Estructura de las Industrias Culturales y Sociedad de la Información
Tipología de las Industrias Culturales
La industria se define como una materia prima que, tras ser moldeada mediante la tecnología, da lugar a objetos. Según Ramón Zallo, la cultura implica que nuestros objetos son objetos culturales vinculados a la comunicación, diferenciándose de los objetos materiales convencionales de la industria. Nuestros objetivos culturales son simbólicos, comunicativos y no meramente materiales; por ejemplo, cuando compras un libro, el contenido que alberga es de una índole diferente al objeto físico.
Parámetros de Enrique Bustamante
En cuanto a la tipología, E. Bustamante se basa en los siguientes parámetros fundamentales:
- Durabilidad: Se refiere a hasta qué punto ese producto es efímero o perdurable.
- Reproducibilidad/Soporte: No es lo mismo que el producto se presente en un soporte material o en uno inmaterial. La reproducibilidad siempre se da, pero se diferencia por el tipo de soporte.
- Continuidad: Determina si el producto se presenta como un flujo continuo (como ocurre con la televisión) o no (como en el caso de un libro).
- Tecnología: No es igual la tecnología empleada en una rotativa de periódico que la utilizada en una emisora de radio.
- Financiación: Puede ser directa o indirecta, dependiendo de si es el consumidor quien paga el bien o si lo obtiene de forma gratuita.
- Consumidor: Define si el tipo de audiencia es una masa o un sector segmentado.
Hibridación de Lógicas
La hibridación de lógicas consiste en la fluidificación de la lógica editorial y la materialización de la lógica de flujo. Es decir, la industria editorial converge con otras industrias, volviéndose todo más mestizo y provocando que la división resultante sea cada vez más ambigua.
La Sociedad de la Información según Miquel Rodrigo Alsina
Dentro del estudio de la sociedad de la información, Miquel Rodrigo Alsina destaca los siguientes puntos:
1. El Ecosistema Comunicativo
En el ecosistema comunicativo actual se produce una pluralidad de medios y una multiplicación de canales. Un ejemplo claro de esto es el desarrollo y expansión de la televisión.
2. Integración Local e Internacional (Aldea Global)
En nuestra vida cotidiana se da tanto una integración local como internacional. En las sociedades modernas, la cultura es una mezcla de globalismo y localismo, hasta el punto de que surge el término "glocal", que une lo más cercano con lo global.
3. Convergencia de Tecnologías
Se produce una integración de las distintas tecnologías de la comunicación. Podemos hablar de convergencia de medios o integración multimedia, términos que utilizamos corrientemente en la sociedad de la información. En la actualidad, a veces no existe una diferenciación clara de medios; la televisión, por ejemplo, se puede ver a través de multipantallas, de manera que el contenido televisivo es accesible también desde el ordenador, el móvil o la tablet.