Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

Ordenar por
Materia
Nivel

Introducción a los Sistemas de Control

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,71 KB

Sistema de Control

Un sistema de control se compone de una interconexión de componentes en una configuración denominada sistema. Si además el sistema es capaz de autocontrolarse, el sistema es retroalimentado o de lazo cerrado.

Clasificación de los Sistemas de Control

Sistemas de Tiempo Continuo

La entrada r(t) y salida y(t) están definidas para todo tiempo. Estos sistemas se representan con ecuaciones diferenciales.

Sistemas de Tiempo Discreto

Estos sistemas se describen por ecuaciones diferenciales y se utiliza la herramienta matemática de transformada Z. El resultado son leyes de control que son emitidas en alguna computadora digital.

Representación de Sistemas

  • Ecuaciones diferenciales
  • Diagramas de figuras
  • Diagramas de flujo de señal

Respecto... Continuar leyendo "Introducción a los Sistemas de Control" »

Inteligencia Artificial y Búsqueda

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,02 KB

Inteligencia Artificial: estudio del comportamiento inteligente en máquinas

(*) Percibir(Rvoz,VA), razonar(SEs), aprender(RNAs), buscar, comunicarse y actuar en entornos complejos. Sistemas que piensan actúan racionalmente como humanos.

Agentes Inteligentes

Una parte muy importante de la inteligencia artificial está destinada a la resolución de problemas mediante algoritmos o estrategias de búsqueda. Un agente es una entidad que toma decisiones dependiendo del estado de su entorno.

Agentes Inteligentes

Un agente inteligente es una entidad capaz de percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en su entorno de manera racional, es decir, de manera correcta y tendiendo a maximizar un resultado esperado.

Agentes con distintas
... Continuar leyendo "Inteligencia Artificial y Búsqueda" »

Introducción a la Programación: Variables, Tipos de Datos y Operadores

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,77 KB

Campos y Variables en Programación

Un campo es un grupo de caracteres que se puede tratar como una unidad de información simple. Se le puede asignar una o más palabras. Existen dos tipos de campos:

Campo Constante

Un campo constante es un área de memoria cuyo contenido no varía durante el proceso de informática. Puede contener información numérica o de carácter.

Campo Variable

Un campo variable permite que el contenido almacenado en el espacio de memoria asignado pueda ser alterado durante la ejecución del programa. Se le llama simplemente variable.

Cómo Crear una Variable

  1. Una variable solo puede almacenar un único valor a la vez.
  2. Debe almacenar un solo tipo de información: numérica, alfanumérica o carácter.
    • Numéricos: enteros, reales
  3. Se
... Continuar leyendo "Introducción a la Programación: Variables, Tipos de Datos y Operadores" »

De que se encarga el nivel ejecutivo de un so

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,41 KB

Tema 10: Memoria Virtual Los SO actuales están dotados de técnicas y mecanismos para resolver problemas de:Protección: Se resuelve utilizando una MMU.Escasez: Con Memoria Virtual y Librerías dinámicas se optimiza el aprovechamiento de la memoria.Asignación: Se utilizan criterios para decidir dónde ubicar un código en memoria, algoritmos y técnicas de asignación.Reubicación: Trabajar con espacio lógico de direccionamiento y MMU para poder reubicar código y datos en memoria en tiempo de ejecución. Unadirección física es una dirección de memoria principal. Se representa en forma de un número binario en las líneas de direcciones del bus, para poder acceder a una palabra o Byte determinado de la memoria principal. Elespacio
... Continuar leyendo "De que se encarga el nivel ejecutivo de un so" »

Métodos de E/S, Indexación y Hashing: Funcionamiento y Comparativa

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,36 KB

Métodos de Entrada/Salida (E/S)

E/S Programada

Los datos se intercambian entre la CPU y el módulo de E/S bajo el control directo del programa. La E/S se produce de forma continua según la solicitud del programa.

Desventaja: La CPU debe esperar a que el módulo de E/S esté listo para la transferencia de datos.

E/S Mediante Interrupciones

El módulo de E/S interrumpe a la CPU cuando está preparado para intercambiar datos. La CPU realiza la transferencia y continúa con el procesamiento previo.

El programa genera una orden de E/S y sigue ejecutándose hasta que el hardware de E/S indica la finalización de la operación.

Desventajas: La CPU espera a que el módulo de E/S esté listo. Además, debe comprobar continuamente el estado del módulo, lo... Continuar leyendo "Métodos de E/S, Indexación y Hashing: Funcionamiento y Comparativa" »

Arreglos en C: Fundamentos, Declaración e Inicialización de Arrays Unidimensionales y Multidimensionales

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,32 KB

Conceptos Fundamentales de Arreglos (Arrays) en C

Un arreglo (también conocido como lista o tabla) es una colección de datos del mismo tipo que se referencian utilizando un nombre común. Los elementos del arreglo se numeran consecutivamente: 0, 1, 2, 3… (valores índices). En general, el elemento i-ésimo se encuentra en la posición i-1. Así, si un arreglo a tiene n elementos, sus nombres serán a[0], a[1], ..., a[n-1]. Puede contener cualquier tipo de dato de C, incluyendo estructuras.

Declaración de Arreglos Unidimensionales

Un arreglo se declara de forma similar a otros tipos de datos, pero es crucial indicar al compilador su tamaño o longitud. La sintaxis para declarar un arreglo de una dimensión es:

Tipo nombreArreglo[numeroDeElementos]
... Continuar leyendo "Arreglos en C: Fundamentos, Declaración e Inicialización de Arrays Unidimensionales y Multidimensionales" »

Gestión de Datos y Redes

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 16,77 KB

D.CUASI ESTRUCT

archivos de texto con formato errático, pueden ser formateados con herramientas. Paginas Web.

METADATOS

conjunto de datos que describen el contenido informativo de un recurso de archivos. Información que describe los datos. Herramienta con múltiples ventajas que posibilitan una buena administración de los datos cuando se llevan a cabo los procesos de gestión y gobierno de la información.

EJ

: APPS (GPS).

CARACT

: son multifuncionales, facilitan la búsqueda y el análisis. Ayudan a buscar los datos más fácilmente y realizan el análisis de los datos desde la propia fuente, favoreciendo la documentación, transformación y reporting. Ayuda a la integración, facilita la estandarización, mejora los informes, realiza desarrollos... Continuar leyendo "Gestión de Datos y Redes" »

Formatos Multimedia: Web, eBooks y Presentaciones

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,27 KB

Formatos Multimedia

Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión, tanto físicos como digitales, para presentar o comunicar información. Estos medios pueden variar desde texto e imágenes hasta animación, sonido y vídeo. También se considera multimedia a los dispositivos electrónicos que permiten almacenar o presentar contenido multimedia.

Presentaciones Multimedia

Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse o reproducirse localmente en un dispositivo mediante un reproductor. Una transmisión puede ser en vivo o grabada, utilizando tecnología analógica o digital. Las presentaciones sirven para transmitir distintos tipos de información multimedia:... Continuar leyendo "Formatos Multimedia: Web, eBooks y Presentaciones" »

Gestión de Transacciones y Concurrencia en Bases de Datos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,51 KB

V y F:

Transacciones Simples y Complejas:

Las transacciones simples son una por una, lineales. Las complejas pueden ser varias en paralelo.

Propiedades ACID:

Atomicidad: o todos los efectos o ninguno.

Consistencia: la base de datos es consistente antes y después de cada transacción (puede que no durante).

Aislamiento: el resultado de la ejecución concurrente es el mismo que si fuera secuencialmente.

Persistencia: los cambios son permanentes.

Control de Concurrencia:

Evitar que transacciones simultáneas puedan interferir.

TP Monitor:

Componente clave de la arquitectura de un DBMS tradicional, responsable de la coordinación entre recursos distribuidos.

Responsabilidades del Monitor:

  • Delimitación de transacciones.
  • Planificación equitativa de su ejecución.
... Continuar leyendo "Gestión de Transacciones y Concurrencia en Bases de Datos" »

Funcionament del Cicle d'Instrucció i la Memòria

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 4,22 KB

El Cicle d'Instrucció i els Registres

El comptador de programa (PC) és el registre que sempre conté l'adreça de la propera instrucció a ser executada i garanteix l'execució del programa, per la qual cosa s'incrementa en cada execució de cada instrucció del programa.

El registre d'instruccions és el que conté la instrucció en curs d'execució i que ha estat portada des de la memòria.

El registre d'estat és el que conté els flags derivats de les operacions realitzades a la ALU: Carry, Overflow, Zero i Signe o Negatiu.

El cicle d'instrucció és el procés que es genera en l'execució de cada instrucció d'un programa, de manera que es repeteix automàticament i sistemàtica garantint l'execució d'un programa emmagatzemat a la memòria

... Continuar leyendo "Funcionament del Cicle d'Instrucció i la Memòria" »