Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Primaria

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Análisis de la obra teatral: Espacio, tiempo, acción y técnicas

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ESPACIO

El autor quiere que la acción transcurra en un lugar indeterminado, que puede ser cualquier lugar donde se haya sufrido, se sufra o se pueda sufrir persecución política por motivos ideológicos. Los efectos de inmersión son un recurso teatral que busca que el público sea partícipe de los problemas de los protagonistas. Cinco personajes masculinos se reúnen en un espacio escénico que se va transformando a nuestro alrededor a medida que progresa la acción. Los espectadores vemos el escenario tal y como lo percibe Tomás en su imaginación; la escenografía va cambiando a medida que el protagonista recobra su lucidez. Cuando el espacio escénico queda vacío al final, la celda se transforma en la habitación de la Fundación, lista... Continuar leyendo "Análisis de la obra teatral: Espacio, tiempo, acción y técnicas" »

Principios de la Arquitectura: De Ruskin al Movimiento Moderno

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John Ruskin y su Filosofía Arquitectónica

La teoría del arte de John Ruskin es profundamente moralista. Le preocupaba que la arquitectura fuera beneficiosa para la sociedad. Su visión es singular y romántica, pero al mismo tiempo actual. Se opone a la industrialización y anhela un retorno al ideal de armonía social y coherencia. Partidario de la producción artesanal, consideraba que la industrialización no generaba productos bellos y artesanales, sino productos inhumanos. Su pensamiento está cargado de sentimiento. Ruskin es un gran inspirador del Arts and Crafts; sin su pensamiento no podemos entender el Art Nouveau.

Las Siete Lámparas de la Arquitectura

Ruskin propone siete principios, o "lámparas", para iluminar el camino hacia... Continuar leyendo "Principios de la Arquitectura: De Ruskin al Movimiento Moderno" »

Creación y Uso de Coordenadas Polares en AutoCAD

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¿Cómo se crean las coordenadas polares?

Coordenadas Polares:

Se dividen en dos:

Coordenadas Polares Absolutas:

De forma que si queremos indicar un punto que está a 50 unidades del origen y cuya línea que lo une con el origen forma un ángulo de 30º con la horizontal, se indicaría (50<30º) como se muestra en la figura.

Coordenadas Polares Relativas:

Son más usadas que las polares absolutas y el procedimiento es similar al de las coordenadas cartesianas relativas. Hacen referencia al último punto marcado, no al origen, y se indican de nuevo con el símbolo @.

¿En qué parte del interfaz de AutoCAD se encuentra la herramienta rejilla?

Se encuentra en la parte inferior, lado derecho del monitor, y el comando puede ser activado con la letra... Continuar leyendo "Creación y Uso de Coordenadas Polares en AutoCAD" »

Explorando el Barroco: Rubens, Rembrandt y sus Legados Artísticos

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Las Tres Gracias de Rubens: Belleza y Mitología Barroca

La obra "Las Tres Gracias", realizada por Rubens en 1639, es un óleo sobre tabla que ejemplifica el estilo barroco flamenco. Aunque Rubens pintó otras versiones de este tema, solo en esta adaptó las formas tradicionales de la Antigüedad Clásica con una maestría singular.

En la composición, las tres jóvenes figuras femeninas forman un pequeño círculo, con una de ellas dando la espalda al espectador. Estas mujeres, de formas rotundas y en primer plano, se presentan semidesnudas, revelando una gran delicadeza en sus gestos, como si estuvieran a punto de iniciar una danza. En el fondo, se aprecia un paisaje idílico con animales que pacen, añadiendo profundidad y serenidad a la escena.... Continuar leyendo "Explorando el Barroco: Rubens, Rembrandt y sus Legados Artísticos" »

Cinema d'Animació: Tècniques i Recursos Expressius

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Cinema d'Animació

Definició

L'animació és un adjectiu que s'utilitza per descriure les pel·lícules fetes amb elements no reals (dibuixos, animacions, plastilina...), que poden estar combinats amb elements reals i poden ser de gairebé qualsevol gènere (musical, ciència-ficció...). També és l'acció d'atorgar moviment i vida a alguna cosa inert. Igual que el cinema real pel que fa a enquadraments, la forma de narrar, els tipus de planificació i angulació, els recursos de la composició i del muntatge, els requisits de continuïtat i la majoria d'elements del guió.

Tècniques d'Animació

1. Dibuixos Animats

És la tècnica més utilitzada al llarg de la història, pel fàcil accés als materials i perquè és un art que admet des dels... Continuar leyendo "Cinema d'Animació: Tècniques i Recursos Expressius" »

Etapas del Desarrollo del Dibujo Infantil: Evolución Creativa de los Niños

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1. Garabateo (2-4 años)

Comprende desde los primeros dibujos que realizan los niños y niñas hasta que comienzan a aparecer representaciones claramente distinguibles. El garabateo surge principalmente como una experiencia de tipo motriz.

  • Garabateo desordenado: No hay control de los movimientos.
  • Garabateo longitudinal o controlado: El niño descubre la coordinación entre los movimientos que realiza (actividad motriz) y los trazos que aparecen en el papel (actividad visual). En los dibujos aparecen líneas semejantes que se repiten agrupadas una y otra vez.
  • Garabateo circular: Los dibujos se llenan de configuraciones que corresponden a la figura del círculo, con diferentes tamaños y recorridos.
  • Garabateo con nombre: Los niños y niñas comienzan
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Historia del Diseño Industrial en Gran Bretaña: Figuras Clave y Evolución

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Diseño Industrial en Gran Bretaña: Un Recorrido Histórico

Gran Bretaña, cuna del diseño industrial, experimentó un desarrollo ecléctico durante la primera mitad del siglo XX. A continuación, destacamos algunas figuras clave:

Pioneros del Diseño Industrial Británico

  • Gordon Russell (1892-1980): Fabricante de muebles que implementó maquinaria para reducir costos sin comprometer la calidad. Tras visitar la exposición de artes decorativas de Estocolmo en 1930, se inspiró en el enfoque nórdico de conciliar la tradición artesanal con las técnicas de producción industrial. Sus diseños se caracterizan por su sencillez, funcionalidad y ausencia de ornamentación.
  • George Carwardine (1887-1947): Proveniente del mundo de la ingeniería automotriz,
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Guia de subadverbials, connectors i fonètica del català

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Subadverbials

Lloc

On: on, d'on, dins d'on, allí on, allà on, arreu on.

Temps

Quan: quan, mentre que, cada vegada que, sempre que, cada cop que, abans que, després que, tan aviat com, de seguida que, tot seguit que.

Mode

Com: com, com si, tal com, segons que.

Comparativa

Comparació: tan... com, igual que, més que, millor que, menys que, pitjor que, com més... menys, més o menys, menys.

Condicional

Condició: si, posat que, mentre, mentre que, en cas que, tret que, sols que, a menys que, a condició que.

Causal

Causa: perquè, ja que, com que, per tal com, car, atès que, vist que, a causa que, com sigui que, puix que.

Final

Finalitat: perquè, per tal que, a fi de, a fi que, per tal de.

Consecutiva

Conseqüència: de manera que, així que; tan / tan.... Continuar leyendo "Guia de subadverbials, connectors i fonètica del català" »

Fundamentos de Trigonometría: Círculo Unitario e Identidades

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Fundamentos de Trigonometría

El Círculo Unitario

El círculo unitario (o círculo t) es aquel que se forma sobre el sistema de coordenadas rectangulares cuyo centro es el origen y cuyo radio es la unidad.

Sistemas de Medición de Ángulos

  • Sistema circular: La unidad de medida que utiliza es el radián.
  • Sistema sexagesimal: La unidad que utiliza es el grado.

Razones Trigonométricas

  • Seno de un ángulo: Es la razón entre el largo del cateto opuesto al ángulo dividido por el largo de la hipotenusa.
  • Coseno de un ángulo: Es la razón entre el largo del cateto adyacente al ángulo dividido por el largo de la hipotenusa.

Identidades Trigonométricas

Una identidad trigonométrica es una igualdad que contiene funciones de ángulos y que se verifica para... Continuar leyendo "Fundamentos de Trigonometría: Círculo Unitario e Identidades" »

Características y Grandes Maestros de la Pintura del Renacimiento

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Características de la Pintura Renacentista

La pintura renacentista no es ni unitaria ni homogénea; se caracteriza por la variedad como consecuencia de la individualidad de los artistas. Sus rasgos principales son:

  • Temática: Los temas son variados. La iconografía religiosa sigue siendo importante; sin embargo, importa más la belleza formal que el sentimiento religioso.
  • Técnicas: Emplean una gran variedad de técnicas. Se mantiene la tradición de la pintura mural al fresco, mientras que la pintura de caballete la realizan al temple sobre tabla, sobre todo en el siglo XV.
  • Realismo: Es una pintura realista que pretende la captación de la realidad.
  • Expresividad: Valoran la expresión, intentando reflejar los estados de ánimo, el temperamento
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