Conceptos Clave de Economía: PIB, Teoría de Juegos y Equilibrio

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Conceptos fundamentales de economía

Economía: estudio de cómo las personas interactúan entre ellas y con el entorno natural para proveerse de los medios de subsistencia y cómo esto cambia a lo largo del tiempo.

Indicadores macroeconómicos

PIB: valor de los bienes y servicios finales producidos en una economía en un periodo de tiempo.

PIB nominal: mide el PIB a precios actuales.

PIB real: mide el PIB a precios constantes (año 1 - año 0).

PIB per cápita: PIB / población.

Principios de análisis

Ceteris Paribus: todo lo demás permanece constante.

Coste de oportunidad: valor del beneficio al que renuncias cuando eliges una opción sobre otra.

Crecimiento económico e historia

Trampa Malthusiana: los avances tecnológicos generan mejoras en las condiciones de vida promedio, lo que a su vez conduce a un aumento de la población que termina diluyendo dicha mejora en las condiciones de vida. "Las mejoras tecnológicas no implican mejora en el nivel de subsistencia".

El gran escape: gracias a la Revolución Industrial y a la innovación tecnológica continua y rápida, la productividad aumentó a un ritmo superior al del crecimiento de la población.

Producción y elección óptima

FF (Frontera de Posibilidades de Producción): rendimiento máximo que se puede lograr con una cantidad determinada de insumos. Para aumentar un bien bueno, necesitamos disminuir otro bien bueno.

Isocoste: línea que representa todas las combinaciones de insumos con el mismo coste total.

Relación marginal de transformación (TMT)

-TMT: diferencia que se encuentra en la FF y que representa el coste de oportunidad de cambiar algo por otro.

Preferencias del consumidor

CI (Curva de Indiferencia): muestra todas las combinaciones de bienes que proporcionan la misma satisfacción.

- TMS (Relación marginal de sustitución): cantidad que estoy dispuesto a renunciar a cambio de tener más de otra cosa, manteniendo el mismo nivel de satisfacción.

Equilibrio: TMT = TMS.

Interacción social y teoría de juegos

Interacción social: situación que involucra a más de una persona, donde las acciones de una afectan los resultados de otra.

Teoría de juegos: estudia la elección óptima de un agente cuando el resultado o beneficio de sus decisiones depende de las acciones de otros participantes racionales.

Interacción estratégica

-Interacción estratégica: situación donde la decisión óptima depende de lo que los otros hagan.

-Juego: modelo de interacción estratégica que describe a los jugadores, las estrategias factibles, la información y los pagos.

-Jugadores: participantes del juego.

-Estrategias: plan de acción detallado para la interacción estratégica.

-Pagos: utilidad o satisfacción que obtiene cada jugador.

Solución del juego

-Equilibrio: predicción de los analistas para la solución del juego; puede tener una, muchas o ninguna solución.

-Solución / mejor respuesta del juego: ofrece el pago más alto o mejor a cada uno de los jugadores.

Tipos especiales de estrategias

-Tipos especiales de estrategias: si cada jugador tiene una estrategia dominante, existe un equilibrio en el juego donde todos escogen su estrategia dominante. Naturalmente, nunca se elige una estrategia dominada.

-Estrategia dominante: estrategia que siempre es la mejor respuesta, independientemente de la estrategia que elijan los demás jugadores.

-Estrategia dominada: estrategia que no es la mejor respuesta y que depende de la estrategia de los demás jugadores.


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