Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

Ordenar por
Materia
Nivel

Componentes Clave de la Computadora: Hardware, Software y Funcionamiento Esencial

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,22 KB

Introducción a la Computadora: Conceptos Fundamentales

Una computadora es un dispositivo electrónico diseñado para recibir datos, procesarlos y convertirlos en información útil. Es capaz de almacenar esta información y gestionarla automáticamente mediante operaciones controladas por programas informáticos. Se compone de dos elementos principales:

Hardware: Componentes Físicos de la Computadora

El hardware se refiere a las partes electrónicas y físicas que interactúan con la computadora. Se puede clasificar de la siguiente manera:

  • Clasificación del Hardware por Funcionalidad

    • Básicos: Componentes esenciales para el funcionamiento fundamental de la computadora.
    • Complementarios: Dispositivos que no son estrictamente necesarios para el funcionamiento
... Continuar leyendo "Componentes Clave de la Computadora: Hardware, Software y Funcionamiento Esencial" »

Fundamentos de Sistemas Operativos, Redes y Arquitectura de Software

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,46 KB

Conceptos Básicos de Programación y Sistemas

Acción: Operación elemental.
Algoritmo: Método para resolver problemas mediante pasos precisos, finitos y organizados en un orden determinado.
Instrucción: Símbolo que representa una orden de operación o tratamiento para la información.
Programa: Conjunto de instrucciones que se dan a un ordenador para indicarle las tareas que debe llevar a cabo.

Tipos de Acciones

  • Asignación de valores a variables.
  • Operaciones de Entrada/Salida (E/S).
  • Escritura de valores.

Componentes del Sistema Operativo (SO)

  • Núcleo (Kernel): Encargado de la gestión del procesador.
  • Planificador: Determina qué proceso se ejecuta y en qué momento.
  • Módulos de gestión de memoria: Controlan cómo se utiliza la memoria del sistema.
... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas Operativos, Redes y Arquitectura de Software" »

Datos alfabéticos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 1,24 KB

Base de datos: archivo que contiene una estructura interna orientada a la organización de los datos. Las bases de datos se gstionan a través de aplicaciones ofimáticas de gestión de bases de datos.Organizan en Tablas: se utilizan para almacenar la información de forma estructurada, recoje los elementos con cualidades comunes. Se componen de columnas(campos) filas(registros).Tipos de campos:Texto: letras  signos de puntuación... Máx. 255 caracteres.Memo:almacenar mucha info.64000 caracteres.Numérico:números y se realizan operaciones matemáticas.Fecha/Hora: para almacenar fechas y horas.Autonumérico: datos numéricos que generan automatc. El valor numérico.Si/No: sólo pueden hay dos respuestas lógicas.OLE:contienes datos distintos(
... Continuar leyendo "Datos alfabéticos" »

Guia d'Infraestructura com a Codi (IaC): Eines i Pràctiques

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,83 KB

Què és l'Infraestructura com a Codi (IaC)?

La IaC (Infrastructure as Code) combina estàndards, pràctiques, eines i processos per subministrar, configurar i gestionar la infraestructura mitjançant codi. Aquest enfocament aporta consistència, documentació, repetibilitat i escalabilitat, automatitzant el desplegament, la configuració, el manteniment i els recursos.

L'ús d'IaC permet reduir entre un 60% i un 80% el temps de desplegament i un 50% els errors de configuració.

Enfocaments principals

  • Declaratiu: És funcional; descriu l'estat final desitjat i el sistema determina els passos necessaris per assolir-lo.
  • Imperatiu: Descriu detalladament tots els passos a seguir.

Categories d'eines

  • Configuració: Gestió de programari en servidors.
  • Subministrament
... Continuar leyendo "Guia d'Infraestructura com a Codi (IaC): Eines i Pràctiques" »

Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones (ICT): Componentes y Redes Esenciales

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,32 KB

Fundamentos de Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones (ICT)

1. ¿Qué significan las siglas ICT?

  • ICT significa Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones.

2. ¿Cuáles son las redes de una ICT en un edificio?

  • Red de Alimentación
  • Red de Distribución
  • Red de Dispersión
  • Red Interior de Usuario

3. Describe los elementos que hay en el interior de un RITI o RITM.

Punto de Interconexión

Se compone fundamentalmente de una regleta de entrada donde llegan los cables multipar de cada operador, y unas regletas de salida donde se conectan los cables multipar que van hacia los registros secundarios.

Punto de Distribución Final (TLCA)

Conjunto de derivadores de TLCA y, si es necesario, amplificador. Se encarga de llevar la señal de TLCA a cuantos verticales... Continuar leyendo "Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones (ICT): Componentes y Redes Esenciales" »

Fundamentos de Programación en C++: Sintaxis y Estructuras de Control

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,93 KB

Bibliotecas Esenciales en C++

  • #include <iostream>: Biblioteca esencial para entrada y salida de datos.
  • #include <cmath>: Funciones matemáticas como abs(), sqrt(), exp(), sin(), cos(), etc.
  • #include <ctime>: Funciones de tiempo para rand() y srand(time(0)).
  • #include <iomanip>: Manipuladores de flujo como setprecision y fixed.
  • #include <vector>: Soporte para contenedores de tipo vector y matrices dinámicas.
  • #include <string>: Manejo de cadenas de caracteres (clase string).

Estructura Básica de un Programa

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    int num;
    cout << "Pon número: ";
    cin >> num;
    cout << "Número puesto: " << num << endl;
    return 0;
... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación en C++: Sintaxis y Estructuras de Control" »

Fundamentos de React y Configuración del Entorno de Desarrollo

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,78 KB

Instalación de Node.js y npm

  • Node.js: Entorno de ejecución de JavaScript que permite desarrollar y ejecutar aplicaciones tanto en el servidor como en el cliente.
  • npm: Gestor de paquetes de Node.js.
  • Instalación: Descargar e instalar Node.js desde su página oficial. Verificar la instalación con los comandos node --version y npm --version.

Instalación de React y React-DOM

  1. Inicializar proyecto npm: Ejecutar npm init -y.
  2. Instalar React y React-DOM: Ejecutar npm install react react-dom.

Crear proyecto React con Create React App

  1. Instalar Create React App: npm install -g create-react-app.
  2. Crear aplicación:
    • Ejecutar create-react-app mi_app.
    • Navegar a la carpeta del proyecto con cd mi_app.
  3. Ejecutar la aplicación:
    • Ejecutar npm start.
    • Ejecutar npm test.

Estructura

... Continuar leyendo "Fundamentos de React y Configuración del Entorno de Desarrollo" »

Guia de la Normativa d'Activitats de Lleure per a Menors

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 2,77 KB

Quines activitats regula el decret?

El decret regula qualsevol activitat amb més de 4 menors, realitzada fora de l’àmbit familiar, com ara:

  • Acampades
  • Colònies
  • Casals de vacances
  • Rutes
  • Camps de treball
  • Casals esportius
  • Campus esportius
  • Rutes esportives

Tres obligacions de la persona responsable

Entre les obligacions principals d'una persona responsable, destaquen:

  • Vetllar perquè l’activitat sigui segura i adequada.
  • Tenir i revisar tota la documentació obligatòria (autoritzacions, assegurances, dades de salut).
  • Fer complir el protocol d’emergències i les normes del centre o espai on es troben.

Activitats amb més d'una tipologia

Si l’activitat combina, per exemple, colònies i activitats esportives, cada part del programa ha de complir la normativa

... Continuar leyendo "Guia de la Normativa d'Activitats de Lleure per a Menors" »

Estructuras de Decisión y Lenguajes de Programación: Conceptos y Tipos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,26 KB

Estructuras de Decisión en Programación

¿Para qué se utiliza la estructura de decisión simple?

Se utiliza cuando solo se ejecutan acciones para la alternativa verdadero o falso.

¿Cuántos tipos de estructura de decisión hay?

Hay cuatro tipos de estructuras de decisión.

¿Cuáles son los tipos de estructura de decisión?

  1. Estructura de decisión simple
  2. Estructuras de decisión compuesta
  3. Estructuras de decisión anidada (condiciones anidadas)
  4. Estructura de decisión múltiple (según-casos)

¿Qué es una estructura de decisión anidada?

Permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificadas.

Lenguajes de Programación

¿Qué es un lenguaje de programación?

Es un conjunto... Continuar leyendo "Estructuras de Decisión y Lenguajes de Programación: Conceptos y Tipos" »

Sonido Digital y Video: Características, Formatos y Dispositivos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,96 KB

Características del Sonido Digital

Frecuencia de Muestreo

Es el número de muestras por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo en digital (calidad CD audio 44.100Hz).

Canales

Número de pistas que componen un sonido (mono 1 pista, estéreo 2, 5.1 tiene 5).

Tamaño de la Muestra

Indica la cantidad de bits de información que ocupa cada muestra (CD audio 16 bits).

Frecuencia

Es una magnitud de onda que nos indica el número de vibraciones completas que tienen lugar durante 1 segundo.

Formatos de Audio

  • WAV: Formato de audio digital, normalmente sin compresión de datos, desarrollado por Microsoft e IBM. Admite archivos mono y estéreo.
  • MIDI: Es un protocolo de comunicación entre instrumentos musicales digitales y el ordenador.
  • CD-A:
... Continuar leyendo "Sonido Digital y Video: Características, Formatos y Dispositivos" »