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Tipos de Redes Informáticas: Clasificación, Conceptos y Componentes

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Tipos de Redes Informáticas

Una red es un conjunto de ordenadores y dispositivos conectados entre sí, cuya finalidad es compartir recursos e información.

Clasificación de las Redes

Las redes se pueden clasificar según diferentes criterios:

Según su alcance o cobertura:

  • PAN (Personal Area Network): Conecta dispositivos cercanos a una persona (por ejemplo, un móvil y un ordenador).
  • LAN (Local Area Network): Conecta equipos dentro de una misma ubicación, como una oficina o una casa.
  • MAN (Metropolitan Area Network): Interconecta redes en un área más extensa, como una ciudad.
  • WAN (Wide Area Network): Une redes ubicadas en diferentes lugares geográficos, como sucede con Internet.

Según el nivel de acceso o privacidad:

  • Red pública: Accesible para
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La Permanencia Digital: Desmitificando el Borrado de Archivos y la Privacidad en Línea

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La Privacidad No Existe: La Huella Imborrable

Borrado de Archivos: La Ilusión de la Papelera de Reciclaje

¿Los archivos que borro de mi ordenador desaparecen?

La mayoría de usuarios de soportes digitales creemos que acudir al icono de la papelera es garantía suficiente para deshacernos de un archivo. Sin embargo, cuando enviamos un documento a la papelera y luego la vaciamos, lo único que hacemos es ocultar el indicador que identifica ese archivo en la memoria del ordenador, no borrar su contenido. El contenido original permanece en el disco duro, de donde es fácilmente recuperable.

Todo lo que eliminamos en nuestros ordenadores mediante los habituales sistemas de borrado queda registrado y no desaparece. Un documento grabado en un soporte... Continuar leyendo "La Permanencia Digital: Desmitificando el Borrado de Archivos y la Privacidad en Línea" »

Seguridad Informática: Delitos, Ataques y Criptografía

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Delitos Tecnológicos

Clasificación de los delitos tecnológicos según la Brigada de Investigación Tecnológica, la Unidad de la Policía Nacional destinada a responder a los retos que plantean las nuevas formas de delincuencia:

  • Sabotaje informático: Delito de daños mediante la destrucción o alteración de datos, programas o documentos electrónicos contenidos en redes o sistemas informáticos.
  • Fraudes informáticos: Delitos de estafa a través de la manipulación de datos o programas para la obtención de un lucro ilícito.

Fases de Ataques Informáticos

  1. Descubrimiento de los sistemas que componen la red en la que se halla el objetivo.
  2. Exploración de las vulnerabilidades de los sistemas de la red.
  3. Explotación de las vulnerabilidades detectadas.
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Guia Completa de l'Enginyeria: Conceptes, Història i Pràctica Professional

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L'Enginyeria: Conceptes Fonamentals

  • Conjunt de coneixements orientats a la creació, desenvolupament, manteniment i aplicació de la tecnologia a les necessitats i desitjos de la societat.
  • Una tècnica és un procediment o conjunt de regles, normes o protocols, que tenen com a objectiu obtenir un resultat determinat.
  • Tecnologia és el conjunt de coneixements tècnics, ordenats científicament, que permeten dissenyar i crear béns i serveis per satisfer alguna necessitat.
  • Tecnologia és el conjunt de sabers, habilitats, destreses i mitjans necessaris per arribar a un fi predeterminat mitjançant l'ús d'objectes artificials i l'organització de tasques.

Ciència

  • És l'estudi dels fenòmens naturals, engloba una sèrie de teories, lleis i fets sobre
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Propietats Configurables i Màscares d'Entrada de Camps de Dades

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Propietats Configurables dels Camps de Dades

Definicions de les Propietats Principals

  • Mida del camp: Màxim de caràcters que es poden introduir.
  • Format: Determina el format del camp (tipus de font, mida, color, format de nombre, decimals, etc.).
  • Màscara d'entrada: Controla la forma d'introduir la informació. Obliga a introduir les dades en un format estàndard i redueix la possibilitat de cometre errors.
  • Títol: És una etiqueta que apareixerà en formularis i informes. Convé distingir entre el nom que s'assigna a un camp quan es crea i el títol que volem que aparegui a l'hora de presentar la taula.
  • Valor predeterminat: És el valor que pren el camp de manera predeterminada.
  • Regla de validació: Expressió que limita els valors per al camp. En
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Fundamentos de Raspberry Pi y Arduino: Proyectos, IDE y la Importancia de la Comunidad Digital

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Raspberry Pi: Conceptos Fundamentales y Aplicaciones

Definición: Microcomputador que funciona con procesadores ARM y utiliza su propio sistema operativo.

Almacenamiento: Utiliza tarjeta MicroSD.

Partes Principales

  • Procesador
  • Memoria RAM
  • Puerto HDMI

Función Principal

Sirve para aprender a programar, crear servidores y desarrollar proyectos tecnológicos.

Clasificación de Proyectos

Proyectos Básicos
Encender y apagar LEDs, Estación meteorológica.
Proyectos Intermedios
Centro multimedia, Servidor casero, Cámara de seguridad.
Proyectos Avanzados
Inteligencia Artificial, Carro autónomo, Clúster de supercomputación.

Introducción a Arduino: Plataforma de Electrónica Open Source

Definición: Plataforma de creación de electrónica de código abierto (hardware... Continuar leyendo "Fundamentos de Raspberry Pi y Arduino: Proyectos, IDE y la Importancia de la Comunidad Digital" »

Conceptos Clave de Redes e Internet: Navegadores, Accesibilidad y Protocolos

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Navegadores Web: Tu Puerta de Acceso a Internet

Un navegador de internet (o explorador web) es un software o aplicación que permite a los usuarios acceder, visualizar e interactuar con información en la World Wide Web. Su utilidad principal se puede resumir en los siguientes puntos:

  • Acceso a la información: Permite acceder a sitios web para leer noticias, buscar información o consultar recursos en línea.
  • Interacción: Habilita la interacción con servicios en línea como redes sociales, correos electrónicos, comercio electrónico y streaming.
  • Descarga de archivos: Permite descargar documentos, imágenes y videos.
  • Seguridad: Los navegadores modernos incluyen funciones para proteger al usuario de sitios web maliciosos, proporcionando navegación
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Ingeniería de Requisitos y UML: Conceptos Clave

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Ingeniería de Requisitos

¿Qué es un Requisito?

Un requisito es un flujo de trabajo fundamental cuyo propósito esencial es orientar el desarrollo hacia el sistema correcto. Esto se logra mediante la descripción de los requisitos del sistema de forma tal que se pueda llegar a un acuerdo entre el cliente (usuario) y los desarrolladores del sistema sobre lo que el sistema debe hacer y no hacer (alcance, límite o frontera). De esta manera, entendemos en forma clara la necesidad del usuario. El conjunto de todos los requisitos forma la base para el desarrollo del sistema o componente del sistema.

¿Qué es un Requisito de Software?

Un requisito de software puede ser:

  • Una capacidad del software necesaria por el usuario para resolver un problema o
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Protocolos de Encaminamiento Interior y Calidad de Servicio en Redes

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Protocolos de Encaminamiento Interior

Los utilizan los routers dentro de un Sistema Autónomo (AS) para intercambiar información de encaminamiento.

Protocolos de Vector Distancia

Cada nodo intercambia información con los nodos vecinos (directamente conectados). Las tablas de encaminamiento contienen una cifra que indica la distancia a la que se encuentra una red destino y la dirección lógica del primer router. Requieren transmitir gran cantidad de información entre routers (el vector de distancia de cada vecino).

Funcionamiento

Un router comienza identificando a sus vecinos. Con la información que recibe, va aumentando en 1 la distancia en su tabla de encaminamiento, así los routers descubren la mejor ruta hacia el destino. Los protocolos

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Introducción a los Sistemas de Control Automático

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Un sistema automático es un conjunto de elementos físicos interrelacionados que funcionan sin intervención externa a partir de una señal analógica o digital (bit).

Componentes de un Sistema de Control

Variable del sistema: Magnitud física que define el comportamiento del sistema (velocidad, temperatura, posición, etc.) y que puede ser monitoreada y controlada.

Entrada: Estímulo externo aplicado al sistema para generar una respuesta.

Salida: Respuesta del sistema al estímulo de entrada.

Perturbación: Señal no deseada que afecta el funcionamiento del sistema. Puede ser interna o externa.

Planta: Sistema que se desea controlar.

Sistema: Conjunto de dispositivos interrelacionados que realizan el control. Reciben información de los sensores,... Continuar leyendo "Introducción a los Sistemas de Control Automático" »