Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

Ordenar por
Materia
Nivel

Software Libre y Comunicación Pública Digital: Requisitos Legales y Fundamentos Tecnológicos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,7 KB

Requisitos de la Comunicación Pública Digital

Para que un acto sea considerado comunicación pública, especialmente en el entorno digital, deben cumplirse los siguientes requisitos:

  1. Pluralidad de destinatarios: La existencia de una pluralidad de personas que puedan recibir la obra comunicada. Esto significa que, para que exista comunicación pública, debe haber una pluralidad de personas que pueda acceder simultánea o sucesivamente a la obra.

  2. Posibilidad de acceso: La posibilidad de acceso de los destinatarios al acto de comunicación pública. La cuestión legal se centra en si un programa alojado en una página web, al cual accede el usuario desde su ordenador, encaja o no en la exigencia legal de acceso.

  3. Publicidad: La doctrina moderna

... Continuar leyendo "Software Libre y Comunicación Pública Digital: Requisitos Legales y Fundamentos Tecnológicos" »

Sistema de Fitxers: Estructura, Components i Organització

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 4,64 KB

Sistema de Fitxers

Sistema de fitxers: Proporciona un mecanisme per a l'emmagatzematge de la informació de forma permanent (no desapareix encara que s'apagui el PC).

Objectius:

  1. Proporcionar mecanismes de nombrat i de localització de dades no volàtils.
  2. Oferir primitives d'accés còmodes i independents dels detalls físics.
  3. Mecanismes de protecció.

Components del sistema de fitxers:

  1. Fitxers: Contenen les dades emmagatzemades.
  2. Directoris: Organitzen i proporcionen informació sobre els fitxers.
  3. Particions: Permeten separar física i analògicament grans col·leccions de fitxers/directoris.

Fitxer (visió usuari):

Unitat d'emmagatzematge lògic, no volàtil que agrupa un conjunt d'informació relacionada sota el mateix nom.

Fitxer (visió SO):

Seqüència

... Continuar leyendo "Sistema de Fitxers: Estructura, Components i Organització" »

Glosario de Termos Lingüísticos en Galego

Clasificado en Informática

Escrito el en gallego con un tamaño de 2,69 KB

Glosario de Termos Lingüísticos

Linguaxe

Capacidade que temos as persoas de comunicarnos mediante un sistema dobremente articulado.

Lingua histórica

Entidade abstracta que se realiza a través de variedades concretas.

Lingua funcional

É a lingua que se usa nun momento temporal concreto, nun punto xeográfico concreto, por un grupo concreto de falantes nun contexto comunicativo concreto.

Variación

Fenómeno intrínseco ás linguas (as linguas varían en función de distintos parámetros).

Variante

Cada unha das formas que alternan: por exemplo, desde / dende.

Variedade

Cada unha das realizacións dunha lingua histórica determinada por diferentes parámetros.

Variedade estándar

Variedade común aos falantes dunha lingua, marcada diafasicamente como... Continuar leyendo "Glosario de Termos Lingüísticos en Galego" »

Data Mart: Conceptos, Tipos y Ventajas para tu Negocio

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,93 KB

¿Qué es un Data Mart?

Un Data Mart es una base de datos departamental, especializada en el almacenamiento de los datos de un área de negocio específica. Se caracteriza por disponer de la estructura óptima de datos para analizar la información al detalle desde todas las perspectivas que afecten a los procesos de dicho departamento.

Diferencias entre Data Warehouse y Data Mart

A continuación, se detallan las diferencias entre un Data Warehouse y un Data Mart en cuanto a alcance, objetivo, características de los datos, pertenencia y administración:

Alcance

  • Data Warehouse: Construido para satisfacer las necesidades de información de toda la organización.
  • Data Mart: Construido para satisfacer las necesidades de información de un departamento
... Continuar leyendo "Data Mart: Conceptos, Tipos y Ventajas para tu Negocio" »

Segmentación de Audiencias en Radio: Tipologías y Características Clave

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,89 KB

1. Clasificación de la Audiencia

No existe una única audiencia, sino múltiples variantes que se pueden clasificar de la siguiente manera:

  1. Audiencia según la población (Audiencia Total): Constituida por todos los habitantes que residen dentro de la cobertura de la emisora.
  2. Audiencia Potencial: Está condicionada por tres parámetros fundamentales:
    • Depende del alcance potencial de las ondas de cada emisora.
    • Depende de la dotación de equipos de la propia audiencia (disponibilidad de receptores).
    • Depende de las personas que realmente puedan escuchar la radio por razones de edad u otras circunstancias (accesibilidad).
  3. Audiencia Real y Concreta: Engloba el número de oyentes que siguen el programa o la emisora de manera continua, esporádica o casual.
... Continuar leyendo "Segmentación de Audiencias en Radio: Tipologías y Características Clave" »

Implementación de Listas, Colas y Pilas en C++ con Ejemplo de Casillas de Peaje

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,67 KB

Estructura de Datos: Lista

  • adicionarFinal(Lista, Dato): Agrega un elemento al final de la lista. Devuelve void.
  • localizarDato(Lista, Dato): Encuentra el dato en la lista. Devuelve un puntero al dato si lo encuentra; de lo contrario, devuelve null.
  • obtenerDato(Lista, Dato, Ptr): Obtiene el dato referenciado por un puntero determinado dentro de la lista. Devuelve void.
  • colocarDato(Lista, Dato, Ptr): Coloca (actualiza) el dato en un nodo (referenciado por un puntero) determinado de la lista. Devuelve void.

Estructura de Datos: Cola

  • encolar(Cola, Dato): Agrega un elemento al final de la cola. Devuelve void. (Nota: Se asume que recibe un dato a encolar).
  • desencolar(Cola): Elimina el elemento del principio de la cola. Devuelve void.
  • getDato(Nodo): Obtiene
... Continuar leyendo "Implementación de Listas, Colas y Pilas en C++ con Ejemplo de Casillas de Peaje" »

Conceptos Clave en Teleinformática: Transmisión y Redes

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 7,1 KB

Teleinformática

Ancho de Banda

En computación de redes y en ciencias de la computación, ancho de banda digital, ancho de banda de red o simplemente ancho de banda es la medida de datos y recursos de comunicación disponible o consumida expresados en bit/s o múltiplos de él (kbit/s, Mbit/s, entre otros).

Ancho de banda puede referirse a la capacidad de ancho de banda o ancho de banda disponible en bit/s, lo cual típicamente significa el rango neto de bits o la máxima salida de una huella de comunicación lógico o físico en un sistema de comunicación digital.

Medios de Transmisión de Datos

El propósito de la capa física consiste en transportar el flujo original de bits de una máquina a otra. Hay varios medios de transmisión sobre los... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Teleinformática: Transmisión y Redes" »

Endianness, Excepciones y Acceso a Memoria

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,24 KB

Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadores

Ordenación de Bytes (Endianness)

La ordenación de bytes puede ser Little-Endian (introducida por Intel y utilizada por MIPS, entre otros) o Big-Endian (introducida por Motorola). Si tenemos un dato de 32 bits que ocupa 4 bytes (4 octetos o 4 secciones): X3 X2 X1 X0.

  • La ordenación Little-Endian sitúa el byte menos significativo en la posición más baja.
  • La ordenación Big-Endian sitúa el byte más significativo en la posición más baja.

Tipos de Excepciones e Interrupciones

  • Por software: Se producen al ejecutar una instrucción específica (caso de la instrucción INT en el 8086). Este tipo de excepciones se suelen denominar traps o interrupciones software.
  • Por hardware: Se pueden distinguir
... Continuar leyendo "Endianness, Excepciones y Acceso a Memoria" »

Fundamentos de Haskell: Estructuras de Datos y Operaciones en Haskell

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,61 KB

Fundamentos de Haskell

Este documento explora los conceptos fundamentales de la programación funcional en Haskell, destacando las estructuras de datos y las operaciones clave.

Estructuras de Datos

  • Listas: Las listas se definen mediante corchetes y los valores se separan por comas.

Operaciones en Haskell

  • init: Toma una lista y devuelve toda la lista excepto su último elemento.
  • last: Toma una lista y devuelve su último elemento.
  • length: Devuelve el número de elementos de una lista.
  • reverse: Pone al revés una lista.
  • minimum: Devuelve el elemento más pequeño de una lista.
  • maximum: Toma una lista de cosas que se pueden poner en algún tipo de orden y devuelve el elemento más grande.
  • head: Devuelve el primer elemento de la lista.
  • tail: Toma una lista
... Continuar leyendo "Fundamentos de Haskell: Estructuras de Datos y Operaciones en Haskell" »

Alojamiento Web: Conceptos Esenciales y Tipos de Hosting para tu Proyecto Digital

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,26 KB

Alojamiento Web: Conceptos Fundamentales y Beneficios

El alojamiento web (o web hosting) es un servicio esencial que permite almacenar páginas web, imágenes, vídeos, aplicaciones web y cualquier otro contenido digital, haciéndolo accesible a través de internet.

  • Si un cliente decide establecer un servidor web completo por cuenta propia, el coste total puede ser considerablemente elevado.
  • Existen empresas especializadas que proporcionan este servicio de forma más económica. Suelen disponer de distintos planes de precios, que varían en función de los servicios y recursos que proporcionan.
  • Los servicios de alojamiento web facilitan el inicio de negocios de comercio electrónico de forma económica.

Tipos de Alojamiento Web

Existen diversas modalidades... Continuar leyendo "Alojamiento Web: Conceptos Esenciales y Tipos de Hosting para tu Proyecto Digital" »