Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Bachillerato

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Movimientos de Cámara: Panorámica, Travelling, Zoom y Grúa

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Movimientos de Cámara

Panorámica

La panorámica es un movimiento físico de gran valor descriptivo y narrativo, que consiste en el movimiento de rotación de la cámara sobre su propio eje, hacia la izquierda o hacia la derecha, en horizontal, vertical o diagonal.

Barrido

El barrido es una panorámica rápida donde no da tiempo a ver con nitidez las imágenes que se recogen. Son unas líneas de fuga que aparecen ante la cámara.

Travelling

El travelling es un desplazamiento de la cámara variando la posición de su eje y realizando un movimiento en un espacio tridimensional. Este movimiento tiene un gran valor expresivo y da relieve y perspectiva narrativa. Nos aporta un gran valor narrativo que nos hace sentir que estamos formando parte de la... Continuar leyendo "Movimientos de Cámara: Panorámica, Travelling, Zoom y Grúa" »

Legado Arquitectónico de Le Corbusier: Obras Emblemáticas y Principios Fundamentales

Enviado por juanmam97 y clasificado en Plástica y Educación Artística

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Villa Savoye (1930)

Realizada en forma de paralelepípedo blanco apoyado sobre pilotes. La construcción está enteramente pintada de blanco y se asemeja a una gran caja elevada sobre el terreno por una serie de pilotes que forman una estructura reticular que permite el movimiento de un vehículo entre ellos, de manera que los pasajeros pueden acceder directamente a la puerta de la casa.

La distribución interna se organiza en varias plantas:

  • Planta baja: Alberga el garaje, el vestíbulo y la zona de servicio.
  • Primera planta: Una rampa conduce a este nivel, donde se encuentran el comedor, la sala de estar, los dormitorios, la cocina, los baños y una terraza jardín.
  • Azotea: Siguiendo la rampa, se accede a la azotea, concebida como solárium y como
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Análisis de la Obra Dramática de Antonio Buero Vallejo

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Antonio Buero Vallejo

Temática

Anhelo de la realización humana y dolorosas limitaciones:

  • Doble plano: existencial (meditación sobre el sentido de la vida) y social y político (denuncia de la injusticia).
  • Ambas características se unen en un enfoque ético.

Crítica Social

Inquietudes sociales y metafísicas. Buero Vallejo se compromete con su época al entrar en contacto con los problemas sociales y criticarlos. Sus obras se consideran teatro histórico.

Ética

Plantea problemas morales y crisis de valores éticos (búsqueda de la felicidad, la libertad). Postula una transformación del hombre esperanzadora.

Técnica Dramática

  • Tragedia: utilizada para plasmar conflictos sociales y existenciales.
  • Etapas:
    1. 1ª Etapa (Construcción cerrada): técnica
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Glossari d'Òptica Ocular: Eixos, Angles, Imatges i Acomodació

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Conceptes Fonamentals en Òptica Ocular i Visió

Eixos i Línies Oculars

  • Eix Òptic: Línia que millor uneix els diferents centres de curvatura dels diòptres oculars.
  • Eix Visual: Línia que uneix el Punt de Fixació (PF) i la fòvea, passant pels punts nodals.
  • Línia de Detecció: Uneix un punt objecte amb la seva imatge a través dels punts nodals.
  • Eix de Fixació: Línia que uneix el Punt de Fixació (PF) i el centre de rotació de l'ull.
  • Eix Pupilar: Línia normal a la còrnia que passa pel centre de la pupil·la d'entrada (PE).
  • Línia de Mirada: Uneix el Punt de Fixació (PF) amb el centre de la pupil·la de l'ull.

Angles Oculars

  • Angle Alfa ($\alpha$): Format pels eixos visual i òptic.
  • Angle Gamma ($\\gamma$): Format pels eixos de fixació i òptic.
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Conceptos Clave de Diseño Gráfico y Comunicación Visual: Isotipos, Tipografía, Texturas e Imágenes

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Conceptos Clave de Diseño Gráfico y Comunicación Visual

Isotipos, Imagotipos y su Aplicación en Marcas

16- ¿Qué es un isotipo?

Un isotipo es un elemento gráfico utilizado para identificar una marca, ya sea de una organización, producto, evento, campaña de comunicación o consigna ideológica. Es un signo visual que no incluye el nombre de la entidad identificada. Un ejemplo claro es el símbolo de Apple.

17- ¿Qué es un imagotipo?

En un imagotipo, la imagen del logo y el texto se presentan juntos, aunque pueden funcionar de manera independiente. Un ejemplo representativo es la marca NIKE.

Características y Uso de la Tipografía

18- ¿Cuáles son las características tipográficas de las letras romanas y para qué se usaban?

Las letras romanas,

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Escultura de Eros y Psique de Antonio Canova: Obra Maestra del Neoclasicismo

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Escultura de Eros y Psique de Antonio Canova

Obra Maestra del Neoclasicismo

Antonio Canova, en el campo de la escultura, representa el modelo neoclásico por excelencia. Sus obras son de evidente inspiración clásica, de tallas finas y pulidos exquisitos en el mármol, de disposiciones estables y cánones siempre armoniosos.

Entre las muchas y extraordinarias obras de Canova, Eros y Psique resulta una de las de mayor complejidad compositiva y de las más sorprendentes, tanto desde el punto de vista formal como por la emoción que es capaz de suscitar. La obra demuestra no ser un paradigma del Neoclasicismo pleno; más bien, se notan aún en su autoría elementos de la tradición anterior: rococó en su concepción sensual, y barroco en lo que... Continuar leyendo "Escultura de Eros y Psique de Antonio Canova: Obra Maestra del Neoclasicismo" »

Los Nueve Círculos del Infierno de Dante: Un Viaje por la Divina Comedia

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Los Nueve Círculos del Infierno de Dante: Un Viaje por la Divina Comedia

La Divina Comedia de Dante Alighieri nos sumerge en un viaje épico a través del Infierno, estructurado en nueve círculos concéntricos, cada uno destinado a castigar un tipo específico de pecado. A continuación, exploramos cada uno de estos círculos y las almas que los habitan.

Primer Círculo: El Limbo

En el Limbo se encuentran las almas de aquellos que, sin haber sido bautizados, murieron sin conocer la fe cristiana. Entre ellos, destacan personajes de gran connotación histórica. Este espacio está conformado por un castillo rodeado de siete muros, conocido como la "mansión de los justos".

Segundo Círculo: Los Lujuriosos

Errantes por el espacio, se encuentran los

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Conceptos Clave de Cartografía: Mapas y Escalas

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Conceptos Fundamentales de Cartografía

¿Qué es un Mapa?

Las imágenes que se nos muestran son mapas, que es la representación de la superficie esférica de la Tierra sobre un plano, a tamaño reducido y de forma simplificada. La representación del espacio geográfico se realiza mediante la cartografía o elaboración de mapas.

La Importancia de la Escala

Centrándonos en uno de los requisitos imprescindibles para realizar un mapa, que es la escala, y comprendiendo que los datos que se representan en ellos siempre son mucho menores que el real, esta reducción tiene que mantener las proporciones. Por ello, la escala es la relación entre una longitud medida sobre el mapa y la correspondiente longitud en la realidad.

Tipos de Escala

Los tipos... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Cartografía: Mapas y Escalas" »

Filosofía del Símbolo y Estética: Perspectivas de Cassirer, Kant y Schopenhauer

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Ernst Cassirer y la Capacidad Simbólica del Ser Humano

Para Ernst Cassirer, el hombre es fundamentalmente un ser simbólico. En su interacción con la realidad, no se enfrenta a ella de manera inmediata, sino a través de un complejo entramado de símbolos.

Conceptos Clave en la Filosofía de Cassirer

  • Señales: Operadores que hacen referencia a sucesos físicos.
  • Símbolos: Realidad material sensible que representa otra cosa. Son de naturaleza arbitraria, convencional y universal.

El hombre no puede enfrentarse ya con la realidad de un modo inmediato; no puede verla, como si dijéramos, cara a cara. La realidad física parece retroceder en la misma proporción que avanza su actividad simbólica. En lugar de tratar con las cosas mismas, en cierto

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Tamaño real y aparente de la imagen

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NUEVA La regla de los tercios
Consiste en ordenar los elementos que componen una imagen en base a nueve cuadrantes, es decir en dividir una imagen en tercios iguales y ubicar las áreas de tensión en los cuatro puntos que se producen por la unión de las líneas guías. NUEVA -CONSTANCIAS PERCEPTIVAS Son unos mecanismos psíquicos gracias a los cuales el mundo exterior tridimensional permanece estable a pesar de que sus referencias cambian con el movimiento de los objetos, nuestro propio movimiento o los cambios en las condiciones visuales del entorno.1.7.1- Constancia del tamaño: El tamaño invariable que tienen las cosas en nuestra mente, aunque varíen de tamaño en la realidad. Al alejarse una persona, por ejemplo. Trata de dibujar tu... Continuar leyendo "Tamaño real y aparente de la imagen" »