Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Formación Profesional

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Conceptos Clave en Teledetección y Sistemas de Información Geográfica

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1. Importancia Astronómica de los Trópicos

Los trópicos tienen una gran importancia astronómica debido a su ubicación en relación con el Sol.

2. CORINE Land Cover

CORINE Land Cover es un mapa de usos del suelo.

3. Imagen en Modo Pancromático

Una imagen en modo pancromático trabaja con el espectro visible.

4. Coordenadas UTM

Las coordenadas UTM son un caso especial de proyección cilíndrica porque es tangente a un meridiano.

5. Diferencia entre Modelo Vectorial y Raster

El modelo raster se divide en píxeles, mientras que el modelo vectorial representa variables mediante puntos, líneas y polígonos.

6. Tipos de SGBD

Los principales tipos de Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD) son:

  • Jerárquico
  • En red
  • Relacional

7. Tipos de Estructura Raster

Existen... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Teledetección y Sistemas de Información Geográfica" »

Innovación Sonora: Corrientes y Compositores Fundamentales de la Música del Siglo XX

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Corrientes y Compositores Clave de la Música del Siglo XX

Para comprender la evolución musical del siglo XX, es necesario abandonar el modelo anterior y proponer nuevas formas de organizar el sonido musical. Este periodo se caracteriza por una búsqueda constante de innovación y la ruptura con las tradiciones establecidas.

Principales Corrientes Musicales

Impresionismo Musical

Una música delicada y refinada que intentaba transmitir un mensaje dirigido a los sentidos. Destaca Claude Debussy (compositor) con sus melodías suaves y abundancia de temas naturales.

Expresionismo Musical

Fue la corriente artística más vigorosa en el área germana. Pone su máximo acento en la expresión emocional, para lo que exagera y distorsiona la realidad, consiguiendo... Continuar leyendo "Innovación Sonora: Corrientes y Compositores Fundamentales de la Música del Siglo XX" »

Claves de la Imagen: Decodificación y Composición Visual

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1. Nivel de Realidad

Se presenta una escala de niveles de realidad en la representación visual:

  1. Representación no figurativa
  2. Esquemas arbitrarios
  3. Esquemas motivados
  4. Pictograma
  5. Pintura figurativa no realista
  6. Pintura figurativa realista
  7. Foto en blanco y negro
  8. Foto a color
  9. Hologramas
  10. Modelo tridimensional a escala
  11. Imagen natural

2. Modelación de la Realidad

  • Representación: Cuando el significante y el significado son iguales.
  • Símbolo: Cuando el significante tiene dos referentes reales (naturales o atribuidos).
  • Signo puro: No hay relación entre significante y significado, sino que su relación proviene de convencionalismos.

3. Naturaleza Espacial

  • Fija - Móvil
  • Plana - Estereoscópica (3D)

4. Naturaleza Temporal

  • Aislada - Secuencial
  • Estática - Dinámica (tiene
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Entendiendo la Tecnología de Imágenes Digitales: CCD, CMOS y Más

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CCD o CMOS: Ambos transforman la luz en señal eléctrica. El CCD es una placa compuesta de un número determinado de fotodiodos o píxeles cuya misión es transformar la luz en electricidad. Cuando un rayo de luz incide en un píxel, se produce una carga eléctrica proporcional a la luz recibida. Cada píxel está compuesto de tres capas de silicio: 1º polosilicio, 2º dióxido de silicio, 3º sustrato de silicio. Hay 3 etapas: Conversión, donde la luz incide y se transforma; Almacenamiento, donde se acumula la carga generada; y Transmisión, donde se transfiere la carga. Lo que diferencia a los CCD es la forma de transferencia. Puede ser CCD de transferencia de cuadro, compuesto por dos zonas: una de captación y otra de almacenaje, esta... Continuar leyendo "Entendiendo la Tecnología de Imágenes Digitales: CCD, CMOS y Más" »

Guia d'Impressió: Lineatura, Trama, RIP i Color

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Conceptes Fonamentals d'Impressió

Relació Lineatura/Paper

Segons la classe de paper li correspon una lineatura; si imprimim sobre un paper molt porós, no podem imprimir-hi una lineatura molt estreta.

Factor de Qualitat

El factor de qualitat o factor de tramat especifica la qualitat de píxel que defineix la densitat, en percentatge, dels punts de trama.

RIP (Raster Image Processor)

El RIP (Raster Image Processor) és el responsable que els punts de trama de la imatge discontínua es generin amb el percentatge, lineatura i direcció adequats partint de la imatge digital.

Rasterització

Tots els elements d'una pàgina es converteixen en mapa de bits abans d'imprimir-se, ja que les filmadores només poden imprimir punts en paper o pel·lícula. Aquest... Continuar leyendo "Guia d'Impressió: Lineatura, Trama, RIP i Color" »

Codi DX, Forçat de Pel·lícula i Química del Revelat Fotogràfic

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El Codi DX: Identificació de Pel·lícula

  • Sistema de marques utilitzat en cartutxos de 126, Súper 8, etc.
  • Creat l'any 1983 per Eastman Kodak.
  • Cal recordar que no és el mateix que el codi DX IX del sistema APS.

Què és el Codi DX?

Un sistema de codificació de la pel·lícula que consisteix en una matriu de 12 quadres (negres i platejats). Es basa en la conductivitat: els platejats són conductors i els negres no.

Informació proporcionada pel Codi DX

Permet detectar si hi ha carret, la latitud, si és carret de negatiu o de diapositiva, el nombre d'exposicions i la sensibilitat.

  • Els punts 6 i 12 (platejats) detecten la presència del carret.
  • Els punts 1 i 2 indiquen la latitud de la pel·lícula.
  • Els punts 3, 4 i 5 indiquen el nombre d'exposicions.
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El Bote de Al-Mugira y las Pyxis Omeyas: Iconografía del Poder Califal

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El Bote de Al-Mugira, junto con las pyxis omeyas, son ejemplos destacados del arte suntuario de Al-Ándalus, revelando un complejo programa iconográfico de propaganda política al servicio del califa.

El Bote de Al-Mugira: Un Tesoro de Eboraria

Este objeto, utilizado para guardar perfumes, presenta una cubierta que evoca la juventud y la maternidad. Su calidad técnica se manifiesta en las palmetas con pequeños agujeros en los bordes, que recuerdan a las flores características del maestro Halaf.

El año 968 marca un hito en la eboraria con la fabricación del Bote de Al-Mugira, actualmente en el Louvre. Al-Mugira, hermano de Al-Hakem II e hijo de Abd-al Rahmán III, recibió este regalo a los 18 años. El bote representa el primer testimonio... Continuar leyendo "El Bote de Al-Mugira y las Pyxis Omeyas: Iconografía del Poder Califal" »

Estructura y Creación de Guiones Audiovisuales: Ficción, Documental y Formatos Cortos

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El Guion Audiovisual: Definición y Unidades Narrativas

El guion es la forma escrita de cualquier proyecto audiovisual. Sus unidades narrativas básicas son:

  • Escena: Fragmento de la narración que se desarrolla en continuidad en un mismo escenario. Puede estar formada por uno o más planos.
  • Secuencia: Conjunto de escenas unidas por una misma idea o concepto.

Guion de Ficción

El guion de ficción puede ser original o adaptado de una obra ya existente. Para escribirlo es necesario definir los siguientes elementos clave:

  • Premisa: Su tema y el mensaje a transmitir.
  • Argumento: La historia o trama central.
  • Personajes: Carácter, dimensión física, psicológica y sociológica, diálogos, acciones, y su ubicación en el lugar y tiempo.

Etapas de la Creación

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Madinat al-Zahra: Esplendor Califal y Arquitectura Omeya

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Esplendor de Madinat al-Zahra

Sabemos de la existencia de talleres califales muy importantes que trabajaban para Madinat al-Zahra y que estaban en la propia ciudad, con la finalidad de impactar al visitante. Una de las partes preferidas de la ciudad era la pila de mercurio que, al oscilar, provocaba luz fascinando al espectador.

Cronología de Construcción

  • Año 936: Comienzan las obras.
  • Año 941: Se construye la primera fase y la Mezquita ya está en uso.
  • Año 946-947: Se traslada la ceca (acuñación de moneda) desde Córdoba.

Parece ser que el califa Abd-al Rahman III ya vivía en la ciudad-palatina. Los edificios se siguieron construyendo durante su reinado y el de su hijo, quien supervisaba las obras.

Disposición Urbana

Madinat al-Zahra es un... Continuar leyendo "Madinat al-Zahra: Esplendor Califal y Arquitectura Omeya" »

Fundamentos de la Producción Televisiva: Áreas, Equipamiento y Operaciones Clave

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Este documento explora los componentes esenciales y las operaciones fundamentales que dan vida a un centro de producción de programas de televisión, desde la configuración del estudio hasta la emisión final.

Áreas Funcionales de un Centro de Producción de Programas

Los centros de producción de programas están compuestos por diversas áreas interconectadas, cada una con una función específica para asegurar la creación y emisión de contenido audiovisual de calidad:

  • Platós: Espacios físicos donde se graban o emiten en directo los programas.
  • Controles de Producción: Centros neurálgicos desde donde se coordina y supervisa la realización del programa.
  • Postproducción: Área dedicada a la edición, montaje y finalización del material
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