Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Fundamentos de Redes: Ancho de Banda, Tipos de Fibra y Modos de Comunicación

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Conceptos Fundamentales de Redes

10) ¿Qué es el ancho de banda?

Es la capacidad de un medio para transportar datos. Para medir esta capacidad, el ancho de banda digital cuantifica la cantidad de datos que pueden fluir desde un lugar hacia otro en un período de tiempo determinado.

Tipos de Fibra Óptica

12) ¿Diferencia entre fibra monomodo y multimodo?

Fibra óptica Monomodo: Consta de un núcleo muy pequeño y emplea una tecnología láser bastante costosa para enviar un único haz de luz. Esta fibra se usa mucho en situaciones de larga distancia.

Fibra óptica Multimodo: Consta de un núcleo más grande y utiliza emisores LED para enviar pulsos de luz. Se usa mucho en las redes LAN (Local Area Network) debido a que se puede alimentar mediante... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: Ancho de Banda, Tipos de Fibra y Modos de Comunicación" »

Fundamentos y Modelado en la Ingeniería de Software con UML

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Escrito el en español con un tamaño de 3,23 KB

Modelo de Procesos del Software

El modelo de procesos del software es una descripción simplificada de un proceso del software que presenta una visión de ese proceso. Pueden incluir actividades que son parte de los procesos y productos de software, así como el papel de las personas involucradas en la ingeniería del software.

Estructura General para la Ingeniería de Software

La estructura general se compone de las siguientes fases fundamentales:

  • Comunicación
  • Planeación
  • Modelado
  • Construcción
  • Despliegue

Estrategia de Análisis y Diseño

Se basa en un enfoque orientado a objetos mediante el modelamiento con diagramas UML. Esta estrategia representa de forma dinámica los procesos por los cuales se rige la empresa.

Diseño Preliminar

En esta etapa se... Continuar leyendo "Fundamentos y Modelado en la Ingeniería de Software con UML" »

Evolució de la Computació: Del Transistor als Circuits

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Escrito el en catalán con un tamaño de 50,09 KB

L'impacte del transistor en la computació

El transistor (inventat el 1947) va revolucionar el mercat de les computadores. És un dispositiu actiu (amplificador) més petit, més barat i que dissipa menys calor que les vàlvules de buit.

Avantatges del transistor

  • Estalvi econòmic: no necessita un escalfament previ.
  • El transistor respon a freqüències més altes i efectives, cosa que no ocorre amb els tubs de buit.
  • Mida reduïda: va permetre l'inici de la miniaturització dels aparells.

IBM 701 (1952)

IBM 7094II (1964)

Tecnologia:

Memòria:

Temps de cicle:

Capacitat:

Codis d'operació:

Aritmètica:

Tubs de buit

Tubs de buit

30 mseg

2 K

24

Punt fix

Transistors

Ferrites

1.4 mseg

32 K

185

Punt flotant (doble precisió)

Circuits integrats i LSI

  • Circuits integrats (anys
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Fundamentos de la Web 2.0: Servicios Digitales y Comercio Electrónico

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Fundamentos de la Web 2.0 y Servicios Digitales

La Web 2.0 representa una evolución significativa de internet, transformándola de una plataforma estática a un entorno interactivo y colaborativo. A continuación, se detallan sus principales características y los servicios digitales asociados.

Características y Servicios Clave de la Web 2.0

  • Gestores de Contenido (CMS)

    Aplicaciones que permiten crear sitios web dinámicos y administrar su diseño de forma independiente. Facilitan que cualquier usuario, sin conocimientos técnicos avanzados, pueda actualizar el contenido del sitio web.

  • Streaming

    Tecnología que permite reproducir contenido multimedia (audio y video) directamente desde un servidor sin necesidad de descargar los archivos completos

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Connexió sense fils: Bluetooth i WiFi

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Escrito el en catalán con un tamaño de 3,33 KB

Connexió de dispositius sense fils

La connexió d'elements a una xarxa o entre ells sense la connexió física d'un cable es realitza habitualment amb ones electromagnètiques.
Les ones electromagnètiques es propaguen per l'espai, però la seva potència es va reduint amb la distància entre l'emissor i el receptor. Això fa que l'abast d'aquests sistemes sigui d'unes desenes o centenars de metres.
La tecnologia Bluetooth està dissenyada per connectar equips de baix consum i amb un abast reduït, que permet l'intercanvi d'informació entre dispositius i la creació de petites xarxes d'àmbit personal.
La tecnologia WiFi està dissenyada per establir comunicacions sense fils en xarxa local. Ambdues tecnologies empren la mateixa freqüència radioelèctrica
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Kerberos: Autenticación Segura en Redes Distribuidas

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Escrito el en español con un tamaño de 3,59 KB

Kerberos tiene como objetivo la implementación de un servicio de autenticación.

    1. Usa un intercambio de claves con una tercera parte de confianza.
    2. Se asume un ámbito abierto en el cual usuarios desean acceder a recursos publicados en servidores distribuidos por toda la red.
    3. Kerberos proporciona un servidor centralizado de autentificación cuya función es autenticar usuarios para los servidores y servidores para los usuarios.
    4. La funcionalidad básica la proporciona el KDC mediante dos servicios:
      • Authentication Service (AS).
      • Ticket Granting Service (TGS).
    5. Mecanismo de control de acceso:
      • Un usuario inicia sesión con su nombre y contraseña. Esta se cifra mediante un algoritmo, y se envía un SMS al KDC para iniciar la sesión. El SMS va en claro
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Técnicas Esenciales de Formato y Estructura en Procesadores de Texto

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Escrito el en español con un tamaño de 3,65 KB

Conceptos Fundamentales de Formato en Documentos

Tipos de Formato

Existen tres categorías principales de formato aplicables al texto:

  1. Formato de Carácter

    Afecta a los caracteres en sí mismos, incluyendo el tipo de letra o fuente, el tamaño, el color, entre otros. Los caracteres son todas las letras, números, signos de puntuación y símbolos que se escriben como texto.

  2. Formato de Párrafo

    Afecta a los grupos de caracteres a los que llamamos párrafos. Estos grupos se delimitan cada vez que se presiona la tecla ENTER. Ejemplos de este formato son la alineación y las sangrías.

  3. Formatos de Impresión y Diseño

    Aquí se incluyen el resto de acciones que se pueden realizar sobre el formato y que, en su mayoría, están relacionadas con la impresión

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Metodologia de projectes: descripció i anàlisi del problema

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Diagrama del mètode de projectes:

Necessitat --> (fase tecnològica) descripció i anàlisi del projecte --> recerca d'informació, avantprojecte! entre l'avant projecte i la construcció hi ha la documentació (fase tècnica) construcció --> avaluació (fletxa amunt malament, fletxa avall bé i fletxa més avall documentació.

Descripció i anàlisi del problema:

Condicions:

  • Funcional: les que es refereixen a la funció de l'objecte, la instal·lació o l'edifici. EX: l'objecte haurà de ser flexible.
  • Constructives: les que es refereixen al procés de construcció. EX: s'ha de construir en un temps màxim de 24h.
  • Econòmiques: les que es refereixen a les limitacions pressupostàries.
  • Estètiques: les que es relacionen amb l'imatge de l'
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Funcionament Intern de l'Ordinador: Components i Emmagatzematge

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Funcionament Intern de l'Ordinador

Existeix una diversitat de tipus d'ordinadors, però el més utilitzat i conegut és l'ordinador personal (PC).

És una eina o màquina formada per un conjunt de circuits electrònics que permeten o no el pas del corrent elèctric en obrir-se o tancar-se. Si són oberts, representen l'u (1); si són tancats, el zero (0). Cadascuna d'aquestes xifres s'anomena bit.

Els ordinadors són potentíssimes calculadores que treballen amb el sistema de numeració binari (base 2), és a dir, fan operacions, matemàtiques o lògiques, combinant zeros i uns. Mitjançant els elements d'entrada, l'ordinador rep informació que ha de processar. Després, en presenta els resultats mitjançant els elements de sortida.

El Processador

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Fundamentos y Metodologías Esenciales en la Ingeniería de Software

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Métodos en la Ingeniería de Software

Los métodos constituyen la tercera capa de la Ingeniería de Software. Estos deben ser modernos, simples, fáciles de aprender y conocidos por todos los involucrados. Asimismo, deben asegurar una amplia portabilidad del software producido.

Aplicación de los Métodos

La correcta aplicación de los métodos permite que el producto resultante:

  • Pueda utilizarse en otras unidades de la misma organización.
  • Pueda utilizarse como parte de otra aplicación.
  • Sea independiente de sus desarrolladores originales.
  • Sea fácil de ampliar, explicar y utilizar por otras personas.

Herramientas y Lenguajes de Programación

Dentro del ecosistema de desarrollo, encontramos diversas categorías de herramientas y lenguajes:

  • Bajo nivel:
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