Apuntes, resumenes, trabajos, examenes y problemas de Informática de Secundaria

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Características de la memoria virtual

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MONITOR RESIDENTE: Es un Sistema operativo basico y su función es la de cargar programas en memoria y ejecutarlos, según fue avanzando la complejidad de los programas fue necesario implementar soluciones para la organización de tareas sin necesidad de un operador debido a ello se crearon los monitores residentes que son programas que residían en memoria y que gestionan la ejecucion de una cola de trabajos.
MAQUINA DESNUDA: Cuando no existe un nucleo (S.O) corriendo sobre el hardware, se suele decir que son sistemas sencillos que ejecutan tareas cuando se produce alguna interrupcion, se usan en sistemas de tiempo real.
SWAPPING: Consiste en como un canal de intercambio entre la memoria ram con la memoria virtual, la forma de crear wl swap
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Como se realiza una operación de lectura y escritura en la memoria principal

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Von Neumann: describíó el fundamento teórico de construcción de un ordenador electrónico con programa almacenado.Unidad central de proceso: es el auténtico cerebro del ordenador: controla y gobierna todo el sistema. La UCP, o CPU, consiste en un circuito integrado que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria y que además toma los datos de las unidades de entrada. La CPU esta formada por:La unidad de control: interpreta y ejecuta las instrucciones.La unidad aritmético-lógica, recibe los datos sobre los que efectúa operaciones de cálculo y comparaciones, toma decisiones lógicas y devuelve luego el resultado.Los registros de trabajo, se almacena información temporal, que constituyen el lmacenamiento
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Para cada uno de los siguientes servicios, indica a qué capa pertenece dentro de las pilas de protocolos OSI y TCP/IP

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Subred.Se llama así a todo lo que permite que dos ordenadores distantes puedan comunicarse. Está formada por:El conjunto de medios (cables, líneas, circuitos, ondas...) por los que viaja la información.Los nodos intermedios, formados por ordenadores que reciben y redirigen la información.También se emplea la palabra subred para referirse a un aspecto de direccionamiento TCP/IP que no tiene nada que ver con esto.
Transparencia.Cada capa se comunica con su equivalente en el otro ordenador como si debajo no hubiese una subred y otras capas, y la conversación fuese directa. Cuando accedemos al entorno de red, vemos los recursos del otro ordenador de forma transparente, es decir, la subred y todo el software que nos separa del otro ordenador
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Circuito integrado que ejecuta las instrucciones provenientes de los programas que utilizan los usuarios

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Von Neumann, describíó El fundamento de todo ordenador electrónico con programas almacenados.Su arquitectura: Propuso laadopción Del bitcomo unidad de medida de la memoria de las computadoras .

La arquitectura constaba de Los siguientes bloques funcionales:

La arquitectura constaba de los siguientes bloques funcionales:

·Unidad central de proceso (CPU), núcleo central del Computador y encargado de realizar las operaciones básicas y de gestionar el Funcionamiento del resto de componentes.

·Memoria principal, lugar en el que se almacenan tanto Datos como instrucciones.

·Buses, es decir, el conexionado que permite La comunicación entre los distintos bloques funcionales del sistema.

·Periféricos, los elementos que se encargan de tomar Datos... Continuar leyendo "Circuito integrado que ejecuta las instrucciones provenientes de los programas que utilizan los usuarios" »

Tipos de restricciones en base de datos

Enviado por federzzz y clasificado en Informática

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Modelos de BD:-Modelo Relacional:todos los datos son almacenados en relaciones, y como cada relación es un conjunto de datos, el orden en el que estos se almacenen no tiene relevancia.Esto tiene la considerable ventaja de que es más fácil de entender y de utilizar por un usuario no experto.Este modelo considera la base de datos como una colección de relaciones.-Modelo Entidad Relación:está basado en una percepción del mundo real que consta de una colección de objetos básicos, llamados entidades(objeto del mundo real con existencia independiente), y de relaciones entre esos objetos.-Modelo Orientado a Objeto:propio de los modelos informáticos orientados a objetos, trata de almacenar en la base de datos los objetos completos (estado... Continuar leyendo "Tipos de restricciones en base de datos" »

Datos alfabéticos

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Base de datos: archivo que contiene una estructura interna orientada a la organización de los datos. Las bases de datos se gstionan a través de aplicaciones ofimáticas de gestión de bases de datos.Organizan en Tablas: se utilizan para almacenar la información de forma estructurada, recoje los elementos con cualidades comunes. Se componen de columnas(campos) filas(registros).Tipos de campos:Texto: letras  signos de puntuación... Máx. 255 caracteres.Memo:almacenar mucha info.64000 caracteres.Numérico:números y se realizan operaciones matemáticas.Fecha/Hora: para almacenar fechas y horas.Autonumérico: datos numéricos que generan automatc. El valor numérico.Si/No: sólo pueden hay dos respuestas lógicas.OLE:contienes datos distintos(
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Periféricos neutros de una computadora

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Firmware: Se lo llama programación firme; es un conjunto de instrucciones del programa para propósitos específicos, grabado en la memoria de tipo no volátil (tipo ROM). Tanto en la computadora como en sus periféricos, tienen partes de firmware, que permiten realizar acciones importantes con un propósito determinado. Es considerado software y hardware a la vez

Hardware básico: se incluyen los dispositivos necesarios para iniciar la computadora.

Hardware complementario: complementan a la computadora pero que no son fundamentales aquellos dispositivos que para su funcionamiento.

Ubicación:

Periféricos: dispositivos externos a la computadora
Componentes internos: dispositivos internos al gabinete de la
Puertos: conectan los periféricos con... Continuar leyendo "Periféricos neutros de una computadora" »

Machete

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-el primer sistema operativo fue fortran monitor system o fms y aparecio en 1995
-la primera computadora de proposito general se llamo ibm 360 y su sistema se lo denomina system/360
-un sistema operatibo multitareas significa quepuede hacer muchas tareas a la vez
-un sistema operativo es un conjunto de programas que facilitan la comunicacion entre las computadoras y los usuarios su mision principal es administrar los recursos disponibles ya sea archivos de datos,aplicaciones etc,.....exiten muchos sistemas operativos
-la cuarta generacion fue lazada en 1991 el sistema fue mac os 1
ms-dos significamicrosoft disck operating sytem

Porque el microprocesador es el corazón de la computadora

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El microprocesador, o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.

La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década de 1950. El empleo del silicio, de bajo costo y con métodos de producción masiva, hicieron del transistor el componente más usado para el diseño de circuitos electrónicos. Por lo tanto el diseño de la computadora digital tuvo un gran avance el reemplazo del tubo al vacío por el transistor, a finales de la década de 1950.

A principios de la década de 1960, el estado de arte en la construcción de computadoras de estado sólido sufrió un notable... Continuar leyendo "Porque el microprocesador es el corazón de la computadora" »

Diferencia entre algoritmo y programa

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  • La programacion estructurada se basa en el metodo cientifico, utilizando estructuras de control.. La solucion de problemas utilizando computadoras involucra tambien ciertos operadores aritmeticos,diagramas de flujo y lenguaje natural llamado seudocodigo.
  • Consntanters: los datos o valores que se utilizan en el curso o ejecucion de un programa se denominan constantesm poruqe no cambian de valor, un ejemploes Pi que es 3.1416 o el numero3. Variable: los datos para ser procesados se almacenan en una localidad de memoria de la computadora. estos datos reciben el nombre de variable y pueden cambiar su valor durante la ejecuccion de un programa. Variables de texto: son aquellas que emplean para almacenar cadenas de caracteres o no se utilzan en operacioes
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