Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Otros cursos

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Zonas tonales del claroscuro

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La luz. Es un elemento de expresión plástica muy importante pa la creación de ambientes y efectos especiales.- tipos de luz ·natural:la k proviene del sol.·artificial: las k provienen de otras fuentes de energía.claves tonales.es el nivel d claridad, oscuridad o contraste de una composición plástica.-tipos·Alta,baja o contrastada.cualidades de la luz. -dirección:-frontal,lateral,cenital,contraluz.-calidad e intensidad:·luz dura: procede d un foco intenso de luz artificial o del sol en un dia despejado.·luz suave o difusa:proviene de una fuente luminosa extensa y tamizada.zonas de luz y sombra-zona de luz propia:recibe los rayos de luz directamente.-media luz:recibe luz de manera menos directa.-sombra propia:zona opuesta a la dirección
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Fotodepilación Segura: Precauciones Esenciales y Diferencias Clave entre IPL y Láser

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Precauciones y Cuidados Esenciales Antes de la Fotodepilación

  • Evitar espejos y ventanas (pueden reflejar la luz).
  • Protección ocular.
  • Aplicar las dosimetrías apropiadas según el fototipo, las características del vello y la evolución del tratamiento.
  • Explicar el tratamiento al cliente.
  • Realizar el tratamiento en personas con piel sana.
  • No tomar el sol ni rayos UVA ni antes ni después del tratamiento.
  • Supervisión técnica y mantenimiento del equipo.
  • Correcta limpieza del puntero para evitar quemaduras.
  • Correcta higiene y asepsia.
  • El técnico deberá tener los conocimientos y la formación adecuada.
  • Hidratar muy bien la piel días antes de la sesión.

Diferencias Clave entre IPL y Láser en Depilación

Láser

  • Longitud de Onda: Cada longitud de onda varía
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Comportamiento de Fisuras en Materiales: Solución de Williams y Zona Plástica

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Explicación de la Figura: Solución de Williams y su Relación con la Situación Real

En la curva presentada, se compara la solución ideal de Williams con la situación real en la proximidad de una fisura. En la zona más cercana a la fisura, la situación real y la de Williams son idénticas. A medida que nos alejamos, las dos soluciones divergen. Cabe destacar que si se consideraran más términos de la sucesión de Williams, la aproximación a la realidad sería mayor; en el gráfico, solo se representa el primer término.

Sin embargo, las condiciones que provocan la rotura del material se producen en el fondo de la fisura. Por lo tanto, el comportamiento del material en el fondo de la fisura es determinante para su comportamiento global.... Continuar leyendo "Comportamiento de Fisuras en Materiales: Solución de Williams y Zona Plástica" »

Movimientos de Vanguardia del Siglo XX: Características y Manifiestos Clave (Futurismo, Dadaísmo, Cubismo)

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Movimientos de Vanguardia

Afán renovador y de cambio con respecto a los enfoques precedentes. Los ismos fueron el reflejo de una sociedad cambiante e influyente en el panorama literario europeo y de gran trascendencia para las generaciones siguientes.

Características Fundamentales

  • Rechazo a manifestaciones artísticas anteriores: Consideraban inútiles y con nula aportación artística a todos los movimientos culturales previos.
  • Creatividad y originalidad por encima de todo: Interés por cualquier aspecto innovador.
  • Experimentación: Búsqueda de temáticas sorprendentes y nuevas formas de expresión.
  • Irracionalidad: Expresión de las facetas más profundas de la mente humana.
  • Elitismo: Seguimiento minoritario por parte de un público selecto que
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Glossari de Termes Clau en Visualització Gràfica

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Vòxel

Unitat tridimensional mínima en una graella 3D, similar a un píxel en 2D, que representa volum.

Ambigüitat

Situació en què una imatge o informació pot interpretar-se de múltiples maneres sense claredat.

Símbol

Representació gràfica o icònica d'un concepte, idea o objecte dins d'un sistema de visualització.

Processador de visualització

Unitat de hardware encarregada de processar i renderitzar gràfics en un dispositiu.

Persistència

Capacitat d'una imatge o informació de romandre visible durant un cert temps després d'apagar-se la font.

Rubber band

Tècnica interactiva que permet moure o ajustar una línia o forma, visualitzant-la mentre es dibuixa.

R-set

Conjunt de punts visibles o seleccionats dins d’una finestra o espai de visualització.... Continuar leyendo "Glossari de Termes Clau en Visualització Gràfica" »

Estrategias de Narrativa Visual: Percepción, Transiciones y Combinación Texto-Imagen

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La Narrativa Visual y la Percepción

La narrativa es la forma ancestral y natural de comunicarnos. Permite una comunicación más compleja y rica que el uso de imágenes aisladas, favoreciendo la memorización y comprensión.

Inteligencia Visual: Mecanismos de Percepción

La inteligencia visual describe los mecanismos de la percepción que actúan ante un estímulo visual. Existen tres tipos:

  • Inteligencia Visual Realista: Percibimos el mundo tal y como es.
  • Inteligencia Visual Abstracta: A través de nuestros recuerdos, somos capaces de percibir una información evocada distinta a la que ofrece la realista.
  • Inteligencia Visual Simbólica: Se trata del reconocimiento de símbolos determinados, relacionado con el reconocimiento del entorno.

Estructura

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Instrumentos Ópticos: De la Lupa al Ojo Humano

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Instrumentos Ópticos

La Lupa

La lupa o microscopio simple es el instrumento óptico más sencillo. Es una lente convergente de distancia focal pequeña y por tanto de alta potencia. Teniendo en cuenta que las lentes convergentes forman imágenes ampliadas y derechas cuando el objeto se encuentra entre el foco y la lente, la lupa permite obtener imágenes ampliadas de objetos pequeños o detalles que no son detectables por el ojo desnudo debido al límite del punto próximo.

El aumento visual de una lupa es el cociente entre el ángulo bajo el cual se observa el objeto con lupa y el ángulo de visión desnuda. El aumento comercial de una lupa se corresponde al caso en que el objeto se pone muy cerca del foco de la lupa y su imagen está por tanto... Continuar leyendo "Instrumentos Ópticos: De la Lupa al Ojo Humano" »

Animación Sociocultural y Espacios Lúdicos en la Infancia: Un Enfoque Integral

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La Animación Socioeducativa y su Importancia

La educación puede realizarse tanto en las escuelas como fuera de ellas, pudiendo ser formal o lúdica. Dentro de las escuelas, pueden realizarse actividades extraescolares que suelen ser instructivas y son una continuación de la educación formal. El tiempo libre y ocio es el tiempo que nos queda tras hacer las obligaciones, ya sean laborales o colectivas. En este tiempo pueden hacerse actividades que, como son libres, muestran una actitud más relajada. En la infancia, la animación sociocultural realizada en el tiempo de ocio favorece el desarrollo del niño y de sus relaciones sociales.

Características de los Programas de Animación

  1. Deben contar siempre con un animador.
  2. Son voluntarios y parten
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Conceptos de Arte y Cultura: Cuestionario sobre Historia y Técnicas

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Escultura y Espacio Público

1. ¿Cuál es la principal función de las esculturas en espacios públicos?

Respuesta: C) Embellecer y comunicar mensajes culturales

2. ¿Qué material se utilizó para elaborar los monumentos que representan a las culturas indígenas de Pastaza?

Respuesta: C) Bronce

3. Las esculturas públicas generalmente buscan:

Respuesta: B) Crear identidad local

4. ¿Qué propósito tienen las culturas ubicadas en el ingreso al paseo turístico de los ríos Pambay y Puyo?

Respuesta: B) Representar la historia y cultura de las nacionalidades indígenas

El Retrato y el Autorretrato

5. ¿Qué es un retrato?

Respuesta: C) Una representación de una persona

6. ¿A quién retrató también Rembrandt, además de sí mismo, para representar el

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Propiedad Intelectual: Definiciones Clave de Derechos y Protecciones

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Propiedad Intelectual: Definiciones Esenciales de Derechos y Protecciones

A continuación, se detallan los principales mecanismos legales utilizados para proteger las creaciones de la mente y los activos intangibles de las empresas y los inventores.

1. Patente

Una patente es un derecho exclusivo concedido por el gobierno a un inventor para fabricar, usar, vender y distribuir una invención durante un período limitado (generalmente 20 años).

Requisitos de Patentabilidad

  • La invención debe ser nueva.
  • Debe tener una actividad inventiva.
  • Debe ser susceptible de aplicación industrial.

2. Indicación Geográfica (IG)

Una indicación geográfica es una denominación utilizada en productos que tienen un origen geográfico específico y cualidades, reputación... Continuar leyendo "Propiedad Intelectual: Definiciones Clave de Derechos y Protecciones" »