Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Tecnologías de Conexión a Internet y Hitos Clave de su Desarrollo

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Tipos de Conexión a Internet

Existen diversas formas de conectarse a la red global, cada una con sus propias características y limitaciones:

  1. Línea Telefónica

    • Analógica

      La conexión se realiza utilizando un **módem** a 56 kbps conectado a la **Red Telefónica Básica (RTB)**. Esta es una conexión lenta que **ocupa la línea telefónica**, impidiendo su uso para llamadas mientras se está conectado a internet.

    • Digital

      La información se envía codificada digitalmente, transmitiendo de un modo más rápido, seguro y eficaz. También usa la línea telefónica convencional, pero con la ventaja de que permite la **voz y datos simultáneamente**. Para ello, es necesario, además de una línea telefónica convencional, una red de centrales telefónicas

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Fundamentos de Arquitectura de Computadores: Procesadores, Memoria y Periféricos

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Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadores

Implicaciones de la Arquitectura del Procesador (32 vs. 64 bits)

La distinción entre un procesador de 32 bits y uno de 64 bits radica principalmente en el tamaño de sus registros internos. Un procesador de 64 bits permite un tamaño de registro mayor, lo que conlleva varias implicaciones clave:

  • Acceso a Memoria: Con 64 bits, se puede acceder a un número significativamente mayor de posiciones de memoria, permitiendo direccionar un espacio de memoria mucho mayor. Esto contrasta con la limitación de aproximadamente 4 GB que implicaban los sistemas de 32 bits.
  • Conjuntos de Instrucciones: Los procesadores de 64 bits también permiten el uso de conjuntos de instrucciones más complejos y eficientes,
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Paginación, Swapping y Sistemas de Archivos: Conceptos Clave Explicados

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Paginación, Swapping y Sistemas de Archivos: Conceptos Clave

1. ¿Qué es la paginación y cómo funciona?

Respuesta: La paginación utiliza un espacio de direcciones virtual, donde cada unidad de memoria se conoce como página. Cada proceso puede usar una o muchas páginas. Cada página tiene un marco de página en la memoria física. Cada vez que se intenta acceder a una página, la MMU (Memory Management Unit) transforma esa dirección virtual en dirección real. La ventaja es que se puede tener un espacio de direcciones virtual más grande que el físico. Cuando se agota el espacio de direcciones físico, se empieza a utilizar el disco para reemplazar aquellos marcos de página no presentes en la memoria RAM.

2. ¿En qué consiste el swapping

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Fundamentos del Ordenador: Componentes, Sistema Operativo y Evolución Tecnológica

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Funcionamiento del Ordenador

El Ordenador: Definición Fundamental

Un ordenador es un aparato electrónico dotado de gran memoria, capaz de realizar operaciones sencillas de forma rápida.

Periféricos: Interacción con el Ordenador

Periféricos de Entrada:

Permiten introducir datos externos al ordenador.

Periféricos de Salida:

Reciben la información procesada por la CPU.

Componentes Clave del Ordenador

Microprocesador: El Cerebro del Sistema

El microprocesador es un circuito integrado que contiene la información electrónica y donde se ejecutan los programas.

Almacenamiento y Memoria

Disco Duro: Almacenamiento Principal

Es la parte del ordenador que contiene la información y donde se almacenan los programas de forma permanente.

Memoria Virtual: Expansión

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Algoritmos de Planificación de CPU en Sistemas de Tiempo Compartido: Optimización del Rendimiento Interactivo

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Procesamiento en Sistemas de Tiempo Compartido

Los sistemas de tiempo compartido, también conocidos como sistemas interactivos, permiten que múltiples usuarios o procesos compartan los recursos de la CPU de manera concurrente. Muchas de sus soluciones de planificación pueden aplicarse también en el procesamiento por lotes (batch). Sin embargo, en estos sistemas, el procesamiento en tres niveles (3 LVL) no es típicamente posible.

Round Robin (RR)

Es el algoritmo de planificación más antiguo, sencillo, equitativo y ampliamente utilizado en sistemas de tiempo compartido. A cada proceso se le asigna un quantum (o rebanada de tiempo), durante el cual se le permite ejecutarse. La magnitud del quantum es crucial para el rendimiento del sistema.... Continuar leyendo "Algoritmos de Planificación de CPU en Sistemas de Tiempo Compartido: Optimización del Rendimiento Interactivo" »

Explorando las Redes de PC, Internet y Protocolo TCP/IP: Conceptos Clave

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Redes de PC: Fundamentos y Clasificación

Las **redes de PC** tienen una reseña histórica, al igual que conceptos y recursos. Se clasifican según su tamaño: **LAN** (Red de Área Local), **MAN** (Red de Área Metropolitana), **WAN** (Red de Área Extensa) y por su tecnología de transmisión: cableadas, inalámbricas. También se clasifican por el tipo de dato que transmiten: Oficina (digitales), telefonía (analógica) y TV satelital. Tienen una organización (topologías), tipos: bus, anillo, estrella, árbol, jerárquica, malla. Las topologías tienen un concepto físico y lógico.

Internet: La Red de Redes

**Internet** proviene del vocablo inglés *internet-working*, que hace referencia a la interconexión entre distintas redes. Internet... Continuar leyendo "Explorando las Redes de PC, Internet y Protocolo TCP/IP: Conceptos Clave" »

Procesamiento Batch, Tiempo Compartido y Tiempo Real: Características y Diferencias

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Procesamiento Batch

El procesamiento batch (o procesamiento por lotes) es la forma más antigua y tradicional de ejecutar tareas. Se introdujo en 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento. No es interactivo y se utiliza para trabajos largos, repetitivos y tediosos. Se emplean scripts o guiones para indicar qué se debe ejecutar y para recibir los recursos. Existe un gestor de trabajos que asigna los recursos. Si está bien planificado, se alcanzan tiempos de ejecución bastante altos, consiguiendo que los recursos disponibles estén en uso constantemente. Se puede implementar en sistemas operativos muy simples, que no necesariamente sean de tiempo compartido.

Ventajas del Procesamiento Batch

  • Permite compartir mejor los recursos entre muchos
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Conceptos Básicos de Arquitectura de Computadoras y Componentes

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1. Definición de Puertos, Lenguaje de Máquina y Microcontrolador

  • Puertos: En un microcomputador, los puertos son las interfaces de entrada y salida entre el microcomputador y el mundo exterior.
  • Lenguaje de Máquina: Es el lenguaje único que el procesador del microcomputador puede reconocer y ejecutar. Está compuesto por una serie de instrucciones que son reconocidas y ejecutadas únicamente por el procesador. Este lenguaje es un conjunto de números que representan las operaciones realizadas por los componentes internos del procesador. Estas instrucciones están directamente ligadas a la estructura física del procesador y no pueden ser modificadas.
  • Microcontrolador: Es un procesador que integra memoria ROM y RAM, puertos de E/S y otros dispositivos
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Administración de Usuarios y Grupos en Windows Server: Cuentas, Perfiles y Ámbitos

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Las cuentas de usuario del dominio registran toda la información necesaria para la definición de los datos propios de un usuario en el Directorio Activo del servidor "Windows 2003 Server", incluyendo su nombre de usuario y contraseña (datos necesarios para iniciar sesión), los grupos a los que pertenece dicho usuario, los derechos y permisos que tiene para utilizar el equipo y la red, así como los permisos de acceso a sus recursos. En los controladores de dominio de "Windows 2003 Server", las cuentas de usuario se administran con "Usuarios y equipos de Active Directory".

Grupos de Ámbito Local al Dominio

Son grupos que permitirán definir y administrar el acceso a los recursos en un solo dominio. Estos grupos pueden tener como miembros... Continuar leyendo "Administración de Usuarios y Grupos en Windows Server: Cuentas, Perfiles y Ámbitos" »

Conceptos Esenciales de Arquitectura de Computadores y Hardware

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Sección C: Cuestionario de Fundamentos de Arquitectura de Computadores y Hardware

A continuación, se presentan preguntas de selección múltiple. Seleccione la alternativa correcta.

  1. En el modelo estructural de la máquina de Von Neumann, la UCP (CPU) está formada por:

    • a) Unidad Aritmético-Lógica (ALU) y memoria principal
    • b) Unidad de control y unidad Aritmético-Lógica (ALU)
    • c) Unidad de control y memoria principal
    • d) Memoria principal
    • e) Ninguna de las anteriores
  2. En el modelo estructural de la máquina de Von Neumann, la unidad Aritmético-Lógica (ALU):

    • a) Debe realizarse obligatoriamente programada
    • b) Puede realizarse indistintamente cableada o programada
    • c) Debe realizarse obligatoriamente cableada
    • d) Solo (b)
    • e) Ninguna de las anteriores
  3. Los puertos

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