Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

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Ejercicios resueltos de prueba de caja blanca

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Mantenimiento Tipos Correctivo. ( ≅ 20%) Corregir errores Adaptativo. ( ≅ 25%) Acomodar a nuevo entorno. Preventivo. ( ≅ 5%) Prevenir errores. Estructural (tipo de mant. Preventivo) Modificar la arquitectura interna. Perfectivo. ( ≅ 50%) Mejorar, expandir requisitos implementados.

Pruebas unitarias. Comprueba la lógica, funcionalidad y si es correcta la especificación de cada módulo. Pruebas de integración. Tiene en cuenta la agrupación de módulos y el flujo de información entre las interfaces. Pruebas de validación. Se comprueba la concordancia respecto a los requisitos sw. Pruebas del sistema. Se integra con su entorno hardware y software. Pruebas de aceptación. Que el producto se ajusta a los requisitos... Continuar leyendo "Ejercicios resueltos de prueba de caja blanca" »

Configuración Avanzada de Servicios de Red: DNS, DHCP y DDNS para Servidores y Dominios

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Configuración de Servidor DNS con BIND/Named

Este apartado detalla la configuración de un servidor DNS utilizando BIND/Named, ideal para gestionar un dominio propio (por ejemplo, adquirido en OVH).

1. Instalación y Verificación de BIND

Para comenzar, instalaremos el servicio DNS BIND. Primero, actualice los paquetes del sistema:

sudo apt update

Luego, instale el servicio BIND9:

sudo apt install bind9

Para verificar que el servicio se está ejecutando correctamente, utilice el siguiente comando:

systemctl status named

Asegúrese de permitir el servicio en el firewall (UFW):

sudo ufw allow bind9

2. Configuración de Forwarders

Acceda al archivo de configuración de los forwarders, named.conf.options, y añada las direcciones IP de los servidores DNS... Continuar leyendo "Configuración Avanzada de Servicios de Red: DNS, DHCP y DDNS para Servidores y Dominios" »

Similitudes entre hub y el switch

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Analizar la Red
El funcionamiento de un "Switch" y "Hub" es sencillo en teoría, pero específicamente:

Cuando se debe utilizar un "Switch" o "Hub" ?
Esto dependerá de la utilización de cada PC o Servidor en la Red, por lo tanto debe utilizar un analizador de redes . Los analizadores pueden variar desde "Hardware" especializado (oscilando $3000-$5000 Dlls U.S) hasta analizadores que consisten de "Software" Open-Source .

Inclusive aunque ya este diseñada su Red es conveniente realizar este tipo de análisis cada determinado tiempo; quizás cuando la Red fue diseñada inicialmente no se contemplaron las aplicaciones CAD o la utilización de una bases de datos que actualmente se utiliza.

Una vez analizada la Red estas son algunas acciones que... Continuar leyendo "Similitudes entre hub y el switch" »

Fundamentos de Modelado de Sistemas con UML: Casos de Uso y Diagramas

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Fundamentos de los Casos de Uso

Los casos de uso son un mecanismo para descubrir y registrar los requerimientos, especialmente los funcionales. Estos describen la historia del uso de un sistema y representan una excelente técnica para entender y documentar los requerimientos del software.

Modelo de Casos de Uso

El modelo de casos de uso es el conjunto de todos los casos de uso; constituye un modelo integral de la funcionalidad y el entorno del sistema.

Definiciones Clave

  • Actor: Es un elemento que posee comportamiento, como una persona (identificada por un rol), un sistema informatizado o una organización. Ejemplos: un cajero, un sistema contable, etc.
  • Escenario: Es una secuencia específica de acciones e interacciones entre los actores y el sistema;
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Dominio de MySQL desde la Línea de Comandos y Gestión de Scripts

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Identificación del Tipo de Tablas

¿De qué tipo son las tablas? Para obtener esta información, utilizamos el siguiente comando:

SHOW CREATE TABLE nombre_tabla \G

Operaciones desde el Modo Comandos

¿Qué acciones se pueden solicitar desde el modo comandos?

1. Iniciar sesión en el servidor

Con el parámetro -u especificamos el usuario y con -p su contraseña. Si no especificamos ninguno, el sistema inicia la sesión de invitado.

shell> mysql --user=manolo --password=1234

2. Acceder a una base de datos de forma directa

Para entrar directamente, colocamos el nombre de la base de datos al final del comando de conexión.

shell> mysql -u root curso

Este comando inicia sesión como root y accede directamente a la base de datos denominada curso.

3. Realizar

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Matematika eta Estatistika: Balioa, Historia eta Oinarriak

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Matematikaren Balioa eta Irakaskuntza

Matematikaren hiru balio nagusiak

  1. Balio Praktikotasunagatik: Bizitza arrunteko egoerak ebazteko.
  2. Balio Instrumentalagatik: Beste zientzietarako oinarri gisa.
  3. Balio Formalagatik: Logika eta arrazoibideak garatzeko.

Matematika Irakasteko Kontuan Hartu Beharrekoak

  • Kurrikuluma: Ikasteko kontzeptuak ondo taxututa (antolatuta) egon behar dira, bai denboraren bai ordenaren aldetik.
  • Ikasketa-prozesua: Ikasleek ulertuz ikasi behar dituzte matematikak.
  • Ebaluazioa: Ebaluazioak lagundu egin behar dio ikasketa-prozesuari, matematikak hobeto ulertzeko eta ezagutzeko.
  • Teknologia: Teknologia izugarri lagungarria izan daiteke matematikak ikasteko.

Matematikaren Historia Laburra

Babilonia (K.a. 3000 - K.a. 300)

Babilonia Mesopotamian... Continuar leyendo "Matematika eta Estatistika: Balioa, Historia eta Oinarriak" »

Resolución de Problemas en Redes de Área Local: CSMA/CD, TDM y Estándar IEEE 802.3

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Ejercicio 1: Redes de Área Local con CSMA/CD

Se consideran dos redes de área local (LAN) con las siguientes características:

  • LAN1:
    • Velocidad de transmisión (Vt) = 10 Mbps
    • Técnica de acceso al medio: CSMA/CD
    • 10 estaciones
    • Tamaño máximo de trama: 1518 bytes
    • Tamaño de encabezado y control: 26 bytes

Apartado A

Calculamos los bits de datos por trama:

(1518 - 26) * 8 = 11936 bits de datos/trama

Número de tramas = 106 / 11936 = 83.78 ≈ 84 tramas (83 completas + 1 incompleta)

Bits de la trama incompleta = 106 - (83 * 11936) = 9312 bits

Tiempo total (Ttotal) = 83 * trama completa + Trama incompleta + 84 * retardo

Tiempo de transmisión de una trama completa = (1518 * 8) / (10 * 106) = 1.2 ms

Tiempo de transmisión de la trama incompleta = (9312 + (26 *... Continuar leyendo "Resolución de Problemas en Redes de Área Local: CSMA/CD, TDM y Estándar IEEE 802.3" »

Artisteer: Guía completa para diseñar plantillas web

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¿Qué es Artisteer?

Artisteer es una aplicación para Windows que permite diseñar plantillas para páginas web y blogs.

¿Qué es un editor WYSIWYG?

Un editor WYSIWYG (acrónimo de What You See Is What You Get) te permite crear diseños geniales y atractivos con solo hacer clic en las opciones, e inmediatamente verás los cambios reflejados en pantalla.

¿Para qué plataformas de contenidos realiza plantillas?

Las plataformas para las que realiza plantillas son: Blogger, Joomla, Wordpress, Drupal y aplicaciones .NET.

¿Cuáles son sus formatos?

Sus formatos son: .artx, .html, .zip y .xml.

¿Qué partes o sectores posee?

  • Barra de título: Aquí se podrá ver el nombre del programa y el archivo que está activo en este momento.
  • Barra de Acceso Rápido:
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Manual Operativo del Sistema SICP: Gestión de Alarmas y Control de Planta

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Gestión de Alarmas y Seguridad

Existen dos tipos de alarma nivel 3: sobrevelocidad y las generadas por la parada de emergencia.

Ventanas Killcard

Las ventanas Killcard se pueden activar en dos estados: estado alcanzado y estado alcanzable.

Categorías de Usuarios

Existen 4 categorías de usuarios:

  • Visor: Visualizar toda la información recogida en el SICP.
  • Operador: Funciones del visor, además se le puede asignar el control de cualquiera de los sistemas.
  • Supervisor: Funciones del operador, puede asignar control de sistemas básicos.
  • Superusuario: Funciones del supervisor, asignar control de líneas, ejes y gobierno, inhibir alarmas, controlar cámaras de vigilancia (CCTV) y dar alta/baja a otros usuarios.

Operación del Sistema

Asignación de Sistemas

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Conceptos Fundamentales de Software y Programación: Todo lo que Necesitas Saber

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Conceptos Fundamentales de Informática

Definiciones Básicas

  • Software: Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.
  • Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione; su objetivo es desvincular los detalles de la computadora referentes a las características internas (hardware).
  • Software de programación: Conjunto de programas que permiten al programador desarrollar aplicaciones informáticas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
  • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas en cualquier campo de actividad susceptible, como el educativo, médico, cálculo o diseño asistido (CAD).

Programación y Desarrollo

  • Programación: En informática,
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