Raytracing: Principios, Algoritmos y Optimización
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Raytracing: Conceptos Fundamentales
La técnica nos permite realizar renderizados hiperrealistas de forma eficiente. Con esta técnica no trabajamos con píxeles sino con matemática 3D.
Usa un modelo de iluminación global (luz directa de los focos + luz reflejada por otros objetos + luz refractada por el objeto). Además, incorpora eliminación de superficies ocultas y ocultación de objetos de forma implícita, cálculo de sombras y es fácilmente paralelizable.
Algoritmo Básico Recursivo
El algoritmo sigue los siguientes pasos:
- Trazamos un rayo desde el observador a través de cada píxel.
- Calculamos la primera intersección con un objeto.
- El color del píxel está formado por tres componentes:
- Componente local (modelo Phong)
- Componente reflexiva
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