Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Deporte y Educación Física

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Desarrollo de la Fuerza Muscular: Tipos, Aplicaciones y Ejercicios Efectivos

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Desarrollo de la Fuerza Muscular

La fuerza se define como la capacidad para vencer resistencias o contrarrestarlas por medio de la acción muscular.

Tipos de Fuerza

  • Fuerza-resistencia: Capacidad para realizar múltiples repeticiones contra una resistencia determinada durante un tiempo prolongado. Ejemplos: natación, marcha.
  • Fuerza explosiva: Capacidad para vencer una carga empleando una alta velocidad de contracción muscular. Ejemplos: chut en fútbol-sala, salto de atletismo.
  • Fuerza máxima: Capacidad para oponerse a una carga máxima en relación con las posibilidades de la persona mediante una contracción voluntaria de los músculos. Ejemplos: escalada, halterofilia.

La Fuerza y el Aparato Locomotor

En el cuerpo humano existen tres tipos de... Continuar leyendo "Desarrollo de la Fuerza Muscular: Tipos, Aplicaciones y Ejercicios Efectivos" »

L'Aparell Locomotor: Anatomia, Funcions i Moviments

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L'Aparell Locomotor

Definició: L'aparell locomotor està integrat per diverses estructures que funcionen de manera harmònica i coordinada per fer possible tots els moviments.

Tipus de moviments

  • Flexió: Quan els segments d'una articulació s'aproximen.
  • Extensió: És el moviment contrari a la flexió, quan els segments d'una articulació se separen.
  • Abducció: Separació de l'eix vertical del cos.
  • Addució: Apropament a l'eix vertical del cos.
  • Rotació: Moviment en què el segment gira sobre el seu eix vertical.
  • Circumducció: Un membre que es mou en forma circular, fent un cercle imaginari.

Posició anatòmica

Termes clau:

  • Superior o cranial
  • Inferior o caudal
  • Anterior o ventral
  • Posterior o dorsal
  • Medial
  • Lateral
  • Intermedi
  • Homolateral
  • Proximal
  • Distal
  • Superficial
  • Profund

El

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Guia Essencial de Primers Auxilis: Normes i Tècniques Bàsiques

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Guia Essencial de Primers Auxilis

Aquest tema és d'un gran valor per a les possibles situacions que se'ns poden presentar en qualsevol moment de la nostra vida. Arribat aquest moment, no haurem d'oblidar:

Normes Generals d'Actuació

  1. No moure la persona afectada excepte per a evitar un perill posterior.
  2. És preferible no fer res a realitzar intervencions inoportunes per manca de coneixements.
  3. Avisar ràpidament els serveis mèdics.
  4. Mantenir el ferit immobilitzat i estirat; si tingués vòmits, posar-li el cap de costat.
  5. Afluixar la roba a l'accidentat si aquesta dificulta la respiració. La roba enganxada en cas de cremades no es traurà.
  6. Hem de mostrar tranquil·litat i transmetre confiança a la víctima.
  7. En cas de convulsions, assegurar-se que l'
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Organización de competiciones deportivas,eliminatoria directa con repesca

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Organización DE COMPETICIONES DEPORTIVAS

1. Eliminatoria directa. Este sistema es el de más fácil organización y en el que la competición es más Rápida. Consiste en realizar un sorteo entre todos los deportistas o equipos Para asignarles un número. Este número corresponde al orden en el cuadro de Competición y a partir de aquí quedan hechos los emparejamientos. El deportista O equipo que gana, pasa a la siguiente ronda, el que pierde queda eliminado. Aquí reside el problema de este sistema: un deportista o equipo puede quedar Eliminado de la competición por un mal partido. Para evitar el enfrentamiento Entre dos deportista o equipos de gran nivel al inicio de la competición se Puede utilizar el sistema de los cabezas de serie;... Continuar leyendo "Organización de competiciones deportivas,eliminatoria directa con repesca" »

Técnica del Viraje de Espalda en Natación: Pasos Clave

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Aproximación al Viraje de Espalda

La **aproximación** puede empezar a virar a 2 brazadas de distancia de la pared. La última brazada es aquella en la que, si diera 1 más, tocaría la pared. Cuando quedan 2 brazadas para completar el largo, se pone el cuerpo en **prono**. Cuando el brazo está extendido delante del hombro, realiza la **tracción** con el brazo a la vez que gira sobre el **eje longitudinal**, para pasar de la posición **dorsal** a **ventral**. Continúa tirando del cuerpo sobre el lado hasta que, a mitad de la brazada, se consigue la posición **prono**. El otro brazo se **recobra** normalmente por fuera del agua. En este momento, se calcula con exactitud la distancia hasta la pared. Una vez alcanzada la posición **prono*... Continuar leyendo "Técnica del Viraje de Espalda en Natación: Pasos Clave" »

Tratamiento kinesico sin cirugía: fisioterapia y ejercicios para aliviar molestias en la articulación de la cadera

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Tratamiento kinesico sin cirugía

En este tipo de tratamiento se busca disminuir las molestias del paciente, a través de la fisioterapia, los masajes, y ejercicios como la bicicleta estática sin carga, ejercicios de elongación y fortalecimiento específicos para los grupos musculares involucrados en la articulación de la cadera. Dichos ejercicios son de baja intensidad y permitirán el desarrollo de la fuerza muscular sin generar aumento de las molestias en los pacientes. Se debe prevenir que el paciente mantenga una inmovilidad prolongada, sobre todo en personas mayores por el riesgo a que la articulación llegue a anquilosarse o fijarse.

Objetivo de la fisioterapia

• Disminuir el dolor y combatir la inflamación.
• Mantener o aumentar... Continuar leyendo "Tratamiento kinesico sin cirugía: fisioterapia y ejercicios para aliviar molestias en la articulación de la cadera" »

Reglas de balonmano

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El número de jugadores puede aumentar hasta 14 en cualquier momento del partido, incluida la prórroga. Si hay 5 jugadores en pista, pueden seguir dependiendo de la decisión del árbitro. Un equipo puede tener hasta 4 oficiales de equipo, y solo el oficial responsable del equipo puede dirigirse al anotador/cronometrador e incluso al árbitro, también se encarga de verificar que todos los jugadores están inscritos. Un oficial dentro de la pista conducta antideportiva = golpe franco para el otro equipo. Cambio antirreglamentario = 2 minutos de expulsión, si varios hacen esto al mismo tiempo solo se sanciona el 1º que lo hace. PORTERO no puede salir del área con el balón controlado, tocar el balón cuando está por fuera ni meterlo dentro... Continuar leyendo "Reglas de balonmano" »

Metodologia de programació i intervenció educativa

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Avantatges de la programació: evita la improvisació i l'atzar, evita la rutina, estalvia temps i esforç, garanteix la continuïtat de la intervenció, afavoreix l'avaluació

Nivells: 1-la programació general, anual, semestral, trimestral o mensual 2-la programació general s'organitza en blocs de continguts 3-les activitats o actuacions concretes

Elements: -anàlisi de la realitat (atendre necessitats) -planificació de la intervenció: redacció d'objectius, organització de continguts, disseny i temporització d'activitats, selecció d'estratègies metodològiques més adequades -execució o intervenció (sessions) -avaluació (inicial, procés i resultat)

Continguts: elements específics de la programació, referència al què es vol ensenyar... Continuar leyendo "Metodologia de programació i intervenció educativa" »

Reglas Básicas del Rugby

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Modo de Juego

El partido comienza con un golpeo del balón con el pie desde el centro del campo.

El balón puede ser:

  • Cogido y corrido con él
  • Lanzado o pateado
  • Pasado a otro jugador

Cualquier jugador puede:

  • Placar (sujetar o empujar) a un rival que tiene el balón
  • Caer sobre el balón
  • Participar en una melé, ruck o touch
  • Apoyar el balón en una zona de marca

Puntos

  • Ensayo (5 puntos): El jugador atacante toca con el balón en el suelo en la zona de marca rival.
  • Ensayo de castigo (5 puntos): Tras ciertas acciones ilegales del equipo defensor.
  • Transformación (2 puntos): Después de un ensayo, un equipo tiene derecho a una transformación golpeando el balón con el pie a gol.
  • Transformación de una patada de castigo (3 puntos)
  • Botepronto (3 puntos): Estando
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Técnicas de partida, saltos y lanzamientos en atletismo

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Partida Baja

Es para carreras de velocidad; Es cuando el corredor apoya su cuerpo en 4 puntos (punta de los pies y dedos de ambas manos); Se realiza en 4 tiempos:

A Sus puestos

El corredor se coloca atras de la linea de partida;

A sus marcas

El corredor apoya 4 dedos juntos y el pulgar abierto. Los brazos un poco mas del ancho de hombros y mirada dirigida al piso con cabeza relajada. Una de las rodillas apoyadas en el piso y la otra a 90°;

Listos

Se levanta la cadera y con las rodillas flexionadas mirando a donde se va a dar el primer paso. La pierna de atras es la primera en moverse;

Va!

El corredor debera dirigirse rapidamente hacia delante. La primera pierna que se mueve es la de atras, apoyandose donde dirigimos la vista anteriormente. Los primeros... Continuar leyendo "Técnicas de partida, saltos y lanzamientos en atletismo" »