Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Secundaria

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Diferencias entre la Pintura Cantábrica y la Pintura Levantina en la Prehistoria

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Bloque 1: Comparativa entre la Pintura Cantábrica y la Pintura Levantina

1. Cronología y Localización Geográfica

Mientras las primeras representaciones se extienden por la cornisa cantábrica durante el Paleolítico superior, las segundas lo hacen por el litoral mediterráneo, desde Lleida hasta Almería, en los periodos Mesolítico y Neolítico.

2. Emplazamiento

Mientras que las pinturas del Cantábrico se encuentran localizadas en el interior de cuevas, las del Levante se localizan en abrigos rocosos al aire libre.

3. Composición y Escenas

Las pinturas del Cantábrico no representan escenas, sino figuras aisladas, mientras que en las levantinas podemos encontrar escenas de caza, combates y representaciones de la vida cotidiana.

4. Dimensiones

Mientras... Continuar leyendo "Diferencias entre la Pintura Cantábrica y la Pintura Levantina en la Prehistoria" »

Elementos y Características del Cómic y el Ánime

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Elementos de la historieta o cómic

  • Viñetas: Recuadros con ilustraciones que presentan acciones de personajes e intervalos de tiempo.
  • Globos, fumetti o bocadillos: Sirven para darles voz a los personajes y crear diálogos entre ellos.
  • Íconos y signos propios: Onomatopeyas, metáforas visuales, código gestual y figuras cinéticas.
  • Cartela: Presenta la voz del narrador (recuadro en la parte superior o inferior de la viñeta). Signos onomatopéyicos característicos de las historietas.

Manga

Es la palabra japonesa para designar a la historieta, cuenta historias a través de imágenes y texto.

Características

  • El manga es el origen de cualquier serie animada en Japón.
  • Impreso en blanco y negro. Solo las portadas o primeras páginas de ediciones especiales
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Exploración de los Receptores Sensoriales y la Fisiología Detallada de la Visión Humana

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Introducción al Sistema Nervioso y los Receptores Sensoriales

El sistema nervioso nos permite mantener la homeostasis al poseer receptores que son sensibles a los cambios que ocurren en el medio ambiente.

Tipos de Receptores y su Función

Receptor:
Es una estructura capaz de recibir estímulos del medio externo o interno y transformarlos en un impulso nervioso.
Termorreceptores:
Su tipo de estímulo es el frío o calor (ubicación: piel, boca).
Quimiorreceptores:
Su tipo de estímulo son las sustancias químicas (ubicación: boca, nariz).
Fotorreceptores:
Su tipo de estímulo es la luz (ubicación: retina).
Mecanorreceptores:
Su tipo de estímulo es la presión (ubicación: piel, oído).

Fisiología de la Visión: El Camino de la Luz al Cerebro

La visión... Continuar leyendo "Exploración de los Receptores Sensoriales y la Fisiología Detallada de la Visión Humana" »

Gèneres Cinematogràfics: Terror, Ciència Ficció, Històric i Documental

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Gèneres Cinematogràfics: Una Exploració

7. Cinema de terror: Definició: Engloba totes aquelles pel·lícules que volen produir sensacions d'inquietud, temor i sobresalt a l'espectador. Generalment segueixen molts patrons de la literatura gòtica amb ingredients sinistres i morbosos que giren al voltant del dolor i la mort. Moltes vegades s'utilitza l'amor i els romans com a contrapunt.

Història: El primer cinema de terror el trobem en l'expressionisme alemany, tant per l'estètica com pel tema. “El gabinet del doctor Caligari” (1919) de Robert Wiene, “Nosferatu” (1922) de Murnau. Moltes d'aquestes pel·lícules van ser adaptacions de novel·les fonamentals com “Doctor Jekyll” de John Stuart Robertson, “El geperut de Notre-Dame”... Continuar leyendo "Gèneres Cinematogràfics: Terror, Ciència Ficció, Històric i Documental" »

Conceptos Fundamentales de Producción Audiovisual y Teoría del Color

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Teoría del Color

Los colores son sensaciones generadas en el ojo humano a través de la reflexión de la luz en un objeto. Pueden ser degradados o planos. Según su brillo, saturación o sombra, los colores varían en las sensaciones que nos generan.

Ejemplos de aplicación:

  • Para promocionar un recital, se utilizarían colores saturados que llamen la atención.
  • Para las paredes de un hospital, se preferirían colores pastel, que transmiten calma.

Presentar un Proyecto en el INCAA

El proceso para presentar un proyecto cinematográfico en el Instituto Nacional de Cine y Artes Audiovisuales (INCAA) generalmente implica los siguientes pasos:

  1. Presentación: La persona interesada se presenta en el INCAA.
  2. Documentación: Entrega la documentación requerida,
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Explorando las Vanguardias Artísticas: Cubismo, Surrealismo, Expresionismo, Dadaísmo y Futurismo

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Explorando las Vanguardias Artísticas del Siglo XX

Los movimientos artísticos de vanguardia del siglo XX marcaron una ruptura radical con las formas tradicionales de representación, buscando nuevas maneras de interpretar la realidad y expresar la subjetividad humana. A continuación, se detallan algunos de los más influyentes:

Cubismo

Características Principales

El Cubismo, desarrollado principalmente por Pablo Picasso y Georges Braque, se caracterizó por la utilización de figuras geométricas en la mayoría de sus obras. Los objetos y figuras eran descompuestos y reensamblados desde múltiples puntos de vista, creando una visión simultánea y fragmentada de la realidad.

Innovación y Vanguardia

Este movimiento fue de vanguardia porque comenzó... Continuar leyendo "Explorando las Vanguardias Artísticas: Cubismo, Surrealismo, Expresionismo, Dadaísmo y Futurismo" »

Desarrollo de la Noción Espacial en la Teoría de Piaget: Etapas y Conceptos Clave

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Desarrollo de la Noción Espacial en la Teoría de Piaget

1. Fase Preoperatoria (2-7 años)

  • Edad: 2-3 años (Infantil), 7-8 años (Primaria).
  • El niño adquiere nociones topológicas.
  • Aprende el espacio absoluto y propiedades globales del espacio, que son independientes del tamaño y forma de los objetos.
  • Utiliza su cuerpo humano como referente.
  • Aprende categorías de pensamiento.
  • Es el centro del universo (egocentrismo).

2. Fase de Operaciones Concretas (7-12 años)

  • Edad: 7-12 años.
  • Aprende nociones espaciales proyectivas.
  • Predice el aspecto de un objeto desde diferentes puntos de vista.
  • Reconstruye mentalmente la parte que no ve.
  • Supera el egocentrismo y adquiere la descentración.
  • Entiende que el espacio es autónomo.
  • Comprende las tres dimensiones: altura,
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Comunicació Visual: Elements, Funcions i Història

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Comunicació Visual

Tipus de Comunicació Visual

Comunicació visual casual: És aquella que existeix sense que sigui el resultat de cap voluntat comunicativa (el cel rogent, pluja o vent). Comunicació visual intencionada: És creada voluntàriament per un emissor per transmetre un significat al receptor.

Elements de la Comunicació

Emissor: Qui crea el missatge.
Missatge: La informació que vol transmetre.
Receptor: Qui rep el missatge.
Forma: Contingut, canal, codis, composició, il·luminació, gestuals, objectes.
Codi: Conjunt de normes que l'emissor utilitza per crear el missatge.
Canal: Mitjà pel qual es transmet el missatge.

Llenguatge Visual

El llenguatge visual no té normes establertes, es basa en la percepció. En canvi, el llenguatge verbal... Continuar leyendo "Comunicació Visual: Elements, Funcions i Història" »

Explorando las Técnicas y Tipos de Escultura: Un Recorrido Completo

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Procesos Fundamentales en la Escultura

Técnicas de Modelado

  • Aditivo: El modelado se realiza con materiales blandos como barro, cera o plastilina. Se añade material gradualmente para lograr la forma deseada. Otros métodos aditivos incluyen la soldadura y el encolado.
  • Sustractivo: Se trabaja con materiales duros como madera (tallado) o piedra (esculpido). Se elimina material progresivamente hasta alcanzar la forma deseada.
  • Mixto: Combina técnicas aditivas y sustractivas. Se cortan, pegan y unen elementos con diversas técnicas.
  • Método Indirecto: Implica el vaciado. Primero se modela, luego se crea un molde. La escultura final se obtiene mediante fundición o encofrado, según el material.

La Escultura Según el Volumen

Relieve

Escultura trabajada... Continuar leyendo "Explorando las Técnicas y Tipos de Escultura: Un Recorrido Completo" »

Influencia de la Música en Publicidad, Videojuegos y Cultura: Estrategias y Efectos

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Recursos Musicales en Publicidad

  • Utilización de composiciones conocidas, ya sean clásicas o modernas.
  • Efectos sonoros que exageren el impacto visual.
  • Reclamo de famosos para anunciar un producto.
  • Elección de distintos estilos musicales en función del segmento de público al que se dirija.

El Jingle: Una Herramienta Publicitaria Clave

La marca de turrones El Almendro presenta en Navidad, desde los años ochenta, su anuncio con una versión de su famosa canción "Vuelve, a casa vuelve por Navidad". Es un ejemplo de jingle, una técnica publicitaria que se remonta a la década de 1930.

Un jingle es un tema musical cantado o canción breve utilizada con fines publicitarios. Puede ser melódico o de cualquier otro género musical. Su finalidad es la... Continuar leyendo "Influencia de la Música en Publicidad, Videojuegos y Cultura: Estrategias y Efectos" »