Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Conceptos Básicos de Informática: Hardware, Software y Periféricos

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Periféricos de Salida

Impresora

Dispositivo de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos.

Impresora de matriz de puntos

Funciona mediante un grupo de pequeños pines de metal en el cabezal de impresión.

Impresora de inyección de tinta

Estas impresoras difuminan tinta en el papel. La forma en que tratan la tinta varía según el modelo.

Impresora de no impacto

No presenta movimientos mecánicos ni impactos. Utilizan técnicas basadas en fenómenos químicos, térmicos y electrostáticos.

Monitor

Es el dispositivo periférico de salida más importante de un ordenador. Representa la información con la que se trabaja. Se conecta al ordenador a través de un adaptador o tarjeta de vídeo.

Componentes Internos y Conexiones

Puerto

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Fundamentos de Modelado y Clasificación de Datos: Desnormalización, Schemas y Big Data

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Conceptos Clave en la Gestión y Modelado de Datos


1. Desnormalización de Bases de Datos

La desnormalización consiste en combinar tablas de una base de datos normalizada para optimizar consultas en sistemas analíticos (como los usados en Business Intelligence - BI). Se utiliza para mejorar el rendimiento al costo de duplicar información.

Ejemplo Práctico

En lugar de tener una tabla de clientes y otra de ventas, se desnormaliza creando una tabla única que incluye cliente, producto y ventas.


2. Clasificación de Ficheros de Datos

Los datos se clasifican según su estructura y el tipo de procesamiento al que están sujetos:

  • Datos Estructurados: Datos organizados en filas y columnas (como hojas de cálculo Excel o bases de datos relacionales). Ejemplo:
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Fundamentos de Software, Redes y Conectividad Informática

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Conceptos Fundamentales de Software y Redes

Software de Aplicación y de Sistema

El software de aplicación se refiere a aquellos programas diseñados para una tarea específica, por ejemplo, planillas de cálculo. Es todo aquello que sirve a distintos niveles de usuario para realizar funciones concretas. Todo esto se sustenta en el software de base (o de sistema), es decir, el sistema operativo.

El sistema operativo es un conjunto de programas y datos específicamente diseñado para administrar los recursos de un computador, sean estos de software (archivos, por ejemplo) o hardware. Existen varios sistemas operativos, el más popular es Windows con sus distintas variantes.

Componentes Clave de Red: Cliente y Nodo

El Cliente

El cliente es una aplicación... Continuar leyendo "Fundamentos de Software, Redes y Conectividad Informática" »

Herramientas y Conceptos Clave en la Administración de Sistemas Windows

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Herramientas de Administración en Windows

Consola de Administración (MMC)

La Consola de Administración (MMC) permite a los administradores crear herramientas especiales y delegar tareas administrativas específicas a determinados usuarios y grupos. Se puede configurar y limitar según las necesidades. Las funciones que se podrán realizar con la consola dependen de los complementos que se le añadan. Estos complementos pueden ser:

  • Independientes: No precisan de más complementos.
  • Con extensión: Necesitan otro complemento para poder ser utilizados.

La consola se puede limitar según el modo en que se crea, que puede ser:

  • Modo de autor
  • Modo de usuario con acceso completo
  • Modo de usuario con acceso limitado y varias ventanas
  • Modo de usuario con acceso
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Gestión de Recursos y Accesos en Redes con Active Directory

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Conceptos Clave

Listas de Control de Acceso (ACL): Permiten restringir el acceso a un recurso específico por parte de determinados usuarios y grupos. Todos los recursos tienen una ACL, la cual es heredada del "recurso padre". Dicha ACL puede ser modificada según las necesidades.

Recursos compartidos: Permiten decidir qué recursos van a estar compartidos, es decir, se va a poder acceder a ellos desde otro dispositivo. En modo "grupo de trabajo", se decide qué recursos se comparten. En un dominio, el controlador de dominio decide qué recursos se comparten.

COMPMGMT.MSC: Consola que permite la visualización de los recursos compartidos.

GPEDIT.MSC: Consola que permite la gestión de las directivas de grupo.

LDAP: Protocolo de red que facilita... Continuar leyendo "Gestión de Recursos y Accesos en Redes con Active Directory" »

Fundamentos de la Arquitectura de Computadoras y Evolución Histórica

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Arquitectura de Von Neumann: Fundamentos y Componentes

La Arquitectura de Von Neumann se basa en cuatro unidades funcionales interconectadas:

  • La CPU (Unidad Central de Procesamiento): Encargada de procesar las instrucciones.
  • La Memoria Principal: Almacena datos e instrucciones.
  • Las Unidades de Entrada/Salida (E/S): Permiten la interacción con el exterior.
  • El Bus del Sistema: Facilita la interconexión entre todos los componentes.

Dentro de la CPU, encontramos dos componentes clave: la Unidad de Control (UC), que interpreta las instrucciones, y la Unidad Lógico-Aritmética (ALU), responsable de realizar operaciones matemáticas y lógicas.

El Ciclo de Instrucción

El proceso fundamental de la CPU se divide en tres fases principales:

  1. Búsqueda: La CPU
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SSH: Conexiones Seguras y Transferencia de Archivos en Sistemas Remotos

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SSH: Conexiones Seguras en Sistemas Remotos

El servicio SSH permite establecer conexiones seguras entre máquinas remotas. Las principales características son: utiliza el puerto 22 y el protocolo, y sigue el modelo cliente/servidor. Permite la autenticación de los usuarios de varias formas: por contraseña o por sistema de llaves.

Ventajas de SSH

Después de la primera conexión, el cliente puede saber que se está conectando al mismo servidor en futuras sesiones. El cliente transmite al servidor la información necesaria para su autenticación en formato cifrado. Todos los datos que se envían y se reciben durante la conexión se transfieren cifrados.

El servicio SSH garantiza todos estos puntos y funciona según el proceso siguiente:

  1. La máquina
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Fundamentos del Sonido Digital: Captura, Formatos y Procesamiento

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Características del Sonido Digital

  • Frecuencia de muestreo: Número de muestras por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo en digital; determina la calidad del sonido.
  • Canales: Número de pistas que componen un sonido. Un sonido mono tiene una sola pista, un sonido estéreo tiene 2 pistas y un sistema 5.1 cuenta con 5 pistas.
  • Tamaño de la muestra: Indica la cantidad de bits de información que ocupa cada muestra. La calidad estándar de CD de audio es de 16 bits.

Proceso de Captura y Digitalización del Sonido

  1. El cantante emite una señal sonora analógica que se transmite por el aire.
  2. Un micrófono recoge las vibraciones y las convierte en una señal eléctrica que se transmite a un equipo electrónico mediante un cable o
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Fundamentos de la Estructura y Configuración de Redes de Datos

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Arquitectura y Estructura de Redes de Datos

La Arquitectura de red representa el medio más efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el “plan” con el que se conectan los **protocolos** y otros programas de software. Estos esquemas son beneficiosos tanto para los **usuarios de la red** como para los proveedores de hardware y software.

Redes de Datos: Definición y Clasificación

Una red de datos es aquella infraestructura o red de comunicación diseñada específicamente para la transmisión de información mediante el intercambio de datos. Las redes de datos se diseñan y construyen bajo arquitecturas que pretenden servir a sus objetivos de... Continuar leyendo "Fundamentos de la Estructura y Configuración de Redes de Datos" »

Evolució de la tecnologia: De la ràdio a l'era digital

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La ràdio i la televisió

Més tard, amb el descobriment de les ones electromagnètiques, es va inventar la ràdio, un aparell capaç de transmetre senyals d’informació per mitjà d’aquestes, els quals s’acaben transformant en senyals de so o en altres senyals que portin informació. Anys més tard, van començar a desenvolupar la imatge en moviment, i la televisió va ser l’electrodomèstic que la va aconseguir reproduir. Gràcies a aquesta innovació de l'ona electromagnètica, podem fer arribar informació de manera ràpida a llocs llunyans (telecomunicacions).

Etapa digital

En aquesta etapa, la informació es comença a tractar i a processar de manera digital. Es va introduir el suport de disc òptic, el qual ha jugat un paper important... Continuar leyendo "Evolució de la tecnologia: De la ràdio a l'era digital" »