Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

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Fundamentos de la Informática: Procesamiento de Datos y el Lenguaje Binario

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Fundamentos de la Informática: Datos, Procesamiento y Salida

Continuamente recibimos mensajes a través de diversos medios (prensa, televisión, amigos...) relacionados con el mundo de la informática y escuchamos términos clave como memoria RAM, megabytes, Internet, email, procesador de textos, DVD, etc.

Introducimos en el ordenador unos datos que son procesados para obtener la información de salida, es decir, un texto en pantalla o impreso.

El Ciclo Básico de la Información

Ejemplos Prácticos del Procesamiento de Datos

  • Cuando utilizamos un juego, introducimos unos datos a través del teclado, ratón o joystick. En función de nuestra habilidad, el ordenador procesa dichos datos para obtener, como información de salida, la puntuación final
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Conceptos Clave de Internet: Protocolos, Comunidades y Ciberseguridad Esencial

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Fundamentos de la Conectividad en Red

TCP (Transmission Control Protocol)
Se utiliza para enviar y recibir datos en la red. Este protocolo divide el archivo en pequeños paquetes que son enviados a su destino, asegurando la entrega fiable y ordenada de la información.
UDP (User Datagram Protocol)
Es otro protocolo de transmisión de datos, pero en este la velocidad prima sobre la calidad de entrega. No es fiable porque no confirma que se haya recibido la información, siendo ideal para aplicaciones donde la latencia es crítica (ej. streaming de video, juegos online).

Internet en España: Acceso y Usos Comunes

La penetración y el uso de Internet en España se caracterizan por:

  • Lugares de Acceso: Principalmente desde casa, el trabajo, centros de
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Optimización del Problema del Viajante mediante Enfriamiento Simulado en Python

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Implementación de la Clase Viajante_BL

A continuación se presenta la definición de la clase para resolver el Problema del Viajante (TSP) utilizando técnicas de Búsqueda Local.

class Viajante_BL(Problema_Busqueda_Local):
    def __init__(self, ciudades, distancia):
        super().__init__()
        self.ciudades = ciudades
        self.distancia = distancia

    def genera_estado_inicial(self):
        estado = self.ciudades[:]  # Copia para no modificar self.ciudades
        random.shuffle(estado)
        return estado

    def genera_sucesor(self, estado):
        n = len(estado)
        i = random.choice(range(n))
        j = random.choice(range(n))
        while j == i:  # Nos aseguramos de que sean distintas
            j = random.choice(
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EIGRP y RIP: Preguntas clave y respuestas para administradores de redes

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EIGRP y RIP: preguntas y respuestas corregidas

1. ¿Qué tres afirmaciones son ciertas acerca de los routers que están configurados para EIGRP? (Elija tres)

  • Se puede soportar múltiples protocolos de enrutamiento.
  • Envían actualizaciones parciales de enrutamiento en respuesta a cambios en la topología.
  • Se pueden usar los paquetes hello para informar a los routers vecinos de su estado.

2. Teniendo en cuenta los siguientes comandos:

Router(config)# router rip
Router(config-router)# network 192.31.7.0

¿Qué tres conclusiones pueden determinarse sobre la base de los comandos utilizados en el router? (Elija tres)

  • Se utiliza un protocolo de enrutamiento por vector de distancia.
  • Las actualizaciones de enrutamiento se transmiten cada 30 segundos.
  • El número
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Fundamentos de Sonido Profesional: Técnicas de Mezcla y Operación de Equipos

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Manejo de Equipos de Audio

  • Encendido y apagado: Comprobar que los equipos estén apagados y resetear la mesa. Encender las etapas al final y apagarlas primero.
  • Ganancia y niveles: Nunca apagar las etapas con la ganancia subida. Antes de encender la mesa, bajar el máster.
  • Conexiones: No descablear el patch con la mesa encendida.
  • Envíos y PFL:
    • Comprobar si el envío es post o pre al enviar al máster de AUX.
    • La señal PFL es siempre Pre Fader y Post Insert.
    • No es necesario enchufar un canal o mutearlo para obtener un PFL.
    • Después de chequear un PFL, bajar el nivel de los auriculares.
  • Configuración de faders: Faders del canal a nivel nominal y máster donde sea oportuno. Máster AUX a nominal y envíos AUX según necesidad.
  • Procesamiento:
    • A un procesador
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Resolución de Problemas de Redes: Examen Práctico con Soluciones

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Examen de Resolución de Problemas de Redes

Este documento presenta una serie de preguntas y respuestas enfocadas en la resolución de problemas comunes en redes. Cada pregunta está diseñada para evaluar la comprensión de conceptos clave y la capacidad de diagnosticar y solucionar problemas en entornos de red.

  1. Pregunta 12

    Refiérase a la exposición. Basado en el diagrama de la red y la salida que se muestra, ¿qué afirmación es cierta?

    Respuesta: El comando se introdujo en el router R1.

  2. Pregunta 13

    Refiérase a la exposición. Una ACL se configura para impedir el acceso de la red 192.168.1.0 a la red 192.168.2.0, pero no está funcionando correctamente. ¿Qué problema se descubre después de observar la salida del show running-config?

    Respuesta:

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Fundamentos Esenciales del PLC: Estructura, Lenguajes y Aplicaciones en Automatización Industrial

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PLC (Controlador Lógico Programable)

El PLC es un equipo electrónico, programable en lenguaje diseñado específicamente para entornos industriales, distinto al lenguaje puramente informático.

Lenguajes de Programación del PLC

Los lenguajes utilizados para programar un PLC son:

  • Gráfico Secuencial de Funciones (SFC)
  • Texto Estructurado (ST)
  • Lista de Instrucciones (IL)
  • Diagrama de Flujo
  • Diagrama de Contactos (Ladder Diagram, LD)
  • Mnemónico o de Instrucción

Aplicaciones y Usos del PLC

El PLC se utiliza en entornos que requieren:

  • Espacio reducido.
  • Procesos de producción periódicamente cambiantes.
  • Procesos secuenciales.
  • Maquinaria de procesos variables.
  • Instalaciones de procesos complejos y amplios.
  • Chequeo de programación centralizada de las partes del
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Protocolos de Gestión de Emergencias y Atención de Llamadas

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Conceptos Fundamentales de la Demanda

Definición de Demanda: Es la llamada telefónica que entra en el centro de coordinación solicitando ayuda tras un accidente. Gestión de la demanda: Se encarga de atender la llamada y recopilar los datos para clasificarla.

Objetivos

  • Atender y calmar al alertante (primer contacto).
  • Transmitir seguridad y confianza.
  • Averiguar QUÉ ocurre, A QUIÉN y DÓNDE, utilizando el menor tiempo posible.

Tiempo de respuesta: Es el tiempo que transcurre desde la recepción de la solicitud (aviso/alerta) hasta que llega la ayuda. Operador de demanda o teleoperador: Persona encargada de responder llamadas y clasificarlas siguiendo protocolos específicos.

Fases de la Gestión de la Demanda

1. Recepción de la Llamada

  • Número de
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Informazioaren Gizartea: Bilakaera, Arrisku Digitalak eta Sailkapen Teknologikoak

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Informazioaren Gizartetik Jakintzaren Gizartera

Informazioaren gizartea deitzen diogu informazioaren tratamenduak, banaketak eta erabilerak arlo guztietako jarduerak antolatzen eta kontrolatzen dituen gizarteari: ekonomikoa, soziala eta kulturala.

Informazio Gizartearen Hedapenaren Alderdiak

Hauek dira haren hedapenaren alderdi garrantzitsuenetako batzuk:

a) Informazio-kantitatea

Informazioaren igoera esponentziala izan da XX. mendearen azken laurdenean. Bigarren Mundu Gerraren ondoren hasi zen iraultza hori, baina 70eko hamarkadatik aurrera iritsi da gizarteko eremu guztietara. Bankuek, ospitaleek, enpresek eta gobernuetako sailek (ogasunak, adibidez) informazio kopuru izugarria tratatzen dute.

Eguneroko bizimoduan ere informazio ugari kudeatu,... Continuar leyendo "Informazioaren Gizartea: Bilakaera, Arrisku Digitalak eta Sailkapen Teknologikoak" »

El Ciclo de Instrucción del CPU: Fases, Formatos y Modos de Direccionamiento

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Sin título

El Ciclo de Instrucción del Procesador (CPU)

El ciclo de instrucción es el proceso fundamental que sigue una Unidad Central de Procesamiento (CPU) para ejecutar una instrucción. Este ciclo se divide en varias etapas clave:

Etapa 1. Carga, Búsqueda o Lectura (Fetch)

  • La Unidad de Control (UC) envía a la memoria principal la dirección de la instrucción que se va a ejecutar. Esta dirección está almacenada en el Contador de Programa (PC).
  • A continuación, la UC activa las señales de control para que la memoria RAM entregue dicha instrucción.
  • El contenido de esa dirección de memoria se carga y almacena en el Registro de Instrucción (IR).

Etapa 2. Decodificación

La UC recibe la instrucción desde el IR y analiza su código de operación (opcode)

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