Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Formación Profesional

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Guia Essencial: Llicències, Tipus i Suport de Programari

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,09 KB

Llicències de Programari

Una llicència de programari és el contracte que subscriu qui desenvolupa el programa amb l’usuari que el vol utilitzar.

Programari Propietari i Programari Lliure

El programari propietari (o privatiu) és aquell en el qual el desenvolupador estableix, mitjançant la llicència, quines són les condicions d’ús del programa.

El programari lliure és aquell que garanteix a l'usuari la possibilitat de realitzar quatre accions sense cap restricció:

  • Utilitzar el programa en qualsevol situació.
  • Compartir còpies del programa amb altres usuaris.
  • Accedir al codi font, modificar-lo o millorar-lo.
  • Compartir aquest programa modificat o millorat amb altres usuaris.

Copyright i Copyleft

El Copyright regula els permisos d’ús d’una... Continuar leyendo "Guia Essencial: Llicències, Tipus i Suport de Programari" »

Técnicas de Optimización: Programación Lineal, Dinámica, Binaria y Algoritmos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,74 KB

Programación Lineal Entera

Programación Lineal Entera es una técnica que permite modelar y resolver problemas cuya característica principal es que el conjunto de soluciones factibles es discreto. Es un Modelo Lineal (que vimos en P.L.) agregando que las variables de decisión deben ser enteras.

Existen métodos de resolución de la programación lineal entera, como el procedimiento de los cortes de Gomory o el Ramificar y Podar (Branch and Bound).

Programación Dinámica

La Programación Dinámica es una técnica matemática que se utiliza para la solución de problemas matemáticos seleccionados, en los cuales se toma una serie de decisiones en forma secuencial.

Clasificación de los problemas de Programación Dinámica:

  • Programación Dinámica
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Programación Estructurada en S7-300: Módulos, Finales y Comparadores

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,33 KB

Programación Estructurada en S7-300

Cuando realizamos un programa en el S7-300, normalmente lo haremos de forma estructurada. El programa lo tendremos en diferentes módulos y, en función del proceso, iremos realizando las llamadas a cada uno de ellos. El bloque OB1 es un módulo que se ejecuta siempre; desde él podemos realizar llamadas a otros módulos. Cuando se llama a un módulo, deja de leerse el módulo donde estamos y se lee el módulo llamado. Cuando este se acaba de leer, el programa vuelve al segmento siguiente del módulo desde el que habíamos realizado la llamada.

Primero se crean las funciones y luego el OB1. (Ejercicio + nuevo objeto + función)

Finales en STEP 7

Aparte del final BE, existen otros dos finales: BEB y BEA.

  • BEB:
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Conceptos Clave de la Comunicación Web

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,18 KB

Conceptos Clave de la Comunicación Web

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Códigos de Estado HTTP

Código
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Funcionamiento de la ALU y la unidad de control en un ordenador

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Escrito el en español con un tamaño de 3,3 KB

ALU: Unidad Aritmética Lógica

Para realizar una operación aritmética sobre los datos que hay en memoria, y depositar los resultados también en la memoria, hay que dotar al ordenador de una unidad como es la ALU. La instrucción correspondiente debe facilitar la siguiente información:

  • El tipo de operación a realizar (suma, resta...), esto es el código de operación.
  • La dirección de la célula de memoria que contiene el primer dato, o primer operando.
  • La dirección de la célula de memoria que contiene el segundo operando.
  • La dirección de la célula de memoria donde quiere almacenarse el resultado.

El formato de instrucción, contiene un código y tres direcciones: CODIGO DE OPERACIÓN, DIRECCIÓN 1º OPERANDO, DIRECCIÓN 2º OPERANDO, DIRECCIÓN... Continuar leyendo "Funcionamiento de la ALU y la unidad de control en un ordenador" »

Tecnologías de Almacenamiento y Comunicación: Discos Ópticos, Redes y Dispositivos

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Escrito el en español con un tamaño de 13,78 KB

CD-ROM: Evolución y Tipos de Discos Ópticos

El CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) fue un formato fundamental para el almacenamiento de datos digitales.

Tipos de CD-ROM

  • Mini-CD: Formato reducido, ideal para software o música de corta duración.
  • CD-A (CD-Audio): Fue el primer sistema de grabación óptica digital, diseñado específicamente para audio.
  • CD-R (CD Grabable): Permite grabar información una sola vez; los datos no pueden ser borrados ni sobrescritos.
  • CD-RW (CD Regrabable): Permite borrar y regrabar información múltiples veces.
  • VCD (Video CD): Formato estándar para el almacenamiento de video en discos, popular antes del DVD.

Blu-ray: Almacenamiento de Alta Definición

El Blu-ray es un formato de disco óptico de nueva generación,... Continuar leyendo "Tecnologías de Almacenamiento y Comunicación: Discos Ópticos, Redes y Dispositivos" »

Sistema KNX: Características y Funciones

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,3 KB

KNX es un sistema de bus de campo formado por un par de conductores trenzados que permiten la comunicación y la alimentación de los componentes del sistema. Se trata de un control de sistema DESCENTRALIZADO formado por unidades de control independientes que se encargan de gestionar y comunicarse entre ellos. Actualmente utiliza el software ETS-5 que tiene la función de planificar, configurar, programar y poner en marcha proyectos basados en KNX.

Los modos de configuración son:

  • PL-100 (Línea de fuerza 110KHz) que utiliza como transmisión la línea de fuerza con una velocidad de 1200 bits/s
  • RF (Radiofrecuencia a 868 MHz) que utiliza como transmisión la radiofrecuencia con una velocidad de 38’4 Kbits/s
  • TP (Par trenzado) que utiliza como transmisión
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Codificación de Voz Digital: Fundamentos, Métodos y Evaluación

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Escrito el en español con un tamaño de 8,38 KB

Fundamentos de la Codificación de Voz

La codificación de voz consiste en analizar la señal de voz, eliminar sus redundancias y codificar eficientemente la parte no redundante de manera perceptualmente aceptable. Para diseñar un buen codificador, es fundamental considerar las características del aparato fonador humano y del aparato auditivo humano. Existen diferencias significativas con las señales de audio generales, ya que el emisor y el receptor de voz poseen características particulares que deben ser tenidas en cuenta.

Objetivos y Requisitos de los Codificadores de Voz

El diseño y la implementación de codificadores de voz se rigen por una serie de objetivos y requisitos clave:

  • Calidad: Mantener una alta fidelidad de la señal de voz.
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Tipos de Volúmenes de Disco y Configuraciones RAID

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,07 KB

Tipos de Volúmenes de Disco

Volumen Distribuido

Es la forma de repartir el espacio no asignado en un sistema con varios discos en una única unidad lógica, lo cual permite utilizar más eficientemente el espacio disponible. Este tipo de volumen no puede ser reflejado y no es tolerante a errores, aunque permite extender su tamaño a otras unidades disponibles. En los volúmenes distribuidos, cada disco duro puede aportar el tamaño que quiera al volumen final.

Volumen Seccionado (RAID 0)

Podríamos decir que es una variante del volumen distribuido, ya que también utiliza el espacio de varios discos y los convierte en una única unidad lógica. Este tipo de volumen utiliza un tipo especial de formato para escribir en el disco y tiene más rendimiento... Continuar leyendo "Tipos de Volúmenes de Disco y Configuraciones RAID" »

Protocolos de Comunicación en Redes: TCP, UDP, Sockets y Servicios Web

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Escrito el en español con un tamaño de 4,34 KB

Protocolos de Comunicación en Redes

Los protocolos de red permiten establecer una conexión entre dos nodos de una red, definiendo las normas de comunicación. Por ejemplo, los pasos a seguir para realizar una llamada telefónica implican un protocolo: desbloquear el teléfono, marcar el número, etc.

TCP (Transmission Control Protocol)

TCP garantiza la integridad de los datos. Si se produce un error, se notifica. Sin embargo, es más lento que UDP. Ambos nodos deben estar conectados. Se enfoca en la seguridad.

Aplicaciones típicas: FTP, Telnet y HTTP.

UDP (User Datagram Protocol)

UDP no garantiza que los datos lleguen correctamente. Los paquetes se denominan datagramas. La velocidad de transmisión es mayor, lo que lo hace ideal para aplicaciones... Continuar leyendo "Protocolos de Comunicación en Redes: TCP, UDP, Sockets y Servicios Web" »