Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Bachillerato

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Principios Esenciales de Microbiología Clínica: Detección, Cultivo y Pruebas de Susceptibilidad

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Objetivos del Laboratorio de Microbiología Clínica

Los objetivos principales del laboratorio de microbiología clínica son:

  • Identificar el género y la especie del microorganismo causante de la enfermedad infecciosa, y realizar las pruebas necesarias para su obtención.
  • Establecer la terapia adecuada, pronosticar la evolución de la enfermedad y estudiar la epidemiología del proceso infeccioso.

Agentes Biológicos

Los microorganismos (MO), incluyendo los genéticamente modificados, cultivos celulares y endoparásitos humanos, son susceptibles de originar cualquier tipo de infección, alergia o toxicidad.

Se clasifican según su peligrosidad en diferentes grupos:

  • Grupo 1: Agente biológico poco probable que cause enfermedad en el hombre (ejemplo:
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Comparativa de Obras Maestras: 'El Entierro del Conde de Orgaz' de El Greco y 'Las Tres Gracias' de Rubens

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El Entierro del Conde de Orgaz

El Greco, óleo sobre lienzo, manierista, religioso

En este cuadro se diferencian dos partes: la tierra y el cielo. Sin embargo, hay nexos de unión entre ellas, como la cruz que sostiene el párroco de la izquierda, la mirada de un sacerdote al cielo y la ascensión del alma del difunto.

En la mitad terrenal, los personajes están organizados a manera de friso, cerrando los extremos por las figuras del fraile y del rector. En primer término, se representa el entierro, y el niño Jorge Manuel señala la escena mientras sostiene una gran vela encendida. Los personajes secundarios se alinean en columnas utilizando perspectivas escalonadas con la intención de dar mayor profundidad.

En la mitad divina, la composición... Continuar leyendo "Comparativa de Obras Maestras: 'El Entierro del Conde de Orgaz' de El Greco y 'Las Tres Gracias' de Rubens" »

Recursos y Técnicas Dramáticas en La Fundación de Buero Vallejo

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Recursos y Técnicas en La Fundación de Buero Vallejo

Entre los **recursos** utilizados por Buero en esta obra podemos citar la utilización de **elementos con valor simbólico**. Así, algunos **personajes** encarnan **problemas existenciales** como la **libertad** o la **búsqueda de la verdad**.

También tiene **valor simbólico** la **transitoria enajenación mental de Tomás**, que no es más que un **refugio** que ha creado su mente para **huir de la realidad**. Y es evidente el **significado simbólico** de la propia **Fundación**, del **ratoncito de laboratorio** que aparece en la obra y de los **hologramas**.

También podemos incluir entre las **técnicas** el comienzo **in media res**, que al principio no es evidente pero se va dejando... Continuar leyendo "Recursos y Técnicas Dramáticas en La Fundación de Buero Vallejo" »

La Música como Soporte de Otras Artes y la Evolución de las Fuentes Sonoras

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La Música como Soporte de Otras Actividades Artísticas

A lo largo de su historia, la música ha desempeñado diferentes roles en las actividades de las sociedades de todo el mundo.

La Música como Soporte Fundamental

En el siglo XX, la invención del disco y de los reproductores y amplificadores de sus contenidos:

  • En la danza, la música ya era un elemento básico, pero con el desarrollo de nuevas escuelas y búsquedas expresivas, los compositores musicales supieron acompañar con otros sonidos, logrando una dupla indivisible.
  • Con la creación de los medios de comunicación, radial y televisivo, la música pasó a tener un papel protagónico en varios roles.
  • Sirvió de marco sonoro para publicidades, anuncios e inicios de espacios, pero también
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Cualidades Físicas y Expresivas del Sonido en el Arte Audiovisual

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Cualidades Físicas del Sonido

1. Intensidad: (equivale a volumen) Es la potencia acústica transferida por una onda sonora en la dirección de propagación. La intensidad viene determinada por la amplitud y nos permite distinguir si el sonido es fuerte o débil (decibelios).

2. Tono: Es la frecuencia de oscilaciones con las que vibran las partículas de un medio. Mediante dicha frecuencia, el oído humano distingue las distintas notas musicales. Los tonos agudos corresponden a frecuencias altas y viceversa. El rango audible para el ser humano es de 20 a 20,000 Hz.

3. Timbre: Es la cualidad que nos permite diferenciar dos sonidos con igual sonoridad, altura, frecuencia y duración.

4. Ritmo: Se refiere al compás y al tempo.

5. Fidelidad: Es el... Continuar leyendo "Cualidades Físicas y Expresivas del Sonido en el Arte Audiovisual" »

Diseño y Comunicación Visual: Tipos, Señales y Significados

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Diseño y Comunicación Visual

Tipografía

Diseño de tipos y ordenación de los mismos en el papel para facilitar la lectura.

Señalética

El objetivo de esta rama del Diseño es informar al receptor de la información de la manera más universal, rápida y clara.

Diseño Ambiental

Diseño que resuelve problemas relacionados con el espacio, teniendo en cuenta el uso que se dará, aspectos de tránsito y psicológicos.

Interiorismo

Diseño que se preocupa de la disposición espacial de los interiores de edificios, viviendas, locales comerciales, oficinas.

Escenografía

Diseño de la escena en teatro, ópera, cine.

Leyes de la Gestalt

Como diseñador es muy importante entender cómo las personas perciben los objetos y los principios de la Gestalt pueden... Continuar leyendo "Diseño y Comunicación Visual: Tipos, Señales y Significados" »

Història del Cinema: Tecnologies i Corrents Artístiques

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Cel·luloide

Denominació que també rep la pel·lícula, és a dir, el suport material cel·lulòsic sobre el qual s’estén l’emulsió sensible a la llum del gelatinobromur que impressiona la imatge. La pel·lícula que en resulta s’anomena professionalment, en anglès, safety film (pel·lícula de seguretat).

Banda de So

Zona de la pel·lícula que conté el so del film, és a dir, el resultat de la mescla de les bandes separades de diàlegs, música i efectes.

Banda Sonora

Banda estreta al llarg d’un dels costats del fotograma on hi ha enregistrat –òpticament o fotogràfica- el so del film.

Cinerama

Procediment òptic que utilitza 3 pel·lícules, 3 projectors i una gran pantalla còncava, mitjançant el qual s’obté una visió panoràmica... Continuar leyendo "Història del Cinema: Tecnologies i Corrents Artístiques" »

Carteles y cómics: Historia, evolución e influencias

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Carteles

Definición

Un cartel es un pliego de gran formato, impreso con anuncios producidos para su exhibición pública. Lleva como base un gráfico o ilustración y se diferencia de otros productos publicitarios en las dimensiones y el soporte. Tiene fines comerciales, pero puede tener otras utilidades como recomendaciones educativas, publicidad o propaganda.

Antecedentes, orígenes y evolución

Siglo XV - Inicios

Los carteles nacieron en el siglo XV con la invención de la imprenta. Los primeros daban aviso de proclamaciones reales, decretos municipales, ferias y mercados. En otros, a veces se incluían ilustraciones en madera o fibra, pero su producción era difícil y no había muchos. Los carteles no tuvieron el aspecto actual hasta el siglo... Continuar leyendo "Carteles y cómics: Historia, evolución e influencias" »

Villa Savoye: Arquitectura Moderna y Funcionalidad en Poissy

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Villa Savoye

Descripción

Se presenta una obra arquitectónica ubicada en un espacio abierto, lo que facilita su construcción exenta. Se trata de una casa unifamiliar situada en una zona ajardinada. Destaca su forma de cajón y el color blanco de sus paredes. Observamos el exterior de un edificio que se nos presenta bajo un punto de vista unitario, lo que resalta y contribuye a su aislamiento.

Estructura y Diseño

El edificio está sostenido por pilotes visibles, sobre todo en la planta baja. En la primera planta predominan los muros horizontales, de color blanco, que son recorridos de extremo a extremo por unos vanos cubiertos por cristaleras, que permiten pasar la luz al interior del edificio. En la segunda planta encontramos un espacio curvo,... Continuar leyendo "Villa Savoye: Arquitectura Moderna y Funcionalidad en Poissy" »

libro

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1- El principio de aplicación múltiple por el que una misma forma puede servir para representar muchas cosas diferentes. También se ha denominado proceso de esquematización consiste en utilizar una figura simple, por ejemplo: un círculo, un rectángulo, un triángulo, u otras no necesariamente geométricas. La misma forma circular sirve para definir el sol, el cuerpo de los pájaros, o la cabeza de las personas. 2- El principio de la línea de base. Es una línea horizontal que cruza de parte a parte la zona inferior del dibujo, sobre la que se apoyan o sostienen los personajes, las plantas, animales, construcciones y objetos que aparecen en la escena. 3- El principio de perpendicularidad. La relación entre un objeto y la base en la que
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