Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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CSMA/CD: Ethernet Sareak

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Escrito el en vasco con un tamaño de 2,34 KB

Sarrera

Ethernet sareak CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) teknikan oinarritzen dira. Nodo batzuk aldiberean medio fisikora sartzen direnean talka gertatzen da. Talka hauek saihesteko, talka-metodoak erabiltzen dira.

Talka-detekzioa

Nodo batek frame bat bidali nahi duenean, lehenengo eginbeharra, momentu horretan beste nodoren bat ez dagoela igortzen detektatzea da. Lehenengo fase honi garraiatzailearen detekzioa deitzen zaio.

Transmisio kanala libre dagoenean, nodoak bere mezua bidaltzen du. Momentu horretan, nodo igorlea "entzuten" eta egiaztatzen geratzen da, bere mezua ondo heltzen ari den jakiteko:

  • Baldin eta ez badu beste nodo bate interferentziarik detektatzen denbora luze bat, orduan baimena duela pentsatzen
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Gestió de Fitxers i Memòria Virtual en Sistemes Operatius

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Escrito el en catalán con un tamaño de 4,49 KB

Visió del Sistema Operatiu sobre un fitxer

La visió d'un sistema operatiu (SO) sobre un fitxer és un conjunt d'informació guardada en registres que defineixen l'usuari. Els registres són contenidors d'informació que gestiona el SO, guardant-la en forma de blocs lògics que s'ubiquen en els blocs físics. Els blocs lògics salven la distància entre el registre lògic i el bloc físic. La unitat mínima de transferència és el bloc lògic, que és el que manipula el SO.

Formateig Lògic

El formateig lògic és la creació del sistema de fitxers i la seva implantació en el dispositiu sobre registres o blocs físics. Exemple: UNIX, on tenim: Boot, Superbloc, Mapa de bits, i-nodes, Blocs de dades...

Formateig Físic

El formateig físic crea... Continuar leyendo "Gestió de Fitxers i Memòria Virtual en Sistemes Operatius" »

Token Ring Sareak: Funtzionamendua, Mantentzea, Abantailak eta Desabantailak

Clasificado en Informática

Escrito el en vasco con un tamaño de 2,47 KB

Frame-aren Egitura

  • Sarrera: Gutxienez sinkronizazio byte bat dauka.
  • Hasierako mugatzailea: Frame baten hasiera adierazten du.
  • Frame-mota: Datu-frameak eta kontrol-frameak desberdintzeko erabiltzen da.
  • Helmugaren helbidea.
  • Jatorriaren helbidea.
  • Datuak.
  • FCS: Cyclic Redundancy Check (CRC) metodoa erabiliz erroreak detektatzeko.
  • Amaierako mugatzailea: Frame baten amaiera adierazten du.

Eraztunaren Mantentzea eta Funtzionamendua

Estazio Berriak Sartzea

Periodikoki, token-a duen estazioak, beste bati pasatu baino lehenago, frame bat bidaltzen du, estazio berriei eraztunean sartzeko baimena emanez.

Estazioak Ezabatzea

Estazio bat eraztunetik joateko, token-a eduki behar du. Token-a duenean, aurrekoari frame bat bidaltzen dio datu-eremuan hurrengo estazioa jarriz.... Continuar leyendo "Token Ring Sareak: Funtzionamendua, Mantentzea, Abantailak eta Desabantailak" »

Glosario de términos esenciales de redes informáticas

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Escrito el en español con un tamaño de 3,4 KB

Conceptos básicos de redes

LAN

Una LAN (Local Area Network) es una estructura de red con un patrón característico que permite la conexión de sus diversos componentes.

ISP

Un ISP (Internet Service Provider) es la empresa que proporciona conexión a Internet a sus clientes.

WAN

Una WAN (Wide Area Network) es una red de computadoras que se extiende sobre una gran área geográfica, como una ciudad, un país o incluso a nivel mundial.

Direcciones e Identificación

Dirección IP

Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, una interfaz de red de un dispositivo que utiliza el protocolo TCP/IP.

Router

Un router o enrutador es un dispositivo de hardware que permite la interconexión de computadoras en una red. Opera en... Continuar leyendo "Glosario de términos esenciales de redes informáticas" »

Fundamentos de Programación Orientada a Objetos en Java: Clases, Interfaces y Paquetes

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,85 KB

Más sobre las clases

Esta sección cubre aspectos avanzados de las clases que dependen del uso de referencias a objetos y el operador punto (dot operator) aprendido anteriormente: los valores de retorno de los métodos, la palabra clave this, la diferencia entre miembros de clase y de instancia, y el control de acceso.

Clases anidadas

Se abordan las clases estáticas anidadas, clases internas, clases internas anónimas, clases locales y las expresiones lambda. También se incluye una discusión sobre cuándo utilizar cada enfoque.

Tipos de enumeración

Esta sección cubre las enumeraciones, clases especializadas que permiten definir y utilizar conjuntos de constantes.

Interfaces y Herencia

Interfaces

Tras haber visto un ejemplo de implementación... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación Orientada a Objetos en Java: Clases, Interfaces y Paquetes" »

Conceptos Fundamentales de Redes: Evaluación de Arquitectura OSI y TCP/IP

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,75 KB

Evaluación de Conceptos Clave de Networking

Dispositivos Intermediarios y Protocolos

1. Función de los Dispositivos Intermediarios

¿Cuáles de las siguientes afirmaciones identifican correctamente la función de los dispositivos intermediarios en la red?

Respuesta Correcta: Option 1, Option 3, and Option 5 are correct.

2. Afirmaciones sobre Protocolos de Red

Seleccione las afirmaciones que son correctas en relación con los protocolos de red.

Respuesta Correcta: Option 1, Option 3, and Option 5 are correct.

Proceso de Encapsulación y PDUs

3. Funciones Clave de la Encapsulación

¿Cuáles son las funciones clave de la encapsulación?

Respuesta Correcta: Option 2, Option 4, and Option 5 are correct.

4. Función de la Información de Tráiler (Capa de

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Conceptos Fundamentales de Informática: Arquitectura, Redes y Definiciones Esenciales

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Escrito el en español con un tamaño de 3,44 KB

Fundamentos de la Arquitectura de Computadoras y Programación

Algoritmo

Definición: Conjunto de pasos o acciones que especifican de forma no ambigua y finita qué operaciones se deben realizar para procesar datos con un determinado objetivo.

Máquina de Von Neumann

Define por primera vez cómo está organizado un ordenador. Es una máquina controlada por un conjunto de instrucciones, cuyo programa está almacenado en el ordenador.

Componentes Centrales del Hardware

¿Qué es una CPU?

La CPU (Unidad Central de Proceso) es la parte de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para procesar datos.

¿Qué es el Bus de Datos?

Es el canal utilizado para el transporte de información. Los datos implicados en una operación de lectura... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Informática: Arquitectura, Redes y Definiciones Esenciales" »

Fundamentos de Tecnologías de la Información y Seguridad Digital

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,23 KB

Gestión Empresarial y Datos

En el entorno turístico, se manejan métricas clave como: 458 turistas, con un gasto promedio de 377.6 $ y un total de 824 $ por turista.

  • CRM (Customer Relationship Management)
  • ERP (Enterprise Resource Planning)
  • BI (Business Intelligence)

Seguridad en Internet: Requisitos y Protocolos

Los pilares fundamentales son: Confidencialidad, Integridad, Autenticación y No repudio.

Protocolo SSL (1994)

Es un protocolo que proporciona comunicaciones seguras en la red mediante privacidad y cifrado por tecnología digital. Sus fases son:

  1. Fase Hola
  2. Fase de autenticación
  3. Fase de creación de clave de sesión
  4. Fase Fin

Protocolo SET (1997)

Estándar diseñado para proporcionar seguridad en transacciones con tarjeta de crédito (VISA y MasterCard)... Continuar leyendo "Fundamentos de Tecnologías de la Información y Seguridad Digital" »

Estrategias Avanzadas de Gestión de Memoria en Sistemas Operativos

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Escrito el en español con un tamaño de 2,73 KB

Estrategias de Gestión de Memoria

1. Descomposición Binaria (Buddy System)

El sistema de descomposición binaria, también conocido como Buddy System, asigna la memoria a partir de un segmento de tamaño fijo compuesto de páginas físicamente contiguas. La memoria se asigna desde este segmento mediante un asignador de potencias de 2, que satisface las solicitudes en unidades cuyo tamaño es una potencia de dos.

Ventajas del Buddy System

  • Rapidez en la consolidación: Una ventaja clave es la rapidez con la que pueden combinarse subsegmentos adyacentes para formar segmentos de mayor tamaño, utilizando una técnica denominada consolidación.

Desventajas del Buddy System

  • Fragmentación interna: La desventaja obvia del sistema de descomposición binaria
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Zócalos, Buses y Arquitecturas de Computadoras: Tipos y Características

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Escrito el en español con un tamaño de 2,18 KB

Zócalos (Sockets) de CPU: PGA, BGA y LGA

El montaje del procesador en la placa base se realiza mediante un zócalo de CPU (socket) soldado. Existen tres tipos principales de conexión:

  • PGA (Pin Grid Array): El más antiguo. Los procesadores tienen pequeños pines que encajan en el zócalo. Un pin roto inutiliza el procesador. Se encuentra tanto en portátiles como en PCs de escritorio. Otro inconveniente es el tamaño del zócalo.
  • BGA (Ball Grid Array): Sucesor del PGA. En lugar de pines, utiliza pequeñas bolas de soldadura que se fijan directamente a la placa base. Esto reduce el tamaño y los costes, pero impide la actualización del procesador. Se usa en muchos chips de la placa base. La soldadura es sensible al calor y puede causar
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