Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Otros cursos

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Legado Moderno: Arquitectura de Sullivan y Cartelismo de Toulouse-Lautrec

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Almacenes Carson, Chicago

Datos Clave del Proyecto

  • Proyectista: Louis Henry Sullivan
  • Ubicación: Chicago, Illinois, Estados Unidos
  • Período de Construcción: 1899-1904

Este edificio representa la última gran intervención de Sullivan en Chicago. Destaca su despliegue decorativo. El entresuelo y la primera planta están revestidos con una ornamentación naturalista, de trazo fluido y plano, que incluye hojas de acanto lobuladas y bandas espirales de hierro fundido. En el resto de la estructura, el revestimiento de planchas lisas y el ritmo uniforme de los vanos horizontales revelan el tratamiento geométrico de fachada característico de sus construcciones, resultando en una fachada modulada.

Este edificio posee una articulación interior amplia... Continuar leyendo "Legado Moderno: Arquitectura de Sullivan y Cartelismo de Toulouse-Lautrec" »

Principios Fundamentales de la Imagen Radiográfica: Calidad y Factores Clave

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Condiciones para una Radiografía de Calidad

  • Que la distancia entre el foco (o sea, desde donde se inicia el haz de rayos X) y la placa radiográfica sea lo más alejada posible (como mínimo 1 metro).
  • La distancia entre el objeto a radiografiar y la placa radiográfica sea lo más corta posible.
  • El haz de rayos sea perpendicular al objeto y a la placa radiográfica.
  • El punto focal sea lo más pequeño posible.

Para una buena radiografía, la distancia óptima de toma se encuentra entre 1.80 m y 2.50 m.

Características de la Imagen Radiográfica (Factores Radiográficos)

a) Nitidez

Se refiere a cuando los contornos de una imagen radiográfica están perfectamente definidos.

b) Penumbra

Ocurre cuando los contornos de la imagen no son nítidos o no están... Continuar leyendo "Principios Fundamentales de la Imagen Radiográfica: Calidad y Factores Clave" »

Fotografía Profesional: Preparación, Sesión y Edición

Enviado por JCREVIL y clasificado en Plástica y Educación Artística

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Preparación para la Salida Fotográfica

  1. Localizaciones
    1. Preparar y estudiar el lugar de la sesión. Apuntar la relocalización, puntos de interés, peligros, compras, bus, parking, eventos para ese día.
  2. Climatología
    1. Hacer seguimiento varios días antes del estado climático y de las mareas. Si se toma nota, se puede ver la carencia.
  3. Mochila
    1. Para la cámara
      1. Batería de repuesto
      2. Tarjetas
      3. Filtro polarizador
      4. Correa del cuello
      5. Nivel de flash
      6. Gamuzas
      7. Objetivo 18-200 & 18-55
      8. Parasol del objetivo
      9. Tarjetas de balances de blanco
      10. Tapa de la cámara
      11. Disipadores del flash de la cámara
      12. Disparador remoto
      13. Kit de limpieza. Brochas
      14. Cables de la Cámara à PC + alargador
      15. Puntero láser y mini linterna
    2. Para el flash
      1. Soporte de base
      2. Filtros de colores
      3. Disipador
      4. Reflector
      5. 4 Baterías
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Importancia y Clasificación de Archivos en la Empresa

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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1. Razones para Conservar la Documentación en la Empresa

El propio interés de la organización y exigencias legales.

2. Definición del Concepto de Archivo

Es el lugar donde se encuentran debidamente ordenados y clasificados los documentos, tanto públicos como privados, de interés para la empresa.

3. Cuadro Sinóptico de las Clases de Archivos Atendiendo a su Titularidad

En un folio.

4. División de los Archivos desde el Punto de Vista de su Grado de Utilización

  • Activos
  • Semiactivos
  • Inactivos

5. Clasificación de los Archivos Dependiendo de su Grado de Utilización

  • Centrales
  • Descentralizados

6. Tipos de Archivos desde el Punto de Vista de la Actividad Empresarial

  • Activos
  • Semiactivos
  • Inactivos
  • Descentralizados
  • Centrales

7. Principales Sistemas Convencionales

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Modelos de Color y Formatos de Imagen en Educación Artística

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Modelo RGB

RGB es el modelo de síntesis aditiva del color, o color luz. Este es el modelo de definición de color en pantalla usado para trabajos digitales. En la pantalla hay una serie de puntos minúsculos llamados píxeles. Cada punto de la pantalla es un píxel y cada píxel es, en realidad, un conjunto de tres subpíxeles: uno rojo, uno verde y uno azul, cada uno de los cuales brilla con una determinada intensidad.

En la sintaxis decimal, la intensidad de cada una de las componentes se mide según una escala que va del 0 al 255.

Modelo de Color CMYK

El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El... Continuar leyendo "Modelos de Color y Formatos de Imagen en Educación Artística" »

Las Vanguardias Artísticas y Literarias: Origen y Características

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Las Vanguardias: Definición y Rasgos

En el campo del arte y de la cultura, el primer tercio del siglo XX produce una explosión fértil que da lugar a movimientos estéticos (las vanguardias) que se caracterizan por su afán experimental y su voluntad rupturista con respecto al arte anterior.

En 1905 aparece en París el fauvismo (equivalente al expresionismo), así llamado por la viveza de los colores utilizados en los cuadros. Una ruptura artística más definida es la que propone el cubismo, que busca la expresión geométrica y anula la profundidad de la perspectiva tradicional. El dadaísmo defiende una más violenta negación de la tradición artística. La tendencia hacia la abstracción mediante el predominio de formas geométricas es... Continuar leyendo "Las Vanguardias Artísticas y Literarias: Origen y Características" »

Procedimiento de Inscripción y Captura de Datos para Credencial INE

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Proceso de Ingreso de Datos para la Credencial INE

Es el proceso mediante el cual se ingresan los datos del o la ciudadano/a al sistema para la generación de la Solicitud Individual de Inscripción al Padrón y Recibo de la Credencial.

1.1 Inicio del Trámite

Las personas que se presentan al Módulo de Atención Ciudadana (MAC) lo hacen mediante una cita programada solicitada a través de INEtel, de la página de internet del Instituto, o haciendo fila directamente en el MAC.

De acuerdo con lo anterior, se tienen dos formas para ingresar al apartado de la captura del trámite:

Con Cita Programada

Para ingresar a la captura de un trámite a partir de una cita programada, se debe ingresar mediante la liga Citas Programadas > Revisar Citas Programadas.... Continuar leyendo "Procedimiento de Inscripción y Captura de Datos para Credencial INE" »

Vanguardias Artísticas del Siglo XX: Cubismo, Futurismo, Dadaísmo, Surrealismo y Expresionismo

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Cubismo

Origen e Influencia

El Cubismo, cuyo origen pictórico situamos en París, sienta sus bases con la obra “Las Señoritas de Aviñón” de Picasso. Como cosmovisión y propuesta discursiva, se adapta al planteamiento de las vanguardias, ofreciendo un nuevo modo de entender la función del arte e interpretar la teoría artística. Propone una nueva visión de la realidad.

Características Principales

Observamos cómo el Cubismo:

  • Elimina lo sublime del discurso tradicional.
  • Descarta el respeto por la profundidad espacial.
  • Rechaza el ideal canónico del mundo.

Se produce una reinterpretación del hombre y su entorno.

El Cubismo también quiebra la tipografía tradicional, constituyendo figuras con las propias palabras (caligramas).

Representantes

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Leyes y Principios Fundamentales de la Grafología: Una Exploración Detallada

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Elementos de la Escritura y su Significado

Los siguientes términos son fundamentales en el estudio de la grafología:

  • Tilde: Rasgo pequeño, generalmente horizontal, complementario de algunas letras (como la 'f'). Puede ser recto, curvo o mixto.
  • Ángulo: Parte de los gramas de la letra que forman vértices y ángulos.
  • Nudos: Semejantes a una espiral incompleta, a menudo aparecen en el punto de ataque o como enlace con otras letras.
  • Espiral: Similar al nudo, pero la espiral es completa.
  • Línea Regresiva: Líneas rectas (verticales o inclinadas) trazadas de arriba hacia abajo y que se retoman de abajo hacia arriba, sobre sí mismas o casi, generando acumulación de tinta.
  • Óvalo: Figura con un extremo endurecido y el otro en una curva alargada, similar
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Iniciación al Golf: Palos, Reglas y Etiqueta para Principiantes

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Conceptos Básicos del Golf

El *Swing*

El *swing* es el movimiento que realizamos cuando ejecutamos un golpe de golf. Es un movimiento complejo que busca maximizar la velocidad de la cabeza del palo en el momento de golpear a la bola, de forma que consigamos la máxima distancia.

La Función de Cada Palo

Antes de empezar a golpear bolas, debemos entender la función que realiza cada palo. Según el reglamento, se puede llevar un máximo de 14 palos, pero un principiante no necesita tantos.

  • El *driver*: Es el palo más largo y potente (concretamente es una madera) y, por lógica, el más difícil de utilizar, por lo que no es aconsejable utilizarlo hasta que no se domine bien su técnica. Muchos jugadores llevan dos maderas más en su bolsa, la 3
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