Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Evolución de las Tecnologías de la Información y la Comunicación: Un Recorrido Histórico

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Introducción a las Tecnologías de la Información y la Comunicación

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son el conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información en forma de voz, imágenes y datos, contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica, eléctrica o electromagnética.

Generaciones de la Computación

1ª Generación: Tubos de Vacío (Años 40-50 del siglo XX)

Esta primera generación se sitúa entre los años 40 y 50 del siglo XX y se caracteriza porque la tecnología utilizada se basaba en tubos de vacío. La programación se realizaba con un lenguaje de bajo nivel (muy rudimentario y difícil de comprender,... Continuar leyendo "Evolución de las Tecnologías de la Información y la Comunicación: Un Recorrido Histórico" »

Conceptos básicos de seguridad informática y medidas de protección

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Escrito el en español con un tamaño de 3,41 KB

Conceptos básicos de seguridad informática

Define los siguientes conceptos:

Seguridad

La seguridad es la característica de cualquier sistema que indica que está libre de todo peligro, daño o riesgo.

Fiabilidad

(Definición pendiente)

Virus

Son un riesgo de seguridad para los sistemas informáticos que circulan por Internet infectando los archivos de los ordenadores.

Malware

Cualquier programa o mensaje que puede resultar perjudicial para un ordenador, puede causar pérdida de datos y productividad. (dialers, spam, programas espía...)

Antivirus

Programa que detecta, bloquea y elimina malware.

Cortafuegos

Programa o hardware utilizado para el control de las comunicaciones.

Troyanos

Programas ocultos dentro de otro programa, email, archivos…

Phishing

El... Continuar leyendo "Conceptos básicos de seguridad informática y medidas de protección" »

La Revolución Digital: Internet y la Transformación de la Información

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Escrito el en español con un tamaño de 3,65 KB

La Revolución Digital

Digitalización: La transición digital se produce cuando todos los aspectos de la realidad se convierten en un conjunto de bits, de manera que pueden ser presentados, manipulados y distinguidos a través de una herramienta común: la computadora.

El bit es la unidad de medida de información mínima por excelencia, puede brindarnos dos clases de información: prendido y apagado, sí y no, uno y cero, etc.

La Red: Internet

Orígenes y Evolución

  1. Internet nació ante la necesidad de conectar computadoras ubicadas en distintas unidades de EEUU. En 1965, Lawrence Roberts conectó a través de una línea telefónica una computadora de Massachusetts con una de California.
  2. Internet posibilitó el hecho de conectar a la distancia,
... Continuar leyendo "La Revolución Digital: Internet y la Transformación de la Información" »

Algoritmos de Esquemas en Java: Voraz, Vuelta Atrás, Grafos y Backtracking

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Escrito el en español con un tamaño de 14,96 KB

Esquemas algorítmicos en Java

A continuación se presentan los ejercicios de esquemas algorítmicos implementados en Java, organizados por técnica: algoritmos voraces, vuelta atrás (backtracking) y grafos.

Ejercicio 1: Dar el cambio voraz

public class Esquemas {

// Ejercicio 1: Dar el cambio voraz

public static Map darCambio(int importeDevolver, Map cantidades) {

Map solucion = new HashMap<>();

int importeDevuelto = 0;
boolean devolverMas = true;
while (importeDevuelto < importeDevolver && devolverMas) {

Integer billeteSel = mayor(importeDevolver - importeDevuelto, cantidades);
if (billeteSel != 0) {

int cantBil = (importeDevolver - importeDevuelto) / billeteSel;

int tot = cantidades.get(billeteSel);
if (cantBil > tot) cantBil = tot;... Continuar leyendo "Algoritmos de Esquemas en Java: Voraz, Vuelta Atrás, Grafos y Backtracking" »

Conceptos Fundamentales de Enrutamiento IP y Protocolos OSPF y RIP

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Escrito el en español con un tamaño de 3,04 KB

Cuestionario Técnico sobre Enrutamiento y Protocolos de Red

18. Selección de ruta en un router IPv4

¿Qué ruta usará un router para reenviar un paquete IPv4 después de examinar su tabla de enrutamiento para encontrar la mejor coincidencia con la dirección de destino?

  • Respuesta: Una ruta final de nivel 1.

19. Características del protocolo de enrutamiento OSPF

¿Qué dos afirmaciones describen el protocolo de enrutamiento OSPF? (Elija dos):

  • Calcula su métrica utilizando el ancho de banda.
  • Utiliza el algoritmo de Dijkstra para construir el árbol SPF (Shortest Path First).

20. Activación de paquetes de estado de enlace

¿Qué dos eventos activarán el envío de un paquete de estado de enlace por un protocolo de enrutamiento de estado de enlace?... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Enrutamiento IP y Protocolos OSPF y RIP" »

Comandos SQL y Conceptos Clave de Sistemas de Gestión de Bases de Datos

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Escrito el en español con un tamaño de 5,68 KB

Comandos SQL Básicos

INSERT

INSERT INTO nombre_tabla (Campos separados por comas)

VALUES (Datos separados por ,).

UPDATE

UPDATE cursos SET id_profe=2 WHERE id_curso=5;

UPDATE empleados SET salario=salario*1.02, precio_hora=precio_hora*1.01 WHERE salario<3000;

UPDATE tabla SET campo1=valor1, campo2=valor2...campoN=valorM WHERE condiciones.

DELETE

DELETE FROM mascotas WHERE estado='B';

DELETE FROM vehiculos;

DELETE FROM tabla WHERE condiciones.

Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD)

Se encarga de realizar las operaciones de los DATOS. Los DATOS se comparten por aplicaciones. No debe existir REDUNDANCIA, si existe debe ser controlada por el SISTEMA GESTOR DE B.D., cualquier operación realizada por un dato redundante será propagada por el SISTEMA

... Continuar leyendo "Comandos SQL y Conceptos Clave de Sistemas de Gestión de Bases de Datos" »

Diferencias entre OSPF y RIP en enrutamiento

Enviado por federzzz y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,29 KB

RIP

Es un protocolo de información de enrutamiento que se utiliza en los sistemas autónomos intradominio. Utiliza el algoritmo de enrutamiento vector distancia, que es dinámico y recopila información en tiempo real recibida por los otros routers. El algoritmo DV es iterativo, distribuido y asíncrono, donde cada nodo mantiene una tabla con las distancias mínimas a todos los nodos, y estas tablas se comparten entre vecinos.

OSPF

Un router distribuye el estado de cada uno de los vínculos, asignando un costo a cada uno y calculando el costo más barato para llegar de un lado a otro. Es estático y utiliza el algoritmo de Dijkstra.

OSPF vs RIP

RIP: es dinámico, tiene un límite de 15 saltos, no puede gestionar máscaras de subred variable, converge... Continuar leyendo "Diferencias entre OSPF y RIP en enrutamiento" »

Guia sobre Tipus d'Empreses, Llicències i Seguretat

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Escrito el en catalán con un tamaño de 3,18 KB

Tipus d'empreses i la seva classificació

Podem trobar empreses públiques (propietat de l'Estat), privades (propietat d'un particular) o mixtes (participació de l'Estat i particulars). També es poden classificar segons la seva mida:

  • Microempreses: d'1 a 9 treballadors.
  • Petites empreses: de 10 a 49 treballadors.
  • Mitjanes empreses: de 50 a 250 treballadors.

Llicències de programari i codi obert

  • Codi obert permissiva: Es pot crear una obra derivada sense que aquesta tingui cap tipus d'obligació.
  • Codi obert robusta: Aplica algunes restriccions a les obres derivades. Es divideix en dues subcategories:
    • CORFO (Codi Obert Robust Fort): Contenen una clàusula que indica que les modificacions han de portar les mateixes condicions de llicència.
    • CORFE (Codi
... Continuar leyendo "Guia sobre Tipus d'Empreses, Llicències i Seguretat" »

Conceptos Fundamentales de Computación y Componentes del Ordenador

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Hardware: Componentes Físicos del Ordenador

El hardware representa los componentes físicos del ordenador; es decir, todo lo que se puede ver y tocar. El hardware se clasifica principalmente en dos tipos:

  • Hardware interno: Es el que se encuentra dentro de la torre o CPU y que, por lo tanto, no podemos ver a simple vista.
  • Hardware externo: Es el que se encuentra alrededor de la torre o CPU. Sí se puede ver a simple vista y se denomina periféricos.

Software: Instrucciones y Programas

El software son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar. No existen físicamente; es decir, no se pueden ver ni tocar. También se divide en dos tipos:

  • Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente,
... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Computación y Componentes del Ordenador" »

Glosario de Conceptos Digitales: Seguridad, Amenazas y Desechos Electrónicos

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Escrito el en español con un tamaño de 3,68 KB

Conceptos Fundamentales de Seguridad Informática

Definiciones Clave

Virus
Es un pequeño software que infecta a una computadora y se propaga en ella con diversos propósitos, como causar daño, robo de información o generar molestias. Por lo general, intenta pasar desapercibido por el usuario el mayor tiempo posible. Los virus pueden dañar o eliminar datos del equipo.
Antivirus
Son programas diseñados para proteger, detectar y eliminar virus. Para ser considerado efectivo y eficiente, un antivirus debe contar con: constante actualización, protección permanente, una completa base de datos de programas malignos y buena heurística.
Hackers
Son considerados como intrusos que siempre tratan de aprender y superar nuevos retos, entre los que se incluye
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