Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Secundaria

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Rectes obliqües

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Rectes paral·leles: Rectes que entre elles sempre hi ha la mateixa 
distància i no es tallen. Rectes perpendiculars: Rectes que es tallen
formant angles de 90º. Rectes obliqües: Rectes que es tallen formant
angles diferents de 90º. Angle: Espai comprès entre 2 rectes.
Arc: Tros de circumferència. Quadrilater: Polígon de 4 costats.
Bisectriu: Recta que divideix un angle amb 2 parts iguals.
Mediatriu: Recta que divideix una recta amb 2 parts iguals.
Circumcentre: Punt on es tallen les mediatrius dels costats d'un triangle Circumscrita: Circumferencia que passa pels vertexs d'un triangle. Circumferència inscrita: Circumferència que es tangent als costats d'un triangle. Incentre: Punt on es tallen les bisectrius d'un triangle. Ortocentre:
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Fundamentos del Diseño y las Artes Visuales: Conceptos Clave

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Tipos de Diseño

El diseño se clasifica principalmente en: textil, industrial, gráfico y de interiores.

Imágenes en Movimiento y Medios de Comunicación

  • Cine: Todas las películas se basan en la narración de sucesos.
  • Televisión: Transmite ondas radiofónicas que el receptor convierte en imagen y sonido.
  • Video: Medio audiovisual utilizado para grabar imágenes.

Procesos de Creación en las Artes Plásticas y Visuales

  • Abstracción: Imágenes que expresan sensaciones y emociones sin representar la realidad de forma figurativa.
  • Cubismo: Simplificación de formas mediante la creación de figuras geométricas.
  • Pop Art: Estampaciones de arte moderno que utilizan objetos e imágenes copiadas de la realidad.

Elementos del Lenguaje Visual: La Línea

La línea... Continuar leyendo "Fundamentos del Diseño y las Artes Visuales: Conceptos Clave" »

Fundamentos del Dibujo: Creatividad, Diseño y Teoría del Color

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Fundamentos del Dibujo: Creatividad, Diseño y Color

Dibujo: Actividad gráfica que permite plasmar ideas o sentimientos gracias a elementos gráficos.

Creatividad: Es una actividad de reflexión sobre la observación y de proponer algo diferente a lo imaginado u observado.

Diseño: Es la sensibilidad más la creatividad para plasmar una idea sobre un campo gráfico (armonía, equilibrio, estético).

Campo Gráfico: Área sobre la cual se dibuja; puede ser cuadrada, circular, orgánica o irregular y puede tener cualquier textura.

Teoría del Color

Color: Cualidad de los fenómenos visuales que producen en los ojos las luces de distinta longitud de onda. La amplitud de onda se percibe como diferencia de luminosidad y la longitud de onda como diferencia... Continuar leyendo "Fundamentos del Dibujo: Creatividad, Diseño y Teoría del Color" »

Guía para la Producción Audiovisual

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Velocidad de Obturación

Usar obturación normal siempre salvo cuando se quiera ralentizar o congelar la imagen, que será rápida.

Modos de Producción y Grabación

Antes de grabar tener cierta planificación con vistas al montaje posterior, decidir cuál es la mejor ubicación de la cámara, saber qué objetos quiero destacar, tener clara la sensación que quiero transmitir, planificar el registro de planos de diferentes tamaños y encuadre, se trata de construir secuencias.

Tipos de Rodaje

  • Continuo (sin interrumpir): cámara en seguimiento o acción con vistas a la cámara.
  • Discontinuo: se interrumpe la grabación y se ajusta cada plano. Acción controlada, el operador dice dónde se pone la gente e incontrolada. En el plano discontinuo hay que
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Fundamentos de Expresión Artística y Técnicas de Representación Visual

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Materiales y Técnicas de Dibujo

  • Carboncillo: Material ideal para realizar claroscuro y distinguir las zonas de sombra y luz. Está compuesto de madera quemada.
  • Acuarela: Está compuesto por goma arábiga y por pigmento molido; se diluye en agua.
  • Óleo: Es pigmento con aceite; se diluye con aguarrás.

Texturas y Percepción

  • Textura: Apariencia externa de los materiales, objetos o cosas que nos rodean.
  • Textura táctil: Es aquella que puede percibirse por medio del tacto.
  • Textura visual: Es aquella que puede percibirse por medio de la vista.

Composición y Proceso Creativo

  • Composición: Organización de los elementos dentro de una imagen.
  • Fases para realizar un dibujo: Elegir formato, elegir encuadre, boceto, añadir detalles y aplicar sombras.
  • Boceto:
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Tendencias Figurativas en el Arte: Del Cubismo al Hiperrealismo

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Tendencias Figurativas

A diferencia del arte abstracto, que se centra en líneas, planos y colores, el arte figurativo se reconoce por la representación de motivos pintados o esculpidos que imitan formas del mundo real.

Cubismo

Surgido en París en 1907, el cubismo muestra un objeto desde múltiples ángulos simultáneamente, creando imágenes distorsionadas y trabajando desde la poliperspectiva. A partir de un referente real, los cubistas, inspirados por Cézanne, concebían la realidad a través de figuras geométricas, especialmente el cubo.

Surrealismo

El surrealismo, un potente movimiento artístico y poético, se relacionó con las teorías psicológicas del inconsciente y subconsciente propuestas por Sigmund Freud. Los surrealistas establecieron... Continuar leyendo "Tendencias Figurativas en el Arte: Del Cubismo al Hiperrealismo" »

Dimensiones del Movimiento Humano: Anatomía, Mecánica y Funcionalidad

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Dimensiones del Movimiento Humano

Dimensión Anatómica

La dimensión anatómica se ocupa de la parte del cuerpo que interviene en un determinado movimiento. Diferenciamos lo siguiente:

  • Miembro superior: hombro, codo, muñeca, dedos.
  • Miembro inferior: pies, tobillo, cadera, rodilla.
  • Tronco: ventral anterior, dorsal posterior.

Dimensión Mecánica

Esta dimensión analiza el tipo de movimiento que empleamos para desarrollar la cualidad física deseada.

Tipos de Movimientos

  • Simples: ponen en funcionamiento una sola articulación. Ejemplos: flexión, extensión, abducción, aducción, rotación interna y externa, circunducción.
  • Complejos: ponen en funcionamiento varias articulaciones. Ejemplos: correr, trepar, lanzar.

Definiciones de Movimientos Simples

  • Flexión:
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Fundamentos del Diseño Gráfico: Explorando Línea, Plano y Volumen

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Fundamentos de la Representación Gráfica

La Línea Gráfica

La línea gráfica es generada por el movimiento de un punto en su trayectoria. Este movimiento genera una longitud y una anchura; su espesor no es considerado una segunda dimensión.

Cualidades Visuales de la Línea

  • Forma: Depende de la dirección o trayectoria. Puede ser: recta, quebrada, curva o mixta.
Líneas Rectas

Tienen una trayectoria definida y corresponden a las leyes de las matemáticas. Generalmente son trazadas con instrumentos de dibujo.

El Plano Gráfico

El plano gráfico es generado por el desplazamiento de una línea que cambia de dirección y regresa al punto de partida, generando un área y un perímetro con largo y ancho (ejemplos: cuadrado, triángulo y círculo). Al... Continuar leyendo "Fundamentos del Diseño Gráfico: Explorando Línea, Plano y Volumen" »

Control i Equipament d'Il·luminació Fotogràfica: Tipus de Llums i Accessoris

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Control de la Llum

Equip d'Il·luminació

Es pot manipular la llum d'una escena, procurar una bona il·luminació o mitigar els efectes de la ja existent amb elements propis d'un equip d'il·luminació: pantalles reflectores, focus especials, etc.

Làmpades de Tungstè

Són com les bombetes casolanes però amb més potència. Utilitzen aquest tipus de llum:

  • El SPOT (Fig. 19): És un aparell d'il·luminació que emet un feix d'amplada variable. La part posterior de la bombeta és reflectant i a la part frontal hi ha una lent amb anelles concèntriques anomenada Frensel. Aquest focus permet difondre o concentrar la llum segons si acostem el punt de llum a la lent o l'allunyem.
  • El FLOOD o focus de difusió (Fig. 20): És una làmpada de tungstè dins
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Isomería: Conceptos Clave y Tipos (Cis, Trans, Óptica y Más)

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Isomería: Conceptos Clave y Tipos

  1. ¿Qué es la isomería geométrica?

    Es importante recordar que la rotación alrededor de un enlace simple carbono – carbono es libre, tomando los átomos diferentes posiciones relativas.

  2. ¿Qué es la isomería geométrica CIS?

    Cuando grupos idénticos (hidrógenos, grupos alquilos, halógenos, grupos carboxilos) aparecen en el mismo lado del plano que pasa por los dos carbonos unido por el doble enlace y es perpendicular al plano de la molécula.

  3. ¿Qué es la isomería geométrica TRANS?

    Cuando los dos grupos idénticos aparecen en lados opuestos de ese plano.

  4. ¿Qué es un polarímetro?

    Es el instrumento que mide el ángulo de rotación de la luz polarizada al pasar a través de una sustancia ópticamente activa.

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