Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Otros cursos

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Conceptos Fundamentales del Arte: Diccionario de Terminología Pictórica y Escultórica

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Conceptos Fundamentales del Arte

Definiciones y Técnicas

  • Bodegón: También conocido como naturaleza muerta, es una temática pictórica que representa objetos inanimados, extraídos de la vida cotidiana, los cuales pueden ser naturales (plantas, flores, animales) o hechos por el hombre (utensilios de cocina, libros...).
  • Claroscuro: Principalmente en pintura, es el uso de contrastes fuertes entre volúmenes, unos iluminados y otros ensombrecidos, para destacar de forma más efectiva algunos elementos. La técnica alcanzaría su madurez en el Barroco, con Caravaggio, dando lugar al tenebrismo.
  • Color complementario: Son un par de colores que, cuando se combinan, se neutralizan entre sí produciendo un color a escala de grises como blanco o negro.
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Fundamentos Esenciales de la Colorimetría y las Propiedades del Cabello

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El Color y sus Propiedades Fundamentales

¿Qué es el color?

El color es la percepción visual del reflejo de la luz.

¿Sin la luz habría color?

El color es un fenómeno de la luz. Isaac Newton descubrió este hecho en 1676.

Características Esenciales del Color

Valor o Nivel

Es la escala de claridad u oscuridad de un color, que se clasifica del 1 al 10 (donde 1 es el más oscuro y 10 el más claro).

Matiz o Reflejo

Es la cualidad que permite diferenciar un color de otro (rojo, azul, verde, etc.). En un mismo nivel de valor, pueden existir distintos matices.

Intensidad

Es la pureza, viveza o saturación de un color. Se refiere a cuán brillante o apagado es un color dentro de su propio nivel de valor.

Colores Complementarios

Son los colores que se encuentran... Continuar leyendo "Fundamentos Esenciales de la Colorimetría y las Propiedades del Cabello" »

Corrientes Artísticas del Siglo XX: Vanguardias y Maestros

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Grandes Maestros y Movimientos Artísticos del Siglo XX

Artistas y Obras Destacadas

  • Pierre Puvis de Chavannes: Obras como La Decadencia de San Juan Bautista o El Pobre Pescador muestran una postura **decorativa**, **sobria** y **estática**, con una tendencia hacia temas **espirituales y religiosos**.
  • Gustav Klimt: Su pintura es **decorativa**, caracterizada por el uso de **dorados** y **figuras estilizadas**, elegantes y amables, con una luminosidad notable. Ejemplos: El Beso, Maternidad.
  • Pierre Bonnard: Su obra, como La Ventana o Gran Desnudo Amarillo, se distingue por una pintura **sintética**, **simplificada** y poco **naturalista**.
  • Henri Rousseau: En obras como Encantadora de Serpientes o La Guerra, su pintura presenta **detalles realistas*
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Introducció a la Teoria del Color

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1. La Llum i el Color

La llum és una forma d'energia radiant que es propaga en forma d'ones electromagnètiques. La llum visible és la part de l'espectre electromagnètic que els ulls humans poden percebre, amb longituds d'ona que van aproximadament de 380 nm a 740 nm.

2. El Color

El color és una percepció visual que resulta de la interpretació que fa el cervell de les diferents longituds d'ona de la llum reflectida o emesa pels objectes. Es pot estudiar des de diversos camps com la física, la química, la biologia, la psicologia, l'art, el disseny i la filosofia.

3. Percepció del Color

Veiem el color perquè la llum que arriba als nostres ulls és absorbida per fotoreceptors en la retina anomenats cons, que són sensibles a diferents longituds... Continuar leyendo "Introducció a la Teoria del Color" »

Música y Medios Audiovisuales: Un Recorrido Teórico y Práctico

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Introducción: La Música en la Sociedad y los Medios Audiovisuales

TEMA 1. El papel de la música en la sociedad ha sido objeto de numerosas investigaciones, especialmente en su relación con la publicidad y los medios audiovisuales. Esta unidad didáctica explora el uso de la música en el cine y otros medios, desde los primeros textos teóricos hasta la situación actual.

1.1 Estudios Teóricos sobre Música y Sociedad

Para comprender la importancia de la música en los medios de comunicación, es crucial repasar diversos acercamientos investigadores. Desde una perspectiva psicológica, se ha demostrado que la música posee funciones que ayudan a crear significados en los medios. Figuras como Aristóteles, en la Antigua Grecia, consideraban... Continuar leyendo "Música y Medios Audiovisuales: Un Recorrido Teórico y Práctico" »

Descubre el Arte Rupestre: Manifestaciones del Paleolítico Superior

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El Arte Prehistórico: Un Fenómeno Global

El arte prehistórico es un fenómeno artístico de alcance geográfico global y una amplitud temporal suficiente como para afectar a las épocas más diversas.

Arte Rupestre y Arte Mueble en el Paleolítico Superior

En el Paleolítico Superior cabría una distinción previa entre las manifestaciones de arte rupestre o parietal y las de arte mueble. En el primer caso, se incluirían aquellas obras que el artista ha plasmado en las paredes y techos de las cuevas o abrigos y que no son susceptibles de ser transportadas. Mientras que las muestras de arte mueble serían aquellas manifestaciones artísticas de adorno o carácter votivo que se pueden transportar de un lugar a otro.

Pintura Franco-Cantábrica

Sus... Continuar leyendo "Descubre el Arte Rupestre: Manifestaciones del Paleolítico Superior" »

Elementos Fundamentales del Diseño Visual: Punto, Línea, Contorno y Más

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Elementos Fundamentales del Diseño Visual

El Punto

En geometría, el punto es uno de los entes fundamentales, junto con la recta y el plano. Son considerados conceptos primarios, es decir, que sólo es posible describirlos en relación con otros elementos similares o parecidos. Se suelen describir apoyándose en los postulados característicos, que determinan las relaciones entre los entes geométricos fundamentales.

El punto es una figura geométrica adimensional: no tiene longitud, área, volumen, ni otro ángulo dimensional. No es un objeto físico. Describe una posición en el espacio, determinada respecto de un sistema de coordenadas preestablecidas.

La Línea

La línea puede definirse también como un punto en movimiento o como la historia... Continuar leyendo "Elementos Fundamentales del Diseño Visual: Punto, Línea, Contorno y Más" »

El Legado Artístico de Leonardo da Vinci: Virgen de las Rocas y Mona Lisa

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La Virgen de las Rocas: Obra Maestra de Leonardo da Vinci

Información clave sobre la pintura:

  • Autor: Leonardo da Vinci
  • Título: La Virgen de las Rocas
  • Cronología: 1483-1486
  • Técnica: Originalmente óleo sobre tabla, posteriormente pasada a lienzo.
  • Formato: 199 x 122 cm
  • Localización: Museo del Louvre, París

Descripción y Simbolismo

La escena representa a la Virgen con el Niño en actitud de bendecir, acompañada por San Juan orante y un ángel. Aunque el tema es religioso, su origen proviene de los evangelios apócrifos, donde se narra que San Juan, tras quedar huérfano, está protegido por un ángel en una cueva, donde posteriormente es encontrado por María y Jesús en su huida a Egipto. Un rasgo innovador es la ausencia de aureolas, lo que aporta... Continuar leyendo "El Legado Artístico de Leonardo da Vinci: Virgen de las Rocas y Mona Lisa" »

Dibujos con colores secundarios

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BOCETO:es un dibujo que se hace antes de realizar la obra original.GRAFICA EN LA INFANCIA:-etapa del garabato:son los primeros dibujos de los niños.Los primeros signos de comunicación.Círculos y lineas.-etapa preesquematica:3años, se reconocen los objetos.-etapa esquemática:6 años.Elementos cotidianos.Figuras y colores son mas reales.-etapa realista:8años.Intenatn representar las cosas tal y como se ven.Realismo: una obra artística es real cuando se aprecia la apariencia de las cosas.ABSTRACION:expresiones que no hacen referencia a la realidad objetiva.Figuración:no tiene en cuenta las proporciones, los colores y su forma.ENCAJADO:se empieza dibujando la silueta mas parecida a su forma.PIGMENTOS:son materias de color.Son minerales
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Creación Digital y Derechos: Propiedad Intelectual, Software y Regulación de la IA

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Propiedad Intelectual del Software en España

Definición y Objeto de Protección

En España, el software se protege bajo el amparo de la categoría de la propiedad intelectual, regulada por el Real Decreto Legislativo 1/1996. Este decreto, expresamente en su artículo 10, establece que son objeto de propiedad intelectual todas las creaciones originales literarias, artísticas o científicas expresadas por cualquier medio o soporte, tangible o intangible, actualmente conocido o que se invente en el futuro. Comprendiéndose entre ellas, de manera destacada, los programas de ordenador.

En el caso del software, la protección recae sobre las líneas de código, es decir, el código fuente.

Autoría de Programas de Ordenador

La condición de autor de... Continuar leyendo "Creación Digital y Derechos: Propiedad Intelectual, Software y Regulación de la IA" »