrita (obsoletas)
  • Memorias integradas:
    • Memorias RAM (Random Access Memory)
    • Memorias ROM (Read Only Memory)
    • Memorias PROM (ROM programable)
    • Memorias EPROM
    • Memorias OTP (One Time PROM)
    • Memorias EAROM

Memoria Caché

Está situada dentro del sistema microprogramable y comunicada directamente con la CPU. Almacena los datos que se utilizan muy a menudo para no perder tiempo en traerlos repetidamente desde la memoria principal o la de...

Continuar leyendo "Clasificación y características de las memorias de un sistema informático" »

Esquemas, claves y restricciones de integridad en el modelo relacional

InformáticaActualizado el 6,2 KB

Esquemas en Bases de Datos Relacionales

El diseño de una base de datos relacional se estructura en diferentes niveles de abstracción, cada uno con un propósito específico:

Esquema Conceptual: Representación de los recursos de información del sistema con independencia de usuarios o aplicaciones en particular y sin considerar cuestiones de eficiencia. Se apoya normalmente en el modelo E/R (Entidad/Relación).

Esquema Lógico Global/Externo: Transformación del esquema conceptual adaptándolo al modelo de datos en el que se apoya el Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD) que se va a utilizar, obteniendo un Esquema Lógico Global de Datos. El más habitual es el modelo relacional.

Esquema Interno o Físico: Instrumentación lo más eficiente...

Continuar leyendo "Esquemas, claves y restricciones de integridad en el modelo relacional" »

Infraestructura global de AWS: regiones, zonas de disponibilidad y puntos de presencia

InformáticaActualizado el 2,92 KB

Regiones de AWS

Una Región de AWS es una zona geográfica físicamente separada. Son independientes y cada una proporciona niveles plenos de redundancia y conectividad a la red, esencialmente aisladas de otras regiones. Una Región siempre consta de dos o más Zonas de Disponibilidad (AZs). Para la comunicación entre regiones, se utiliza la infraestructura de red troncal de AWS, que es privada y de alta velocidad. Es importante recordar que usted (el usuario) controla la replicación de datos entre regiones; esta replicación no es automática.

Zonas de Disponibilidad (AZ)

Una Zona de Disponibilidad (AZ) es una partición completamente aislada dentro de una Región de AWS, y cada Región cuenta con varias de ellas. Las AZs están diseñadas...

Continuar leyendo "Infraestructura global de AWS: regiones, zonas de disponibilidad y puntos de presencia" »