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Dominando los Backups y Tablespaces en Oracle

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Escrito el en español con un tamaño de 4,26 KB

Backups en Oracle

Tipos de Backups

Backups Físicos: Copias físicas de los ficheros que componen la base de datos (data files, control files y archived redo logs).

Backups Lógicos: Contienen la información lógica, es decir, los metadatos necesarios para recrear los objetos de la base de datos.

Backups Físicos (Contenido)

  • Backup completo: Toda la base de datos.
  • Backup parcial: Parte de la base de datos.

Backups Físicos (Tipos)

  • Full backup: Copia completa de cada bloque.
  • Incremental backup: Solo se copian los bloques que han sido modificados desde un backup previo (Level 0, 1).

Backups Físicos (Consistencia)

  • Backup offline (frío o consistente): Se realiza mientras la base de datos está parada.
  • Backup online (caliente o inconsistente): Se realiza
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Procedimientos Operacionales Estándar (SOP) para Vuelo Completo: FMC, Despegue y Aterrizaje

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Escrito el en español con un tamaño de 8,27 KB

Configuración Inicial del FMC (FMS)

Acciones Iniciales: Configurar FMC ACTIONS, luego MENU, y seleccionar 1L IDENT.

POS INIT

  • Establecer el aeropuerto de origen.

RTE (Ruta)

  • Introducir el aeropuerto de origen, el aeropuerto de destino y el número de vuelo.

DEP/ARR (Salida/Llegada)

  • Seleccionar L1.
  • Seleccionar la pista de despegue.
  • Seleccionar la SID (Salida Instrumental Estándar).
  • Presionar 6R para regresar a RTE.
  • Ir a la página siguiente (Página #2) y completar la ruta introduciendo las aerovías y los waypoints.

STAR y Entrada de Aproximación

  • Seleccionar DEP/ARR y luego 2R para acceder a las llegadas del destino.
  • Seleccionar la STAR (Ruta de Llegada Instrumental Estándar), la pista de llegada y la TRANSICIÓN (si aplica).
  • Seleccionar LEGS y revisar
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Guia Completa de Dispositius d'Emmagatzematge i Còpies de Seguretat

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Escrito el en catalán con un tamaño de 13,57 KB

Dispositius d'Emmagatzematge

Quan parlem de dispositius d'emmagatzematge, fem referència a sistemes capaços de desar grans quantitats d'informació de forma permanent. A diferència de la memòria i els registres de la CPU, que contenen informació volàtil que es perd en reiniciar l'ordinador, aquests sistemes són essencials per conservar les dades.

S'utilitzen sistemes d'emmagatzematge secundari (com el disc dur) i terciari (com discs extraïbles o cintes). La capacitat i la velocitat d'accés han augmentat de manera exponencial, i la seva gestió correcta és fonamental per a la preservació de les dades.

Emmagatzematge Primari

És el conjunt de dispositius d'emmagatzematge als quals la CPU pot accedir de forma directa. Inclou:

  • Registres
  • Memòria
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Diseño de Aplicaciones: Arquitecturas Cliente-Servidor, Multicapa y Patrones MVC

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Escrito el en español con un tamaño de 5,03 KB

Arquitectura de Aplicaciones: Cliente-Servidor y Modelos Multicapa

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se distribuyen entre proveedores de servicios (servidores) y solicitantes de servicios (clientes).

Arquitectura Cliente-Servidor

Componentes del Cliente:

  • Servicios de presentación (interfaz de usuario)
  • Lógica de aplicación (parcial o total)
  • Middleware
  • Software de comunicaciones
  • Sistema operativo
  • Hardware

Componentes del Servidor:

  • Middleware
  • Software de comunicación / Servicios de aplicación
  • Sistemas operativos
  • Hardware

Modelos de Arquitectura por Capas

Arquitectura de Dos Capas (2-Tier)

En este modelo, la aplicación se divide principalmente en dos componentes lógicos:

  • Capa de Almacenamiento: Reside
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Modelos de Referencia para Redes de Comunicación

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Modelo de Referencia para Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI)

En 1984, el Modelo OSI se convirtió en el estándar internacional para las comunicaciones en red, proporcionando un marco conceptual para la coordinación del desarrollo de estándares a nivel internacional. Su actividad comenzó en 1947 y se estableció como estándar internacional en 1983.

Capas del Modelo OSI

  • Física: Define las características eléctricas y mecánicas de la red para establecer la conexión física.
  • Enlace de Datos: Establece y mantiene el flujo de datos entre los usuarios, controlando y corrigiendo errores.
  • Red: Decide la ruta de transmisión de los datos dentro de la red.
  • Transporte: Asegura la transferencia de información a pesar de los fallos en niveles
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Entendiendo tu PC: Un Vistazo al Hardware y Software Clave

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Escrito el en español con un tamaño de 6,28 KB

Unidades de Medida de Almacenamiento Digital

  • 8 Bits = 1 Byte
  • 1 Kilobyte (KB) = 1024 Bytes
  • 1 Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes
  • 1 Gigabyte (GB) = 1024 Megabytes
  • 1 Terabyte (TB) = 1024 Gigabytes
  • 1 Petabyte (PB) = 1024 Terabytes

Partes del Ordenador: Hardware

Placa Base (Motherboard)

Llamada en inglés motherboard, es una placa de circuitos integrados a la cual se conectan el resto de los componentes del ordenador. En ella encontramos elementos cruciales como el chipset, la BIOS y diversos conectores para periféricos.

Memoria

Encontramos varios tipos de memoria en el ordenador.

Tipos de Memoria

  • Memoria RAM (Random Access Memory)

    Es un tipo de memoria volátil. Sirve para almacenar temporalmente los datos que necesitan los programas que se están ejecutando. Se

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Diagramas de Clase en POO: Guía Completa

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Diagramas de Clase en POO

Introducción a los Diagramas

Existen dos tipos de diagramas:

  • Diagramas Estáticos: Ofrecen una vista estática del sistema. Algunos ejemplos son: diagrama de clases, de objetos, de componentes, de despliegue y de casos de uso.
  • Diagramas Dinámicos: Ofrecen una visión dinámica del sistema. Algunos ejemplos son: diagrama de secuencia, de colaboración (ambos son diagramas de interacción), de estados y de actividades.

Diseño Orientado a Objetos (POO)

Un sistema es un conjunto de objetos con propiedades y comportamientos.

Un objeto consta de una estructura de datos y métodos que manipulan estos datos.

  • Datos: Atributos del objeto.
  • Operaciones: Definen el comportamiento del objeto y modifican los atributos.

Los objetos se comunican... Continuar leyendo "Diagramas de Clase en POO: Guía Completa" »

Sistemas Distribuidos: Arquitectura, Características y Modelos Cliente-Servidor

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Escrito el en español con un tamaño de 5,21 KB

Sistemas Distribuidos (SD)

Una colección de elementos de cómputo autónomo que se encuentran físicamente separados y no comparten una memoria común, se comunican entre sí a través del intercambio de mensajes utilizando un medio de comunicación.

Características de los Sistemas Distribuidos

  • Plataforma no estándar: Los SD pueden operar en diversas plataformas de hardware y software.
  • Memoria y SO propios: Cada elemento de cómputo tiene su propia memoria y Sistema Operativo.
  • Procesamiento paralelo: Capacidad de realizar procesamiento en paralelo para mejorar el rendimiento.
  • Dispersión y parcialidad: Los componentes del sistema pueden estar geográficamente dispersos y funcionar de manera independiente.

Compartición de Recursos

En un sistema... Continuar leyendo "Sistemas Distribuidos: Arquitectura, Características y Modelos Cliente-Servidor" »

Desarrollo de Clases Java para Gestión de Cuentas Bancarias: Operaciones y Movimientos

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Enunciado

Una entidad bancaria desea disponer de una clase para la gestión de las cuentas corrientes de los clientes. Para ello se pide:

Apartado A: Clase Operación

Implementar la clase Operacion para modelar un movimiento en la cuenta corriente. Cada objeto de esa clase debe contener:

  • El día, el mes y el año del movimiento, como números enteros.
  • La cantidad del movimiento, que podrá ser un ingreso o una extracción de dinero, es decir, un número positivo o negativo como un double.
  • El concepto o descripción de la operación, como un String.

La clase deberá contar con los siguientes métodos:

  • Un método constructor para crear un movimiento que reciba como argumentos el día, el mes y el año, la cantidad y la descripción del mismo.
  • Métodos
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Conceptos Clave y Procedimientos en Administración de Sistemas Informáticos

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Escrito el en español con un tamaño de 4,21 KB

Glosario de Términos Esenciales

Infraestructura y Hardware

CPD (Centro de Procesamiento de Datos)
Edificio o sala de gran tamaño diseñada para mantener en condiciones óptimas una gran cantidad de equipamiento informático y electrónico.
Servidor Blade
Servidor que permite una mayor densidad de dispositivos en comparación con los servidores de torre y rack.
SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida)
Dispositivo que, gracias a sus baterías, puede proporcionar energía eléctrica tras un corte de suministros a los dispositivos conectados, permitiendo apagarlos de forma segura.
Discos Básicos
Disco sin formato, no utilizable hasta ser inicializado.
Disco Dinámico
Disco con formato, listo para ser utilizado.
RAID 0+1
(Redundant Array of Independent
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