Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

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Entendiendo el Modelo OSI, Cables de Red y Medios de Transmisión

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,65 KB

Capas del Modelo OSI

Nivel de Aplicación

Servicios de red a aplicaciones.

Nivel de Presentación

Presentación de los datos.

Nivel de Sesión

Comunicación entre dispositivos de la red.

Nivel de Transporte

Conexión extremo a extremo y fiabilidad de los datos.

Nivel de Red

La dirección de capa de red permite el envío del paquete a su destino.

La dirección de capa de enlace de datos permite el transporte del paquete utilizando los medios locales a través de cada segmento.

Nivel de Enlace de Datos

Implementado como dirección MAC de Ethernet, se utiliza para transportar la trama a través de los medios locales. Si bien brindan una dirección host única, las direcciones físicas no son jerárquicas. Estas direcciones se asocian a un dispositivo en particular,... Continuar leyendo "Entendiendo el Modelo OSI, Cables de Red y Medios de Transmisión" »

Protocolos de Red y Direccionamiento IP: Conceptos Clave

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,85 KB

1. Protocolos

A: Dependientes de las características.

2. Redes WAN

B: Responsabilidad.

3. Comunicación

A: El nivel de red.

4. Interconexión en Redes WAN

A: Enlaces conmutados formando.

5. Estaciones en una Red WAN

A: Emisores, receptores o intermediarios.

6. Servicios del Nivel de Red

A: Pueden ser orientados a la conexión o no.

7. Mecanismo de Comunicación

C: La conmutación de paquetes.

8. Función Principal

D: Las tres anteriores.

9. Función de Encaminamiento

B: Seleccionar la ruta más corta.

10. Algoritmo de Inundación

B: La difusión de los paquetes.

11. Interconexión de Redes

A: Un conmutador o puente.

12. Requerimientos de los Routers

A: Tantas como redes conecten.

13. IP

B: No orientado a la conexión.

14. Identificación de Estaciones en IP

B: Un sistema... Continuar leyendo "Protocolos de Red y Direccionamiento IP: Conceptos Clave" »

Responsabilidades del host receptor durante la transferencia de datos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,89 KB

Caracterist TCP: Es un protocolo confiable de extremo a extremo (entre las aplicaciones) , Verifica si se producen errores durante la transmisión , Repite los envíos si es necesario, reordena los segmentos , Descubre el tamaño adecuado de los segmentos , Solo informa a las capas superiores si no puede realizar una transmisión correcta , Su robustez hace que genere un elevado nivel de tráfico//Función TCP: Comunicación orientada a la conexión, transferencia confiable de la información , transferencia de la información orientada a “streams” o corriente da datos , función push
resecuenciamiento, control de flujo (mediante ventana deslizante), multiplexación,txnsmisión full dúplex, precedencia y seguridad, cierre elegante de la
... Continuar leyendo "Responsabilidades del host receptor durante la transferencia de datos" »

Conceptos Clave en el Desarrollo de Sistemas de Información y Gestión de Datos

Enviado por Rodrigo y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,52 KB

Ciclo de Desarrollo de los Sistemas de Información

El ciclo de desarrollo de los sistemas de información comprende las siguientes etapas:

  1. Identificación del problema.
  2. Determinación de los requerimientos de información.
  3. Análisis de las necesidades del sistema.
  4. Diseño del sistema recomendado.
  5. Desarrollo y documentación del software.
  6. Prueba y mantenimiento del sistema.
  7. Evaluación del sistema.

Diseño del Sistema

El diseño del desarrollo de un sistema de información comprende:

  1. Procedimientos de captura de datos.
  2. Formularios y pantallas para ingresar datos.
  3. Interfaz del usuario.
  4. Base de datos.
  5. Salidas del sistema impresas y en la pantalla.

Bases de Datos

Una base de datos es un conjunto de datos relacionados entre sí que tienen un significado implícito.... Continuar leyendo "Conceptos Clave en el Desarrollo de Sistemas de Información y Gestión de Datos" »

Resolución de Algoritmos y Análisis Estadístico en Programación: Ejercicios Prácticos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,54 KB

Primera Evaluación: Introducción a la Programación

I. Determine los Resultados de los Siguientes Algoritmos

Ejercicio A

Observa la siguiente secuencia de instrucciones:

  1. leer(A)
  2. leer(B)
  3. leer(C)
  4. D = (A == B)
  5. E = (A <> B)
  6. F = (MOD(B/A) >= C)

Ahora responde a las siguientes cuestiones: Supongamos que el usuario introduce 3 en A, 4 en B y 5 en C

a) ¿Qué valor contiene D después de la cuarta instrucción?

D contendrá el valor falso, ya que A (3) no es igual a B (4).

b) ¿Qué valor contiene E después de la quinta instrucción?

E contendrá el valor verdadero, ya que A (3) es diferente de B (4).

c) ¿Qué valor contiene F después de la sexta instrucción?

F contendrá el valor falso. MOD(B/A) es el resto de la división de B entre A, es decir, MOD(... Continuar leyendo "Resolución de Algoritmos y Análisis Estadístico en Programación: Ejercicios Prácticos" »

Fundamentos de Componentes y Topologías de Red

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,91 KB

Conceptos Fundamentales de Redes Informáticas

Tarjeta de Red

Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local.

Controlador o Driver

Permite que esta realice sus funciones de intermediar, preparando los datos para la transmisión y codificándolos como señales que se envían en los medios de transmisión.

Repetidor

Regenera la señal eléctrica (atenuación), extiende la red, no se pueden instalar muchos repetidores en cascada, opera en la capa física.

Transceiver

Dispositivo que altera la señal de entrada y la pone en la salida manteniendo los datos que transporta.

Hub

Regenera la señal eléctrica y la lleva por todos sus puertos, es un receptor multipuesto, topología en estrella, opera en la capa física,... Continuar leyendo "Fundamentos de Componentes y Topologías de Red" »

Problema Vectores

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,44 KB

#include
void main(void)
{
float a[100][100], b[100][100], c[100][100];
int filas, columnas, i, j;
printf("Introduzca numero de filas: ");
scanf("%d", &filas);
printf("Introduzca numero de columnas: ");
scanf("%d", &columnas);
printf("\\nIntroduzca la matriz 1:\\n");
for(i=0; i{
for(j=0; j{
printf("Valor[%d][%d]: ", i+1, j+1);
scanf("%f", &a[i][j]);
}
}
printf("\\nIntroduzca la matriz 2:\\n");
for(i=0; i{
for(j=0; j{
printf("Valor[%d][%d]: ", i+1, j+1);
scanf("%f", &b[i][j]);
}
}
printf("\\nLa suma es: \\n");
for(i=0; i{
for(j=0; j{
c[i][j] = a[i][j] + b[i][j];
printf("%6.2f ", c[i][j]);
}
printf("\\n");
}
system("PAUSE");
}


#include
void LeerMatriz(float matriz[][100], int f, int c);
void MostrarMatriz(float matriz[][100], int f, int c);
void SumarMatrices(
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Consultas 3

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,95 KB

25. Peso medi en kilos y libras de los jugadores de los 'Raptors'.

Select avg(peso) as MediaLibras, avg(peso*0.4535) as MediaKilos from jugadores where Nombre_equipo='Raptors';

26. Mostrar un listado de jugadores con el formato Nombre(Equipo) en una sola columna.

Select concat(nombre,'(',Nombre_equipo,')') from jugadores;

27. Puntuación más baja de un partido de la NBA.

Select min(puntos_local+puntos_visitante) from partidos;

28. Primeros 10 jugadores por orden alfabético.

Select nombre from jugadores order by nombre limit 10;

29. Temporada con más puntos por partido de 'Kobe Bryant'

Select temporada from estadisticas where Puntos_por_partido=(select max(Puntos_por_partido) from estadisticas, jugadores where estadisticas.jugador=jugadores.codigo... Continuar leyendo "Consultas 3" »

Consultas 2

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,93 KB

13. Número de jugadores que tiene cada equipo de la conferencia 'East'.

Select count(*),equipos.Nombre from jugadores inner join equipos on jugadores.Nombre_equipo=equipos.Nombre where Conferencia='East' group by equipos.Nombre;

14. Tapones por partido de los jugadores de los 'Lakers'.

Select round(avg(Tapones_por_partido),2) as TaponesPartido,Nombre from estadisticas,jugadores where jugadores.codigo=estadisticas.jugador and jugadores.Nombre_equipo='Lakers' group by Nombre;

15. Media de rebotes de los jugadores de la conferencia Este 'East'.

Select avg(Rebotes_por_partido),jugadores.Nombre from estadisticas,jugadores,equipos where jugadores.codigo=estadisticas.jugador and jugadores.Nombre_equipo=equipos.Nombre and Conferencia='East' group by Nombre;... Continuar leyendo "Consultas 2" »

Informatika

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informatika:informazioaren tratamendu automatikoa aztertzen duen zientzia.

ordenagailua:makina elektroniko bat da, programa batzue  bitartez informazioa tratatzeko,prosezatzeko gai dena..

multimedia:informazioa transmititzeko baliabide ezberdinak,hots,irudia,soinuak eta testuak erabiltzen duen sistema.

internet:mundu osoan zabalduta dagoen sareen sare erraldoi bat da.

zerbitzaria: ordenagailuak osatutako sare batn hainbat zerbitzu ematen dituen ordenagailua da.

hardware:ordenagailu baten zati fisiko eta ukigarriei dagokie

software:hardwareak lan egiteko blio duen programa eta instrukzio sorta.

biltegiragailua:informazioa gordetzeko, pen drive,dvd,disco gogorra

oinarrizko plaka:ordenagailuko osagai fisiko guztiakelkarlotzen dituen xafla da.

ram memoria:

... Continuar leyendo "Informatika" »