Conductas Aprendidas y No Aprendidas: Reflejos, Instintos y Troquelado
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1.- Aprendizaje
Existen dos tipos de conductas: las aprendidas y las no aprendidas (innatas).
Conductas No Aprendidas
Existe un programa para que se ejecuten sin ningún tipo de aprendizaje. Entre estas conductas no aprendidas están:
- Los reflejos: Respuestas motoras involuntarias provocadas por un estímulo sensitivo. El movimiento reflejo implica cuatro elementos:
- Receptor: Algún órgano de los sentidos que recibe el estímulo.
- Vía nerviosa aferente: Transmite la excitación recibida en el órgano sensorial a la médula espinal o al cerebro.
- Vía nerviosa eferente: Transmite el impulso nervioso generado en la médula o en el cerebro, como reacción a la excitación aferente.
- Efector: Músculo o glándula que reacciona, respectivamente, con movimiento o secreción.
Los reflejos son una conducta innata del organismo; es fija e inmediata.
- Los instintos: Son patrones de conducta heredados, específicos y estereotipados, que se descargan ante ciertos estímulos específicos del ambiente.
Son conductas más complejas que los reflejos y no simplemente reactivas, suponiendo un encadenamiento de conductas con un fin determinado. - El troquelado: Es la tendencia, manifiesta en determinadas especies, a unirse conductualmente a un estímulo al cual ha estado expuesto en una etapa muy temprana de su vida.
Principios Adicionales del Aprendizaje y la Conducta
- 5.- De lo concreto a lo abstracto: Progresión en la complejidad del aprendizaje.
- 6.- Individualización: Adaptación al ritmo y características de cada persona.
- 7.- Actividad: Participación activa de los alumnos.
- 8.- Libertad: Autonomía de los alumnos para desarrollar los aprendizajes que desean realizar. Un alumno que quiere aprender una determinada tarea muestra mayor interés y aprende con mayor rapidez.
- 9.- Concienciación: Es necesario que los alumnos conozcan el objetivo para que el aprendizaje sea significativo.
- 10.- Continuidad: Debe existir constancia y regularidad en el trabajo.
- 11.- Adecuación: Adaptar los estímulos al alumno.
- 12.- Transferencia: Lo aprendido en un contexto debe tener aplicación real en otro.
- 13.- Corrección de errores: El alumno debe conocer los resultados.
- 14.- Acudir a distintas fuentes de conocimiento.
- 15.- Salud: No debe haber peligro para los alumnos; seguridad.
- 16.- De lo general a lo particular: De lo global a lo específico.