Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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Google Web Toolkit (GWT): Desarrollo Web AJAX con Java y Compilación a JavaScript

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Escrito el en español con un tamaño de 3,63 KB

Google Web Toolkit (GWT): Desarrollo de Aplicaciones Web con Java

Google Web Toolkit (GWT) es un framework creado por Google que permite abstraer y ocultar la complejidad de varios aspectos de la tecnología AJAX (Asynchronous JavaScript and XML).

Una de sus características más notables es su compatibilidad con múltiples navegadores. Esto es crucial, ya que cada navegador suele necesitar código específico para lograr un front-end correcto y funcional en una aplicación web.

El concepto central de Google Web Toolkit es bastante sencillo: el desarrollador crea el código en Java usando cualquier IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) de Java, y el compilador de GWT lo traduce eficientemente a código HTML y JavaScript optimizado.

Con la biblioteca... Continuar leyendo "Google Web Toolkit (GWT): Desarrollo Web AJAX con Java y Compilación a JavaScript" »

Aspectos Clave de los Protocolos de Red y Servicios de ISP

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Escrito el en español con un tamaño de 3,27 KB

Para satisfacer las expectativas del cliente, un ISP debe garantizar un nivel de servicio basado en dos factores. ¿Cuáles son esos factores? (Elija dos opciones).

  • Disponibilidad
  • Confiabilidad

¿Cuál es la función del protocolo de enlace de tres vías de TCP?

Sincroniza ambos extremos de una conexión al permitir a ambas partes acordar los números de secuencia iniciales.

¿Cuáles son las características exclusivas de UDP? (Elija tres opciones).

  • Baja sobrecarga
  • Sin control de flujo
  • Sin función de recuperación de errores

Dentro de TCP, ¿qué combinación crea un par de sockets?

Dirección IP de origen y puerto con dirección IP de destino y puerto.

¿Qué tipo de actualización permite a las computadoras cliente registrar y actualizar sus registros... Continuar leyendo "Aspectos Clave de los Protocolos de Red y Servicios de ISP" »

Guia Essencial de Final Cut Pro 7.0.3: Configuració i Edició

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Escrito el en catalán con un tamaño de 4,6 KB

FINAL CUT PRO 7.0.3: Configuració Inicial

S'utilitza el format PAL (DV-PAL) amb les següents especificacions:

  • Format: PAL
  • Frame Rate: 25 fotogrames per segon

L'Interfície de Final Cut Pro 7

Els elements clau de l'espai de treball són:

  • Browser: L'escriptori on es gestionen tots els arxius i elements del projecte.
  • Workflow: L'ordre de treball establert per a l'edició de vídeo.
  • Viewer: La primera pantalla, utilitzada per visionar i preparar els clips.
  • Timeline: La línia de temps per muntar el projecte. La pista de vídeo és de color blau (una sola pista) i l'àudio és verd (dues pistes per a estèreo).
  • Canvas: La segona pantalla, que és la representació visual del contingut de la Timeline.

Nou Projecte i Importació de Mitjans

Un cop obert el programa,... Continuar leyendo "Guia Essencial de Final Cut Pro 7.0.3: Configuració i Edició" »

Conceptos Esenciales de Programación: Ensamblador, Variables y Operadores

Enviado por Luis y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,82 KB

Lenguaje Ensamblador: Control Preciso y Eficiencia

  • El lenguaje ensamblador *permite un control muy preciso* de las tareas realizadas por un microprocesador, lo que posibilita la creación de segmentos de código que serían difíciles o muy ineficientes de programar en un lenguaje de alto nivel. Esto se debe, entre otras cosas, a que el lenguaje ensamblador dispone de instrucciones de la CPU que generalmente no están disponibles en los lenguajes de alto nivel.
  • Además, *permite controlar el tiempo de ejecución de una rutina* e impedir interrupciones durante su proceso.

Variables y Constantes: Fundamentos de Almacenamiento en Programación

Variables, Tipos de Variables Primitivas y Constantes

En programación, las *variables* son espacios reservados... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Programación: Ensamblador, Variables y Operadores" »

Exploración de la Estructura de Directorios y Comandos Esenciales en Sistemas Tipo Unix

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,76 KB

Estructura de Directorios en Sistemas Tipo Unix

A continuación, se describe la función de los directorios más comunes en un sistema tipo Unix:

  • /bin: Contiene los ficheros ejecutables esenciales del sistema.
  • /sbin: Contiene ejecutables propios del administrador.
  • /usr/bin: Contiene programas comunes.
  • /usr/X11R6/bin: Contiene aplicaciones del sistema X-Window.
  • /dev: Alberga los controladores de dispositivo usados para acceder a elementos como discos duros, módem, etc.
  • /etc: Contiene archivos de configuración del sistema como profile, bashrc o hosts.
  • /lib (también /lib o /usr/lib): Contiene librerías usadas por los programas para evitar código redundante. Existen librerías estáticas y dinámicas.
  • /proc: Es un directorio espejo de la memoria.
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Solución a Bloqueos Súbitos en tu PC: Causas y Remedios

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,13 KB

El PC se bloquea (congela) súbitamente.

El problema que tengo con mi computador consiste en que me sale un mensaje que dice 'Este programa ha efectuado una operación no válida y será interrumpido. Si el problema persiste consulte al proveedor del programa'. Generalmente me sucede cuando estoy en Internet, y el equipo me lleva a la pantalla del escritorio en forma inmediata y en ocasiones también se queda toda la pantalla de Internet en donde estoy, completamente quieta. ¿Qué debo hacer para que no siga apareciendo esta falla?

Posibles Causas y Soluciones

SERVICIOALPC:

  1. Muchos programas, entre ellos los antivirus, instalan controladores adicionales a los que utiliza Windows 98. Estos controladores utilizan códigos existentes en el Registro
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Fundamentos de Estructuras de Datos y Programación en C

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Escrito el en español con un tamaño de 3,04 KB

Estructuras de Datos Fundamentales

  • VECTOR: Estructura de datos unidimensional que trabaja con N registros, almacenando bajo un único nombre de variable la información deseada.
  • MATRIZ: Estructura de datos bidimensional que trabaja con más de un valor, utilizando dos direcciones identificadas bajo los rótulos de filas y columnas.
  • REGISTRO: Estructura de datos lógica que permite almacenar más de un valor y de distintos tipos de datos bajo el mismo nombre. Cuando el registro es implementado de forma lógica, se denomina variable compleja, vector complejo o matriz compleja.
  • ARCHIVO: Estructura de datos física de almacenamiento permanente e independiente.

Tipos de Datos en Programación

  • TIPO DE DATO: Estructura que verifica y organiza los valores
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Estándares de Redes, Topologías y el Modelo OSI: Conceptos Fundamentales

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,27 KB

Estándares y Organizaciones de Telecomunicaciones

  • ENERGY STAR (EPA): Agencia de Protección Ambiental.
  • OPEN STANDARD: Incluye estándares como GSM, ISA, PCI, AGP, HTML/XHTML, IP, TCP y PDF.
  • ETSI: Instituto Europeo de Estándares de Telecomunicaciones.
  • JEDEC: Asociación de Tecnología de Estado Sólido.
  • EIA: Alianza de Industrias Electrónicas.
  • NEMA: Asociación Nacional de Fabricantes Eléctricos.

Topologías de Red

TOPOLOGÍA: Es una cadena de comunicación usada por las computadoras que conforman una red para intercambiar datos.

Tipos de Topologías

  • TOPOLOGÍA DE BUS: Todos los equipos están conectados en la misma línea mediante un cable coaxial.
  • TOPOLOGÍA DE ESTRELLA: Equipos que están conectados por un hardware denominado concentrador (hub).
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Implementación y Estructura de Programación en Controladores Lógicos Programables (PLC)

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,39 KB

Estructura y Programación de Controladores Lógicos Programables (PLC)

Fases del Programa del Usuario

  1. Estructura del programa del usuario
  2. Edición y documentación del programa
  3. Almacenamiento y gestión del programa
  4. Transferencias de programas al autómata
  5. Gestión de errores del autómata

Compilación del Programa

El equipo compila el programa en dos formas:

  1. Código máquina ejecutable por el procesador del autómata.
  2. Código intermedio para obtener un código máquina ejecutable.

Equipos y Software de Programación

Los equipos de programación pueden ser de dos tipos principales:

  1. Específicos: Bajo la forma de consola conectada al autómata.
  2. Implementados sobre un PC: Mediante un software especializado.

Variantes en los Equipos de Programación

  1. Consolas

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Requisitos del Sistema: Definición, Propósitos e Ingeniería

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Escrito el en español con un tamaño de 3,76 KB

Definición de Requisitos

Corresponde a una declaración en un Lenguaje Natural, escrita para los clientes, que incluye:

  • Diagramas de los servicios del sistema
  • Límites operacionales

¿Qué es un Requisito?

Un requisito es:

  • Rango de instrucciones abstractas de alto nivel de un servicio o de un sistema
  • Base para la declaración de un contrato y debe ser interpretado
  • Posteriormente debe ser definido en detalle
  • Ambas declaraciones serán llamadas Requerimientos
  • Es una característica que un sistema debe tener para cubrir alguna de las necesidades que lo motivan

Propósitos de la Obtención de Requisitos

  • Identificación de un área del problema
  • Llegar a un acuerdo con los clientes/usuarios sobre lo que el sistema debe hacer
  • Especificación del sistema
  • Proporcionar
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