Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Otros cursos

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Evolución de la Computadora y Conceptos Clave

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,64 KB

Orígenes y Evolución de la Computadora

Los sistemas modernos de computación están formados por un conjunto de elementos de circuito (hardware) y de programación (software).

Se entiende por Hardware como todo el conjunto de los equipos de computación y por Software todo el conjunto de programas de apoyo que han sido escritos para que el usuario los use de alguna manera.

Estructura Básica de un Sistema de Cómputo

Un sistema de cómputo está conformado por:

  • CPU (Unidad Central de Procesamiento): Incluye la Unidad Aritmético-Lógica (UAL) y la Unidad de Control (UC).
  • Memoria Principal (MP)
  • Memoria Secundaria (MS)
  • Dispositivos de Entrada/Salida (no explícitamente mencionados en el esquema original, pero implícitos en la interacción)

Épocas

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Elementos Clave de la Comunicación Empresarial: Guía Práctica

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,69 KB

Elementos Clave de la Comunicación Empresarial

Elementos del Proceso de Comunicación

  • Emisor: Quien inicia el proceso comunicativo y elabora el mensaje.
  • Transmisor: Es la vía por la que circula el mensaje emitido.
  • Soporte: Es el medio físico que contiene la información (TV, radio...).
  • Canal: Es la forma de transmitir los mensajes. Se suelen emplear dos canales: el oral auditivo y el gráfico visual.
  • Mensaje: Es la información que el emisor lanza al receptor.
  • Código: Es un conjunto de símbolos, señales y letras que sirven para enlazar el mensaje de forma que se comprenda.
  • Receptor: Es a quien va dirigido el mensaje.

Fases del Proceso de Comunicación

  • Preparación y codificación.
  • Transmisión.
  • Recepción y descodificación.
  • Retroalimentación o feedback.
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Fundamentos de Diseño Web Moderno y Estructuras CSS

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,55 KB

Diseño Web Moderno y Estrategia Mobile First

Una tendencia actual a la hora de diseñar páginas web es: diseñar primero pensando en los móviles. Mobile First significa: diseñar primero pensando en los dispositivos móviles.

Flexbox y Distribución de Elementos

  • Si queremos distribuir los hijos de un contenedor de una forma equitativa (dejando el mismo espacio entre ellos) en una única dimensión, usamos: space-evenly.
  • Para cambiar el eje principal en Flexbox se usa la propiedad: flex-direction.
  • ¿Qué propiedad convierte un contenedor en un flex container?: display: flex.

Propiedades de Fondo y Visualización de Imágenes

¿Qué valor de background-size asegura que se vea toda la imagen y respetando el aspect ratio (proporción)?: contain.

Para

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Cálculo de Potencia, Capacidad y Calidad en Telecomunicaciones: Ejercicios Resueltos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,01 KB

Ejercicio 1: Cálculo de Potencia de Señal con Atenuación

Si suponemos que se ha emitido una señal desde un transmisor con una potencia de 100W y se tiene una atenuación de 2 dBm por cada kilómetro recorrido, ¿con qué potencia llegará la señal al receptor si se encuentra situado a 4,5 km? ¿Crees que habrá que poner algún amplificador durante el recorrido de la señal? ¿Por qué?

Solución:

  • Potencia inicial (Pi): 100W = 100.000 mW
  • Atenuación (At): 2 dBm/km
  • Longitud (L): 4,5 km
  • Atenuación total: 2 dBm/km * 4,5 km = 9 dBm

Aplicamos la siguiente fórmula:

-9 = 10 * log (P1 / 100.000)

-9 / 10 = log (P1 / 100.000)

Antilog (-0,9) = P1 / 100.000

P1 = 0,126 * 100.000 = 12.600 mW

Respuesta: La señal llegará al receptor con una potencia de 12.600... Continuar leyendo "Cálculo de Potencia, Capacidad y Calidad en Telecomunicaciones: Ejercicios Resueltos" »

Conceptos Esenciales de Arquitectura de Computadoras: E/S, Memoria y Rendimiento

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 6,4 KB

Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadoras

Este documento explora diversos conceptos esenciales en la arquitectura de computadoras, abarcando métodos de Entrada/Salida (E/S), tipos de memoria y métricas de rendimiento.

Sistemas de Entrada/Salida (E/S)

E/S Programada

En la E/S programada, el procesador gestiona directamente las operaciones de entrada y salida. Sus fases son:

  • Inicialización: El procesador envía un comando al módulo de E/S.
  • Sincronización: El procesador realiza un polling (sondeo constante) hasta que el módulo de E/S indica que está listo.
  • Transferencia: El procesador ejecuta las instrucciones necesarias para transferir los datos.
  • Finalización: El procesador envía el último comando para concluir la operación.

Acceso

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Comparativa de Tecnologías de Desarrollo Web: HTML, JavaScript, PHP, ASP y JSP

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,4 KB

Tecnologías Fundamentales para el Desarrollo Web

HTML (HyperText Markup Language)

Ventajas de HTML

  • Permite la creación de texto estructurado (mediante etiquetas).
  • Genera archivos pequeños.
  • Fácil aprendizaje.

Desventajas de HTML

  • Es estático.
  • La interpretación puede variar dependiendo del navegador.
  • Posible exceso de etiquetas.

Lenguajes de Scripting del Lado del Cliente

JavaScript

Se trata de un lenguaje de scripts basado en objetos que permite crear aplicaciones incrustadas en un documento HTML.

  • Permite el manejo de eventos según las acciones del usuario.
  • Se ejecuta del lado del cliente, por lo que no puede consultar datos directamente del lado del servidor.
  • Es muy útil para la validación de datos antes de enviarlos al servidor.

Lenguajes de Scripting

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Sareen Oinarriak, Posta Elektronikoa eta Negozio Ereduak

Clasificado en Informática

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Konexio motak

Kableatuak: Datuen transmisioa kable fisiko baten bidez egiten da; kobre bihurrituko parea, koaxiala edo zuntz optikokoa izan daiteke.

Hari gabekoak: Datuak airearen bidez transmititzen dira, uhin elektromagnetikoen bidez; antenak erabiliz igortzen eta jasotzen dira.

Intranet eta Extranet

Intranet

Sare informatiko bat da, erakunde baten barruan eta modu pribatuan datuak eta informazioa partekatzeko Interneteko protokoloa erabiltzen duena; erakundeko kideek baino ez dute bertara sartzeko aukera.

Extranet

Sare pribatu bat da, Interneteko protokoloak eta azpiegitura erabiltzen dituena datuak eta informazioa modu seguruan partekatzeko.

Cookie-ak

Webguneek erabiltzailearen nabigatzailean gordetzen dituzten testu-fitxategi txikiak dira, bisitariari... Continuar leyendo "Sareen Oinarriak, Posta Elektronikoa eta Negozio Ereduak" »

Tecnologías de Memoria y Almacenamiento: RAM, Discos Duros y SSD

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,25 KB

Memorias: Tecnologías y Comparativas

Tipos de Memoria RAM

Memoria RAM Estática (SRAM)

  • SRAM
  • Sync RAM
  • PB RAM

Memoria RAM Dinámica (DRAM)

  • DRAM
  • FPM
  • SDRAM

Comparativa DDR y DDR2

DDR2: Capaces de trabajar con 4 bits por ciclo (2 de ida y 2 de vuelta), mejorando el ancho de banda respecto a DDR. Sin embargo, presentan mayores latencias, lo que puede perjudicar su rendimiento. DDR2 es incompatible con DDR debido a la diferencia en el número de contactos (240 vs 180).

Lógica de Discos Duros

Pista: Anillos concéntricos invisibles donde se almacena la información.

Sectores: Partes en las que se subdivide cada pista.

Cilindros: Conjunto de pistas a las que se accede simultáneamente en cada posición de las cabezas.

Cluster: Longitud de la pista tomada como unidad... Continuar leyendo "Tecnologías de Memoria y Almacenamiento: RAM, Discos Duros y SSD" »

Gestión Avanzada de Proyectos Java: Comandos Maven, Testing de Rendimiento y CI/CD

Clasificado en Informática

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Comandos Esenciales de Maven y Configuración de Integración Continua

a) Identificación y Propósito de Comandos Maven

A continuación, se identifican los comandos Maven esenciales y se explica su propósito dentro del ciclo de vida del proyecto:

  • mvn clean compile: Sirve primero para limpiar los archivos del directorio principal (generalmente el directorio target), que se han creado debido a previas compilaciones, y, una vez limpio, compilar el proyecto.
  • mvn datanucleus:schema-create: Se utiliza para crear un esquema en la base de datos, basándose en las anotaciones de persistencia (JDO - Java Data Objects o JPA - Java Persistence API) definidas en el código.
  • mvn jetty:run: Se emplea para iniciar el servidor web Jetty, permitiendo la ejecución
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Justin bieber

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,55 KB

1. ¿Cuál fue el primer antecedente del streaming en la historia?
El sistema Muzak, creado por George Owen Squier en los años 20, que permitía
transmitir música por las líneas eléctricas sin almacenamiento previo.
2. ¿Por qué el sistema Muzak es importante para entender el streaming actual?
Porque fue la primera transmisión de contenido continuo y sentó las bases
conceptuales del streaming moderno, incluso si no usaba Internet.
3. ¿Cuál fue la primera película transmitida por Internet y en qué año ocurríó?
Wax or the Discovery of Televisión Among the Bees, emitida el 23 de Mayo de
1993.
4. ¿Qué banda hizo el primer concierto en vivo por Internet?
Severe Tire Damage, el 24 de Junio de 1993. Fueron los pioneros antes que los
Rolling... Continuar leyendo "Justin bieber" »