Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Bachillerato

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Los Nueve Círculos del Infierno de Dante: Un Viaje por la Divina Comedia

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Los Nueve Círculos del Infierno de Dante: Un Viaje por la Divina Comedia

La Divina Comedia de Dante Alighieri nos sumerge en un viaje épico a través del Infierno, estructurado en nueve círculos concéntricos, cada uno destinado a castigar un tipo específico de pecado. A continuación, exploramos cada uno de estos círculos y las almas que los habitan.

Primer Círculo: El Limbo

En el Limbo se encuentran las almas de aquellos que, sin haber sido bautizados, murieron sin conocer la fe cristiana. Entre ellos, destacan personajes de gran connotación histórica. Este espacio está conformado por un castillo rodeado de siete muros, conocido como la "mansión de los justos".

Segundo Círculo: Los Lujuriosos

Errantes por el espacio, se encuentran los

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Conceptos Clave de Cartografía: Mapas y Escalas

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Conceptos Fundamentales de Cartografía

¿Qué es un Mapa?

Las imágenes que se nos muestran son mapas, que es la representación de la superficie esférica de la Tierra sobre un plano, a tamaño reducido y de forma simplificada. La representación del espacio geográfico se realiza mediante la cartografía o elaboración de mapas.

La Importancia de la Escala

Centrándonos en uno de los requisitos imprescindibles para realizar un mapa, que es la escala, y comprendiendo que los datos que se representan en ellos siempre son mucho menores que el real, esta reducción tiene que mantener las proporciones. Por ello, la escala es la relación entre una longitud medida sobre el mapa y la correspondiente longitud en la realidad.

Tipos de Escala

Los tipos... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Cartografía: Mapas y Escalas" »

Filosofía del Símbolo y Estética: Perspectivas de Cassirer, Kant y Schopenhauer

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Ernst Cassirer y la Capacidad Simbólica del Ser Humano

Para Ernst Cassirer, el hombre es fundamentalmente un ser simbólico. En su interacción con la realidad, no se enfrenta a ella de manera inmediata, sino a través de un complejo entramado de símbolos.

Conceptos Clave en la Filosofía de Cassirer

  • Señales: Operadores que hacen referencia a sucesos físicos.
  • Símbolos: Realidad material sensible que representa otra cosa. Son de naturaleza arbitraria, convencional y universal.

El hombre no puede enfrentarse ya con la realidad de un modo inmediato; no puede verla, como si dijéramos, cara a cara. La realidad física parece retroceder en la misma proporción que avanza su actividad simbólica. En lugar de tratar con las cosas mismas, en cierto

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Tamaño real y aparente de la imagen

Enviado por Alexandre y clasificado en Plástica y Educación Artística

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NUEVA La regla de los tercios
Consiste en ordenar los elementos que componen una imagen en base a nueve cuadrantes, es decir en dividir una imagen en tercios iguales y ubicar las áreas de tensión en los cuatro puntos que se producen por la unión de las líneas guías. NUEVA -CONSTANCIAS PERCEPTIVAS Son unos mecanismos psíquicos gracias a los cuales el mundo exterior tridimensional permanece estable a pesar de que sus referencias cambian con el movimiento de los objetos, nuestro propio movimiento o los cambios en las condiciones visuales del entorno.1.7.1- Constancia del tamaño: El tamaño invariable que tienen las cosas en nuestra mente, aunque varíen de tamaño en la realidad. Al alejarse una persona, por ejemplo. Trata de dibujar tu... Continuar leyendo "Tamaño real y aparente de la imagen" »

Moviments Artístics del Segle XX: Característiques i Estils Clau

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Funcionalisme i Organicisme

  • Priorització de la funcionalitat.
  • Simplicitat en les formes.
  • Ús de materials moderns (acer, vidre i formigó armat).
  • Absència d'ornamentació.
  • Geometria regular.
  • Llum i ventilació naturals.

Fauvisme

  • El color com a element essencial de l'obra (llum i profunditat).
  • Trenca amb la tradició d'associar el color amb l'objecte representat.
  • Coloració atrevida i vibrant.
  • Figures planes: desinterès per la profunditat espacial, la perspectiva i el modelatge.
  • Instint creatiu i impulsivitat.
  • Traços espontanis i solts.
  • Subjectivitat de l'artista, no la realitat.

Expressionisme

  • Pasta gruixuda, martellada i aspra.
  • Formes anguloses i distorsionades.
  • Ús d'una perspectiva no natural.
  • Deformació per ressaltar el sentiment.
  • Superposició d'escenes.
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El 3 de Mayo y El 2 de Mayo: Goya y la Representación de la Violencia en la Pintura

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El 3 de Mayo y El 2 de Mayo: Un Análisis de las Obras de Goya

Francisco de Goya, uno de los pintores más influyentes de la historia, capturó la esencia de la Guerra de la Independencia Española en dos obras maestras: El 2 de Mayo de 1808 en Madrid y El 3 de Mayo de 1808 en Madrid. Estas pinturas, aunque distintas en su enfoque, comparten una profunda exploración de la violencia, el heroísmo y la condición humana.

El 3 de Mayo de 1808: La Ejecución

El 3 de Mayo representa un momento crucial: la ejecución de patriotas madrileños por las tropas francesas. La composición se divide en dos grupos:

  • A la izquierda, una hilera de personas que están a punto de ser ejecutadas.
  • A la derecha, los soldados alineados en diagonal, sin mostrar sus rostros.
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Materiales y Soportes Esenciales para Dibujar y Pintar

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Materiales Esenciales para Dibujar

El dibujo, como forma de expresión artística, requiere de diversos materiales que se adaptan a las técnicas y estilos deseados. Estos materiales se pueden clasificar en tres categorías principales:

  • Soportes: Cualquier superficie sobre la que se puedan trazar líneas con un material que se adhiera a ellas, aunque tenga carácter efímero.
  • Instrumentos de dibujo: Cualquier material que pueda dejar un trazo o mancha sobre un soporte y quede adherido, aunque tenga carácter efímero.
  • Instrumentos de apoyo al dibujo: Aquellos instrumentos que se utilizan al dibujar, aunque no sirvan ni como soporte ni como mancha (reglas, compases, etc.).

Soportes para Dibujo y Pintura

Los soportes son fundamentales, ya que constituyen... Continuar leyendo "Materiales y Soportes Esenciales para Dibujar y Pintar" »

El Impresionismo: La Revolución de la Luz y el Color en la Pintura Moderna

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El Impresionismo: La Captación del Instante

Hacia 1860, un grupo de pintores realistas decidió organizarse como un grupo independiente como forma de supervivencia profesional ante sus fracasos. Su denominador común era el interés por el color y los reflejos de luz en el paisaje. Esta corriente se opuso al arte académico y debe su nombre al cuadro de Monet, Impresión, sol naciente (o Impresión, amanecer).

El cuadro provocó tal impacto que la crítica calificó a todo el grupo como “impresionistas”. Sus integrantes dejaron los talleres para pintar al aire libre (en plein air) en busca de la captación atmosférica del momento a través de la luz y del color. Aplican el color en pequeñas manchas sueltas y brillantes; su fusión se produce... Continuar leyendo "El Impresionismo: La Revolución de la Luz y el Color en la Pintura Moderna" »

El Estilo High Tech y la Maestría de Norman Foster en la Arquitectura Contemporánea

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El Estilo High Tech en la Arquitectura Contemporánea

El High Tech, como su propio nombre indica, es un estilo que mezcla la arquitectura con la alta tecnología. Fue una derivación del movimiento Tardomodernismo.

Características Distintivas del High Tech

  • Componentes tecnológicos visibles.
  • Exteriores con apariencia metálica y brillante.
  • Influencia de la arquitectura racionalista.
  • Uso destacado de materiales industrializados, especialmente para cubiertas, pisos y muros.
  • Intención de integrar la naturaleza, respetando el medio ambiente.

Norman Foster: El Maestro del High Tech Evolucionado

Los precursores del estilo High Tech fueron los arquitectos Renzo Piano y Richard Rogers. Sin embargo, el arquitecto que mejor representa este estilo, pero con... Continuar leyendo "El Estilo High Tech y la Maestría de Norman Foster en la Arquitectura Contemporánea" »

Trazado de Tangentes y Construcción de Cónicas: Circunferencias, Elipses y Parábolas

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Trazado de Tangentes y Construcción de Cónicas

1. Tangente a una Circunferencia desde un Punto Exterior

  1. Dibuja una circunferencia (O) con el radio que desees.
  2. Marca un punto P exterior a la circunferencia.
  3. Une los puntos O y P.
  4. Traza la mediatriz del segmento OP.
  5. El punto de intersección de la mediatriz con el segmento OP es el centro O2 de una nueva circunferencia.
  6. Con centro en O2 y radio O2P, traza la nueva circunferencia.
  7. Los puntos de intersección de esta nueva circunferencia con la circunferencia original son los puntos de tangencia.

2. Tangentes a dos Circunferencias Exteriores

  1. Dibuja dos circunferencias (O1 y O2) de diferente tamaño, no tangentes entre sí.
  2. Une los centros O1 y O2 y traza la mediatriz del segmento O1O2.
  3. El punto de intersección
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