Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

Ordenar por
Materia
Nivel

Teoría de Sistemas: Conceptos Clave y Aplicaciones

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,59 KB

La teoría afirma que las propiedades de los sistemas no pueden separar sus elementos, ya que la comprensión de un sistema se da solo cuando se estudian globalmente involucrando todas las interdependencias de sus partes.

  • Los sistemas existen dentro de otros sistemas.
  • Los sistemas son abiertos.
  • Las funciones de un sistema dependen de su estructura.

Conceptos Fundamentales

SISTEMA: Conjunto de elementos dinámicamente relacionados entre sí que realizan una actividad para alcanzar un objetivo, operando sobre entradas y generando salidas por medio de procesos.

RECURSIVIDAD: Un sistema está compuesto a su vez de objetos que también son sistemas.

HOMEOSTASIS: Equilibrio entre las partes del sistema, por medio del flujo continuo de energía, materiales... Continuar leyendo "Teoría de Sistemas: Conceptos Clave y Aplicaciones" »

Fundamentos de Redes y Protocolos: Intranet, Extranet, Internet y TCP/IP

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,03 KB

Organización de Redes: Intranet, Extranet e Internet

La organización de redes define cómo se conectan y comparten recursos los sistemas informáticos. A continuación, se describen los principales tipos de redes según su alcance y propósito:

Intranet

Una Intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología de Internet para compartir, dentro de una organización, parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término Intranet se utiliza en oposición a Internet (una red entre organizaciones), haciendo referencia, por el contrario, a una red comprendida en el ámbito interno de una organización (como SVA).

Extranet

Una Extranet es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y Protocolos: Intranet, Extranet, Internet y TCP/IP" »

Protocolo FTP: Qué es, Características, Componentes y Tipos de Acceso

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,94 KB

¿Qué es FTP?

El FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de capa de aplicación diseñado para ofrecer un servicio estándar de transferencia de archivos entre sistemas conectados a redes TCP/IP.

Organización en Capas

Cada capa tiene una serie de protocolos o normas para establecer la comunicación:

  • Capa de acceso a la red: Especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado – Protocolo IP.
  • Capa de Internet: Es responsable de proporcionar el paquete de datos.
  • Capa de transporte: Brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que permiten conocer el estado de la transmisión (TCP y UDP).
  • Capa de aplicación: Incorpora aplicaciones de red estándar.

Función Principal

Transferir archivos... Continuar leyendo "Protocolo FTP: Qué es, Características, Componentes y Tipos de Acceso" »

Comunicación en Teleasistencia: Elementos, Protocolos y Equipos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,68 KB

Sistema de Comunicación en Teleasistencia

1. ¿Qué es un sistema de comunicación?

Un sistema de comunicación es un conjunto de elementos y procedimientos que permiten el intercambio de información mediante símbolos comunes.

2. Elementos del sistema de comunicación en teleasistencia

  • Emisor: Quien envía el mensaje. En la comunicación a distancia, se requiere un transmisor.
  • Mensaje: La información codificada que se envía. Para su elaboración, se necesita un código.
  • Medio o canal: A través del cual se transmite el mensaje.
  • Receptor: Quien recibe e interpreta el mensaje.

3. ¿Qué son los protocolos de comunicación?

Los protocolos de comunicación definen las reglas para la transmisión y recepción de mensajes, en este caso, entre los dispositivos... Continuar leyendo "Comunicación en Teleasistencia: Elementos, Protocolos y Equipos" »

Control de Acceso a Recursos con Semáforos en Java: Exclusión Mutua y Sincronización

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3 KB

Semáforos: Control de Acceso a Recursos

Los semáforos se utilizan para controlar el acceso a un recurso compartido que tiene un número finito de instancias. Permiten resolver problemas de exclusión mutua y sincronización en entornos concurrentes.

Definición y Funcionamiento

Un semáforo es un objeto que define el sistema operativo. Posee un contador que se inicializa al crear el semáforo y una cola donde se almacenan los procesos o hilos bloqueados que esperan para usar el recurso. Una vez inicializado, solo se puede acceder y modificar el semáforo mediante dos operaciones atómicas: wait y signal.

Operación wait (Espera)

Un proceso que ejecuta la operación wait disminuye el número de instancias disponibles en uno, indicando que va a... Continuar leyendo "Control de Acceso a Recursos con Semáforos en Java: Exclusión Mutua y Sincronización" »

Conceptos Clave en Sistemas de Información Geográfica y Software

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 7,11 KB

Conceptos Fundamentales de Datos y Sistemas

Base de Datos Espacial (BDE)

Características de una BDE:

  • Contemporánea: Referida a un mismo momento temporal.
  • Detallada: En función de las necesidades.
  • Exacta posicionalmente.
  • Compatible con información externa.
  • Exacta internamente.
  • Actualizada a intervalos regulares.
  • Accesible a todo aquel que la necesite.

Sistema Gestor de Base de Datos (SGBD)

Funcionalidades clave de un SGBD:

  • Independencia de los datos.
  • Control de la integridad.
  • Control de las redundancias.
  • Sincronización.
  • Seguridad.

Entrada de Datos Geográficos

Entrada de Datos Ráster

Métodos comunes:

  • Importación de ficheros ráster.
  • Imágenes de satélite.
  • Ortografía.
  • Fotografía aérea.
  • Escaneado de mapas.
  • Rasterización.

Entrada de Datos Vectorial

Métodos... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Sistemas de Información Geográfica y Software" »

Compiladores de una sola pasada

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 8,9 KB

Un compilador cruzado es un compilador capaz de crear código ejecutable para otra plataforma distinta a aquélla en la que él se ejecuta. Esta herramienta es útil cuando quiere compilarse código para una plataforma a la que no se tiene acceso, o cuando es incómodo o imposible compilar en dicha plataforma (como en el caso de los sistemas embebidos).

Un ejemplo de un compilador con estas posibilidades es el NASM, que puede ensamblar, entre otro formatos, ELF (para sistemas UNIX) y COM (para DOS).

Compiladores optimizadores: realizan cambios en el código para mejorar su eficiencia, pero manteniendo la funcionalidad del programa original.

Compiladores de una sola pasada: generan el código máquina a partir de una única lectura del código... Continuar leyendo "Compiladores de una sola pasada" »

Pseudocódigo: Concepto Esencial para Algoritmos y Desarrollo de Software

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,63 KB

¿Qué es el Pseudocódigo?

El pseudocódigo es una descripción de alto nivel, compacta e informal, del principio operativo de un programa informático o de un algoritmo. Utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación real, pero está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura por máquina, y con independencia de cualquier lenguaje de programación específico.

Características y Propósito

  • Legibilidad Humana: Normalmente, el pseudocódigo omite detalles que no son esenciales para la comprensión humana del algoritmo, como declaraciones de variables, código específico del sistema o algunas subrutinas.
  • Independencia del Lenguaje: Puede complementarse, cuando sea conveniente, con descripciones detalladas en
... Continuar leyendo "Pseudocódigo: Concepto Esencial para Algoritmos y Desarrollo de Software" »

Conceptos Esenciales de Tecnología, Computación y Ciberseguridad

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,43 KB

Conceptos Fundamentales de la Tecnología y la Computación

Cibernética

La Cibernética es una ciencia, nacida hacia 1942 e impulsada inicialmente por Norbert Wiener y Arturo Rosenblueth Stearns, que tiene como objeto: “el control y la comunicación en el animal y en la máquina” o bien, “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitirán abordar el problema del control y la comunicación en general”.

Robótica

La Robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Tecnología, Computación y Ciberseguridad" »

Gestión Efectiva de Historias de Usuario en Scrum: Claves y Técnicas

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,97 KB

Campos Clave en las Historias de Usuario y su Información

ID, Nombre, Importancia, Estimación Inicial, Cómo Probarlo. Además, se debe incluir cualquier otra información relevante, clarificaciones o referencias a otras fuentes.

Roles en la Gestión de la Pila de Producto

¿Quiénes Pueden Añadir Historias a la Pila de Producto?

Además del Dueño de Producto, otros roles pueden contribuir con historias a la pila.

Asignación de Importancia a las Historias

La asignación de niveles de importancia es responsabilidad exclusiva del Dueño del Producto.

Estimación de Historias

El equipo de trabajo es el encargado de establecer las estimaciones para las historias en la pila de producto.

Preparación para la Planificación de Sprint

Requisitos Previos

Antes

... Continuar leyendo "Gestión Efectiva de Historias de Usuario en Scrum: Claves y Técnicas" »