Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Primaria

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La Belleza en el Arte: Un Recorrido por la Estética

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La Belleza y la Experiencia Estética

Una obra de arte nos llega a través de canales sensoriales formales y contextuales. La belleza se puede definir como la percepción de la forma; lo deforme o mal hecho es feo. También se usa como sinónimo de pulcritud, limpieza. Se puede presentar como una cualidad atractiva y agradable. La belleza puede ser natural o artística (un animal, una tormenta, una escultura). La belleza también es útil.

La experiencia estética se define como aquella que produce el encuentro con la belleza, ya sea producida por la naturaleza o el arte. Sus características son:

  • Sensación de que el tiempo se detiene.
  • Levedad en la percepción de la realidad.
  • Olvido de uno mismo.
  • Carácter simbólico.
  • Carácter efímero.
  • Carácter
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Exploración Detallada de Cuadriláteros: Propiedades y Métodos de Trazado Geométrico

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Exploración de Cuadriláteros: Propiedades y Características

Deltoide

El deltoide es un cuadrilátero con las siguientes propiedades:

  • Tiene cuatro lados, donde los lados son iguales por parejas adyacentes.
  • Posee cuatro ángulos, de los cuales dos son iguales y dos son diferentes.
  • Sus dos diagonales son de diferente tamaño y se cortan de forma perpendicular.
  • Una de sus diagonales biseca a la otra, pero la segunda no biseca a la primera.

Métodos de Formación y Dibujo:

  • Puede formarse uniendo dos triángulos escalenos iguales por su lado mayor, partiendo del lado más corto.
  • También se puede construir uniendo dos triángulos isósceles diferentes por su lado desigual.
  • Es posible dibujarlo a través de cuatro triángulos rectángulos escalenos, iguales
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La Capacidad Simbólica Humana: Filosofía, Arte y Ciencia según Ernst Cassirer

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El Animal Simbólico: La Esencia Humana según Ernst Cassirer

El filósofo Ernst Cassirer definió al ser humano como «el animal simbólico» porque consideró que es el único animal capaz de simbolizar, es decir, de otorgar un significado a los objetos. Cassirer consideró esta capacidad como la característica esencial del ser humano.

La Mediación Simbólica y la Realidad

Para él, los símbolos se interponen entre el ser humano y la realidad. Solo captamos el mundo mediante símbolos y significados. Esto supone que nuestro mundo es mucho más amplio que el de los animales.

Diferencias Fundamentales entre Seres Humanos y Animales

Los seres humanos y los animales se diferencian en distintos aspectos:

  • En los animales: No hay mediación entre individuo
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Euskararen Fonetika: Dardakariak, Bustidura eta Neutralizazioak

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Oharra: (EB) alaba > al/ha/ba, (EB) berezi > ber/he/zi (Z) (Muga silabikoa oso bitxia)

Dardakariak

Euskarak berez bi dardakari ditu: /r/ gogorra eta leuna, baina Iparraldean /R/ ubularra ere entzuten da, frantsesaren eraginez. Zubereraren kasuan /r/ gogorra eta leuna maiz nahasten dira: Euskal Heria esan ohi dute Euskal Herriaren ordez.

/r/ leunaren galera

/r/ leuna bokal artean egokitzen denean, galdu ohi da:

B r B > B ø B.

  • (L) mendirat > mendiat.
  • (Ipar.) zelarik > zelaik (Ipar.)
  • (EB) Zuberoa > Xibeua (Z)

(G) Aizak, ne azalpenei kasuik eitten ai al(h)aiz?

Bigarren Mailako Diptongoak

Fenomeno fonetiko horiek gertatzen direnean, bigarren mailako diptongoak sortzen dira sarritan, hots, jatorrizkoak ez diren diptongoak.

Kontsonante Alternantziak

Bi... Continuar leyendo "Euskararen Fonetika: Dardakariak, Bustidura eta Neutralizazioak" »

Fundamentos da Orientación e Cartografía: Conceptos Esenciais

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Conceptos Fundamentais da Orientación

Orientación

É todo aquilo que supón a comunicación co medio. Determinación da posición dunha persoa ou cousa en relación aos puntos cardinais. Como a determinación da posición dunha persoa ou obxecto para alcanzar condicións máis óptimas dentro dun contexto ou situación.

Rosa dos Ventos

Antiga forma de dividir en círculo para sinalar os diferentes rumbos, sobre todo os náuticos.

Recursos para a Orientación

Existen dous tipos principais de recursos para a orientación:

  • Recursos Naturais

    Sol, lúa, estrelas, árbores, mofo, formigueiros, neve, aves, niños.

  • Recursos Artificiais

    Reloxo de sol, de agullas, masías e casas antigas, mapa, compás, GPS.

Elementos Cartográficos Básicos

Meridianos

Son liñas

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Guía Completa de Planos Cinematográficos y Movimientos de Cámara

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Planos Cinematográficos y Movimientos de Cámara

Tipos de Planos

Según la distancia de la cámara al sujeto:

  • Plano-secuencia: por su duración (más o menos larga) y por cómo se narran los hechos (transcurren en un mismo tiempo y puede o no haber cambios de espacio), contiene acontecimientos equivalentes a una secuencia/escena. No existen cortes de cámara para pasar de un plano a otro; este paso viene determinado por los movimientos de la misma.
  • Gran Plano General (GPG): plano descriptivo del escenario en el que se desarrolla la acción. La figura humana apenas se distingue (vista general).
  • Plano General (PG): es, al igual que el anterior, descriptivo, pero aquí la figura humana sí se distingue.
  • Plano Entero (PE): abarca la totalidad de la
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Explorando el Ábaco: Tipos, Usos y Actividades Didácticas

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El Ábaco: Una Herramienta Didáctica Milenaria

El ábaco es un material didáctico matemático que se usa desde hace siglos para realizar cálculos. Es un aparato estructural que muestra una representación física de las unidades, decenas, centenas, etc., de un número u operación.

Tipos de Ábaco

Existen varios tipos de ábaco, entre los que diferenciamos:

  • Ábaco vertical
  • Ábaco horizontal
  • Ábaco plano
  • Ábaco chino

Ábaco Vertical

Está formado por un soporte de madera y una serie de varillas paralelas colocadas verticalmente. En estas varillas se van introduciendo bolas de distintos colores, pero como máximo diez bolas del mismo color. Cada varilla representa un orden de unidades: unidades, decenas, centenas…

Ábaco Plano

El ábaco plano se diferencia... Continuar leyendo "Explorando el Ábaco: Tipos, Usos y Actividades Didácticas" »

Glosario de Arte del Siglo XIX

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Técnicas y Estilos

Grabado

Lámina o estampa impresa mediante técnicas diversas en las que se dibuja sobre una plancha por medio de incisiones. Después se impregna la plancha de tinta y se imprime en papel mediante presión. Si la matriz es de madera, recibe el nombre de xilografía; si es de piedra, litografía; y si es de metal, calcografía. Uno de los mayores grabadores de todos los tiempos fue Goya.

Historicismo

Estilo constructivo propio de mediados del siglo XIX que utilizó fórmulas constructivas y elementos del pasado y generó nuevas modalidades arquitectónicas definidas por el prefijo “neo”: neorrománico, neogótico, neomudéjar...

Modernismo

Nombre que tomó en España la corriente artística europea desarrollada entre 1880... Continuar leyendo "Glosario de Arte del Siglo XIX" »

Legado Cultural Mochica y Nazca: Arte, Sociedad y Misterios del Perú Antiguo

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Cultura Mochica

Los Mochicas, una sociedad organizada en aldeas con campos de cultivo, dejaron un rico mundo iconográfico que permite estudiar sus costumbres.

Arte Mochica

Su arte se manifiesta en los frisos de estuco que decoran las construcciones de los centros de poder. Realizaron trabajos en metal, madera, hueso, concha y textiles; pero sobre todo destacaron en la alfarería. El tejido, aunque secundario en otros lugares de América, era un símbolo de riqueza para los Mochicas. Se hacía con lana de vicuña o algodón. Conocemos estos tejidos por los enterramientos.

Cerámica Mochica

La alfarería Moche es una gran aportación a la historia de esta zona. Se divide en seis fases según las variaciones de la forma de los vasos y las asas de... Continuar leyendo "Legado Cultural Mochica y Nazca: Arte, Sociedad y Misterios del Perú Antiguo" »

Fundamentos de Óptica Geométrica: Clasificación y Formación de Imágenes en Espejos y Lentes

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Óptica Geométrica: Espejos y Lentes

Espejos Planos

Son aquellos en los que se forma una imagen *virtual* del objeto. Esta imagen no puede recogerse en una pantalla, pero sí podemos verla. La imagen se sitúa a la misma distancia del espejo que el objeto y tiene un tamaño *igual*. Además, la imagen es *derecha*.

Espejos Esféricos

Espejos Esféricos Cóncavos

En estos espejos, la *reflexión* se produce en la superficie interior. La formación de la imagen depende de la posición del objeto respecto al centro de curvatura (C) y el foco (F). Se distinguen 5 casos principales:

  1. Objeto más allá del centro de curvatura (C): Los rayos concurren en un punto después de reflejarse en el espejo. La imagen es *real*, *invertida*, de *menor tamaño* y
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